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Hytale: Desactivar el daño por caída en el mundo

Aprende cómo desactivar el daño por caída en tu servidor de Hytale → Descubre más ahora

10 de noviembre de 20261 min de lectura1 Visitas0 útil

Introducción

En un servidor de juegos Hytale, la gravedad y el daño por caída son parte de la mecánica de juego del mundo. Cuando el daño por caída está activado, los jugadores reciben daño al caer desde grandes alturas. Si está desactivado, los jugadores pueden caer libremente sin sufrir daño. Desactivar el daño por caída es especialmente útil para servidores creativos, proyectos de construcción, entornos de prueba o cualquier situación donde el daño por caída no deba afectar la experiencia de juego.

FAQ

Preguntas frecuentes

Abre el archivo config.json del mundo en universe/worlds/<nombre_del_mundo>/config.json, cambia IsFallDamageEnabled a false y reinicia el servidor.
Se controla por cada mundo; cada uno tiene su propio config.json con su configuración de daño por caída.
Sí, los cambios solo se aplican al recargar el mundo, por lo que es necesario reiniciar el servidor.

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