FiveM server.cfg Generator
Mit dem FiveM server.cfg Generator erstellst du die server.cfg für deinen FiveM-Server per Formular: Port, Servername, Slots, OneSync, Lizenzschlüssel, Admins und Ressourcen eintragen und die komplette Datei von endpoint_add_tcp bis zu den ensure-Zeilen kopieren oder herunterladen. Über den Tab „Checker“ prüfst du eine bestehende server.cfg.
Gebaut von Eric Mager
Kostenlos und ohne Anmeldung: Die server.cfg entsteht direkt in deinem Browser, Lizenzschlüssel und RCON-Passwort werden nicht hochgeladen.
Basierend auf der offiziellen FiveM-Dokumentation: docs.fivem.net/docs/server-manual/server-commands
server.cfg fertig? Starte sie auf deinem eigenen FiveM-Server.
Netzwerk
Wird für endpoint_add_tcp und endpoint_add_udp verwendet.
Server-Info
Spieler & Sync
Ab 33 Spielern wird OneSync automatisch auf "on" erzwungen.
Lizenz & API-Keys
Kostenlos erzeugen unter portal.cfx.re
Sicherheit
RCON-Passwort wird nur lokal im Browser verarbeitet, aber teile es mit niemandem.
Admin-Rechte
Ein Identifier pro Zeile, z. B. steam:110000112345678 — erzeugt automatisch die ACE-Regeln.
Ressourcen
Ein Ressourcenname pro Zeile, erzeugt ensure-Zeilen.
Sonstiges
Wird unverändert am Ende der Datei angehängt.
server.cfg
# Netzwerk
endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120"
endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"
# Server-Info
sv_hostname "My FiveM Server"
sets locale "root"
# Spieler & Sync
sv_maxclients 32
sv_lan false
onesync on
# Sicherheit
sv_scriptHookAllowed false
# Ressourcen
ensure mapmanager
ensure chat
ensure spawnmanager
ensure sessionmanager
ensure basic-gamemode
ensure hardcap
ensure rconlog
ensure baseevents
Anleitung
So erstellst du deine FiveM server.cfg
Die server.cfg gehört zu jedem FiveM-Server, den du erstellst. In acht Schritten kommst du vom Formular zur fertigen Datei.
Schritt 1
Port festlegen
Trag im Bereich „Netzwerk“ deinen Port ein oder lass den Standard 30120 stehen. Daraus schreibt der Generator endpoint_add_tcp und endpoint_add_udp auf 0.0.0.0.
Schritt 2
Server-Info ausfüllen
Gib den Servernamen (sv_hostname) ein und optional Projektname, Projektbeschreibung, Tags (kommagetrennt) und Locale.
Schritt 3
Slots und OneSync wählen
Setze die maximale Spielerzahl (sv_maxclients, Standard 32) und den OneSync-Modus. Ab 33 Spielern stellt der Generator OneSync automatisch auf „on“. Die Option sv_lan aktivierst du nur, wenn der Server nicht öffentlich gelistet werden soll.
Schritt 4
Lizenzschlüssel einfügen
Füge deinen FiveM-Lizenzschlüssel von portal.cfx.re ein (sv_licenseKey) und optional einen Steam Web API Key.
Schritt 5
Sicherheit einstellen
Vergib optional ein RCON-Passwort (leer lassen = RCON deaktiviert), lass Script Hook V-Clients gesperrt und wähle bei Bedarf einen Game-Build, den der Server erzwingt (sv_enforceGameBuild).
Schritt 6
Admins und Ressourcen eintragen
Trag die Identifier deiner Admins ein, einen pro Zeile, damit die ACE-Regeln entstehen. In der Ressourcenliste wird jeder Name zu einer ensure-Zeile, eigene Befehle hängst du unter „Sonstiges“ an.
Schritt 7
server.cfg kopieren oder herunterladen
Die Vorschau aktualisiert sich bei jeder Eingabe. Kopiere den Inhalt oder lade ihn als Datei server.cfg herunter.
Schritt 8
Mit dem Checker prüfen
Wechsle oben auf den Tab „Checker“, um eine bestehende oder bearbeitete server.cfg auf Verbindungs- und Sicherheitsprobleme zu prüfen.
Aufbau der Datei
Was der Generator in deine FiveM server.cfg schreibt
Die server.cfg entsteht in kommentierten Blöcken. Ohne Änderungen bekommst du eine Vorlage mit Port 30120, 32 Slots, OneSync on, deaktiviertem Script Hook und den Standard-Ressourcen. Der Generator deckt die Befehle für Verbindung, Lizenz, Sicherheit, Admins und Ressourcen ab, nicht jeden Convar von FiveM.
