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Descubre cómo funciona la pena de muerte en tu servidor de juegos Hytale → Aprende más ahora
10 de noviembre de 20263 min de lectura1 Visitas0 útil
Introducción
En un servidor de juegos Hytale, la pena de muerte determina cómo se ve afectado un jugador al morir. Esta configuración controla en qué medida se aplican las consecuencias sobre el progreso del jugador, los objetos, la durabilidad u otros efectos de juego tras una muerte.
Información
Nota de acceso anticipado
Hytale fue lanzado el 13 de enero de 2026 y actualmente está en acceso anticipado. Como el juego sigue en desarrollo activo, el software del servidor, archivos de configuración, soporte para mods y procesos de instalación pueden seguir cambiando.
FAQ
Preguntas frecuentes
La configuración principal es ItemsLossMode, con valores None (los jugadores conservan todos los objetos), All (todos los objetos se dejan caer al morir) o Configured (pérdida porcentual de objetos según otras configuraciones).
Solo se aplica si ItemsLossMode está en Configured y define qué porcentaje de cada pila de objetos se pierde al morir.
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Hytale
Configuraciones disponibles para la pena de muerte
Las configuraciones de la pena de muerte regulan cómo afecta la muerte de un jugador a los contenidos del inventario y la durabilidad de los objetos. Estas opciones te permiten definir si los objetos se conservan, se pierden parcialmente o se dejan caer por completo, así como cuánto pierde de durabilidad un objeto al morir.
Las siguientes opciones de configuración están disponibles:
ItemsLossMode
Esta configuración define el comportamiento general de la pérdida de objetos tras la muerte.
Los valores posibles son:
None – Los jugadores conservan todo su inventario tras morir
All – Todos los objetos se dejan caer al morir
Configured – La pérdida de objetos se controla porcentualmente mediante otras configuraciones
ItemsAmountLossPercentage
Este valor solo se aplica si ItemsLossMode está en Configured.
Define qué porcentaje de cada pila de objetos se elimina al morir.
Ejemplo: un valor de 50.0 significa que se pierde la mitad de cada pila.
ItemsDurabilityLossPercentage
Esta configuración controla cuánto pierde de durabilidad un objeto al morir.
El valor es un porcentaje de la durabilidad actual y asegura que la muerte tenga consecuencias sin eliminar completamente los objetos.
En conjunto, estas configuraciones permiten ajustar con precisión cuán severa o indulgente es la muerte en tu servidor.
Una configuración cuidadosa garantiza una experiencia equilibrada que se adapta a la dificultad y estilo de juego deseados.
Configuración de la pena de muerte
Las configuraciones de la pena de muerte se encuentran en el archivo principal config.json de tu servidor. Estos valores se cargan al iniciar el servidor y se aplican globalmente a todos los jugadores.
En el archivo de configuración, las opciones relacionadas con la muerte forman parte de la configuración de juego. Para agregar o modificar la pena de muerte, busca la siguiente línea en config.json:
Code
"GameplayConfig": "Default",
Esta entrada define el perfil activo de configuración de juego. La configuración de la pena de muerte se inserta justo debajo de esta línea como un nuevo bloque. Una vez localizada la línea, añade el bloque de configuración de muerte para definir cómo se manejan el respawn y la pérdida de objetos:
En esta configuración, el servidor usa el modo de pérdida Configured, lo que significa que la pérdida de objetos se controla porcentualmente.
Cuando un jugador muere, se elimina la mitad de cada pila de objetos y los objetos pierden el 25 % de su durabilidad actual.
Si no se desea ninguna pérdida de objetos, el modo de pérdida puede establecerse en None, ignorando los valores porcentuales:
Code
{
"ItemsLossMode": "None"
}
Para una experiencia más dura, donde todos los objetos se dejan caer al morir, la configuración puede ser:
Code
{
"ItemsLossMode": "All"
}
Después de modificar config.json, es necesario reiniciar el servidor para que los cambios tengan efecto.
Se recomienda verificar el comportamiento en el juego tras el reinicio para asegurarse de que la pena de muerte corresponde a la dificultad deseada.
Conclusión
Con la pena de muerte configurada, ahora tienes una visión clara de cómo se manejan las muertes de jugadores en tu servidor de Hytale. Si tienes más preguntas o necesitas ayuda, nuestro equipo de soporte está disponible todos los días para asistirte. 🙂
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