Netzwerk
endpoint_add_tcp und endpoint_add_udp auf 0.0.0.0 mit deinem Port. Ohne Eingabe nimmt der Generator den Standard-Port 30120.
Server-Info
sv_hostname sowie sv_projectName, sv_projectDesc, tags und locale. Leere Felder lässt der Generator einfach weg.
Spieler & Sync
sv_maxclients, sv_lan und onesync mit off, legacy oder on. Bei mehr als 32 Slots stellt der Generator OneSync automatisch auf on.
Lizenz & API-Keys
sv_licenseKey und steam_webApiKey, sobald du einen Lizenzschlüssel oder Steam Web API Key einträgst.
Sicherheit
rcon_password nur, wenn du ein Passwort vergibst, sv_scriptHookAllowed (standardmäßig false) und optional sv_enforceGameBuild für einen festen Game-Build.
Admin-Rechte (ACE)
add_ace group.admin command allow, add_ace group.admin command.quit deny und pro Identifier eine add_principal-Zeile für group.admin.
Ressourcen
Eine ensure-Zeile pro Ressource. Vorbelegt sind acht Standard-Ressourcen von mapmanager bis baseevents.
Sonstiges
Deine eigenen Zeilen, zum Beispiel weitere Convars, unverändert am Ende der Datei.
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FAQ
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten zur FiveM server.cfg: OneSync, Lizenzschlüssel, Admin-Rechte, Ressourcen und Datenschutz.
Die server.cfg ist die zentrale Konfigurationsdatei deines FiveM-Servers. Sie enthält unter anderem die Netzwerk-Endpoints, den Servernamen, die Spielerzahl, OneSync, den Lizenzschlüssel, Sicherheitseinstellungen, Admin-Rechte und die ensure-Zeilen, mit denen die Ressourcen starten.
Der Generator schreibt kommentierte Blöcke: Netzwerk (endpoint_add_tcp, endpoint_add_udp), Server-Info (sv_hostname, sv_projectName, sv_projectDesc, tags, locale), Spieler & Sync (sv_maxclients, sv_lan, onesync), Lizenz & API-Keys (sv_licenseKey, steam_webApiKey), Sicherheit (rcon_password, sv_scriptHookAllowed, sv_enforceGameBuild), Admin-Rechte per ACE, Ressourcen als ensure-Zeilen und deine eigenen Zusatzzeilen. Leere optionale Felder lässt er weg. Weitere Convars, etwa für dein Framework oder deine Datenbank, trägst du unter „Sonstiges“ ein.
Ab 33 Slots (sv_maxclients) verlangt FiveM OneSync, ab 65 Slots muss es auf „on“ stehen. Trägst du mehr als 32 Spieler ein, stellt der Generator OneSync automatisch auf „on“ und sperrt die Auswahl. Bis 32 Slots wählst du frei zwischen off, legacy und on, voreingestellt ist on. Gültig sind 1 bis 2048 Slots, bei anderen Werten zeigt der Generator eine Warnung.
Den Lizenzschlüssel erzeugst du kostenlos im Cfx.re-Portal unter portal.cfx.re, dem früheren Keymaster. Füge ihn im Feld „FiveM License Key (sv_licenseKey)“ ein, dann schreibt der Generator die Zeile sv_licenseKey mit deinem Schlüssel in die Datei. Ohne Eintrag fehlt die Zeile.
Trag im Bereich „Admin-Rechte“ deine Identifier ein, einen pro Zeile, zum Beispiel steam:110000112345678. Der Generator schreibt add_ace group.admin command allow, add_ace group.admin command.quit deny und für jeden Identifier eine Zeile add_principal identifier.… group.admin. Das Präfix „identifier.“ ergänzt er automatisch, wenn es fehlt.
Vorbelegt sind mapmanager, chat, spawnmanager, sessionmanager, basic-gamemode, hardcap, rconlog und baseevents. Jede Zeile der Ressourcenliste wird zu einer ensure-Zeile. Du kannst die Liste frei bearbeiten und eigene Ressourcen ergänzen, eine pro Zeile.
Nein. Der Generator erzeugt die server.cfg direkt in deinem Browser, deine Eingaben werden dafür weder hochgeladen noch gespeichert. Lässt du das RCON-Passwort leer, schreibt der Generator keine rcon_password-Zeile und RCON bleibt deaktiviert. Teile die fertige Datei trotzdem nicht öffentlich, denn Lizenzschlüssel und RCON-Passwort stehen darin im Klartext.
Ja. Wechsle oben im Tool auf den Tab „Checker“ und füge deine server.cfg ein oder wähle die Datei aus. Der Checker meldet Fehler, Warnungen und Hinweise zu verbindungs- und sicherheitsrelevanten Befehlen, meist mit Zeilennummer. Zum server.cfg Checker
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