Generador de configuración del servidor de Hytale
Con el generador de configuración de servidores de Hytale puedes crear tu config.json online: define el nombre del servidor, el MOTD, la contraseña, el número de jugadores, el mundo predeterminado, el modo de juego y la distancia de visión en el formulario, o describe tu servidor a una IA en el modo fácil. La vista previa en tiempo real muestra el archivo final para que puedas copiarlo o descargarlo. Gratis y sin registrarte.
Creado por Florian Galz
Resultado de ejemplo
Ejemplo: el archivo config.json generado
Configuras las opciones mediante el formulario o el modo fácil con IA, y el generador crea al instante el archivo config.json listo para Hytale. Abajo aparecen las primeras líneas de la configuración predeterminada; tu archivo contiene tus valores y todos los demás ajustes.
Ejemplo · Configuración estándar
Resultado
{ "ServerName": "Hytale Server", "MOTD": "Welcome!", "Password": "", "MaxPlayers": 20, "MaxViewRadius": 16, "LocalCompressionEnabled": true, "Defaults": { "World": "default", "GameMode": "ADVENTURE" }, "PlayerStorage": { "Type": "Hytale" }}Ajustes
Ajustes del servidor de Hytale: contenido de config.json
El generador divide los ajustes del servidor de Hytale en tres secciones. Entre paréntesis aparece la clave correspondiente en config.json. Defaults.World y Defaults.GameMode están en el objeto Defaults; PlayerStorage.Type, en el objeto PlayerStorage.
Identidad del servidor
Nombre del servidor (ServerName, valor inicial «Hytale Server»), mensaje de bienvenida al conectarse (MOTD, valor inicial «Welcome!»), contraseña de acceso (Password, vacía para un servidor público) y número máximo de jugadores (MaxPlayers, 1–1000, valor inicial 20). Cuantos más jugadores haya, más RAM se necesitará.
Valores predeterminados del mundo
Mundo predeterminado al que entran los jugadores (Defaults.World, valor inicial «default», carpeta en universe/worlds/), modo de juego con el que comienzan los universos nuevos (Defaults.GameMode: ADVENTURE o CREATIVE, valor inicial ADVENTURE) y sistema de almacenamiento de datos de jugadores (PlayerStorage.Type, valor inicial «Hytale»).
Rendimiento
Distancia de visión máxima en chunks que pueden solicitar los clientes (MaxViewRadius, 1–64, valor inicial 16) y compresión de red local, que ahorra ancho de banda (LocalCompressionEnabled, valor inicial true).
El generador incluye 9 campos del archivo config.json del servidor, situado en el directorio raíz. Aquí no puedes configurar el puerto, la lista blanca, los Mods ni las reglas de cada mundo. Los valores iniciales son los predeterminados del generador y no se han contrastado con un archivo de referencia oficial.
Guía
Cómo configurar tu servidor de Hytale con config.json
Del primer ajuste al reinicio: así puedes aplicar los ajustes de tu servidor de Hytale.
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Paso 1
Abrir generador
El generador parte de un archivo config.json completo con valores iniciales que puedes ver de inmediato en la vista previa en tiempo real.
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Paso 2
Importar un archivo config.json existente
Si ya tienes un archivo config.json, pega su contenido en la opción de importación o sube el archivo (.json o .txt, hasta 2 MB). Los valores reconocidos aparecerán en el formulario. Si no tienes un archivo, empieza con los valores iniciales.
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Paso 3
Elige Easy Mode o el formulario
En el modo «Fácil», describes tu servidor con tus propias palabras o eliges un ejemplo como «servidor creativo privado con contraseña para un grupo pequeño». La IA propone valores adecuados y explica cada cambio; solo se aplican los que confirmes. En el modo «Avanzado», configuras cada opción tú mismo.
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Paso 4
Definir los ajustes del servidor de Hytale
En las secciones Identidad del servidor, Valores predeterminados del mundo y Rendimiento, configura el nombre del servidor, el MOTD, la contraseña, el número de jugadores, el mundo predeterminado, el modo de juego, el almacenamiento de jugadores, la distancia de visión y la compresión. Deja la contraseña vacía si quieres que tu servidor sea público.
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Paso 5
Revisar la vista previa en tiempo real
La vista previa muestra el archivo config.json final como JSON con formato y resalta las líneas modificadas. El generador te avisa si algún valor queda fuera del intervalo permitido.
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Paso 6
Copiar, descargar o compartir
Copia el contenido, descarga config.json o comparte un enlace. La contraseña de acceso nunca se incluye en los enlaces compartidos.
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Paso 7
Detener el servidor, subir el archivo y reiniciar
Detén tu servidor de Hytale, sustituye el archivo config.json del directorio raíz (./config.json; en Windows, .\config.json), por ejemplo, desde el administrador de archivos, y reinicia el servidor. Si el servidor está en marcha, puede sobrescribir el archivo al detenerse.
Configuración
Ubicación y aplicación
Dos formas de llevar la configuración a un servidor: subirla tú mismo o aplicarla directamente desde nuestro panel.
La opción manual
Subir por tu cuenta
- 1
Descargar archivo
Descarga el archivo config.json generado con el botón de arriba.
- 2
Subir mediante el gestor de archivos o FTP/SFTP
Guárdalo en
./config.json(Linux) o.\config.json(Windows). - 3
Aplicar cambios
Un servidor de Hytale en funcionamiento puede sobrescribir config.json al apagarse: detén el servidor antes de subir el archivo y reinícialo después para asegurarte de que se apliquen los cambios.
El método de ZAP-Hosting
Aplicar en el panel, sin FTP
Alquila un servidor de Hytale con nosotros: descarga el archivo, súbelo al gestor de archivos y reinicia. Todo desde el navegador.
- Gestor de archivos directamente en el navegador
- No se necesita un cliente FTP
- En línea en 60 segundos
Más herramientas
Herramientas para tu servidor de Hytale
Buscador de recursos
Nuevo¿Dónde encontrar Thorium, Cobalt o Azure Kelp? Zona, región, bioma, profundidad y herramienta necesaria para cada material de Hytale, directamente de los archivos del juego.
Creado por Justin Schuessler
Base de datos de objetos
Catálogo de objetos de Hytale con buscador, iconos reales, recetas y fuentes de obtención conocidas, directamente del juego oficial y totalmente gratis.
Creado por Justin Schuessler
Referencia de comandos
NuevoComandos de Hytale para el servidor y la consola, con su sintaxis, subcomandos, argumentos y alias. Se pueden buscar y filtrar por categorías; proceden directamente de los archivos del juego.
Creado por Justin Schuessler
Formateador de JSON
Formatea, minifica y valida JSON con resaltado de sintaxis, indicación de errores y descarga, todo en el navegador.
Creado por Jakub Martyniak
FAQ
Preguntas frecuentes
Ubicación del archivo, cambios que no se aplican, contraseña, límites, mundo predeterminado, modo fácil e importación: respuestas breves.
Directamente en el directorio raíz del servidor.
El archivo config.json está directamente en el directorio raíz de tu servidor: ./config.json en Linux y .\config.json en Windows. En un servidor de ZAP-Hosting puedes verlo y editarlo desde el administrador de archivos del Panel de cliente.
Detén el servidor, sube el archivo y reinícialo.
La descarga te proporciona un archivo config.json listo para que lo subas al servidor. Un servidor de Hytale en marcha puede sobrescribir config.json al detenerse. Por eso, detén el servidor antes de subir el archivo y reinícialo después para asegurarte de que se apliquen los cambios.
Deja la contraseña vacía para un servidor público o establece una para hacerlo privado.
Deja vacío el campo Password para que los jugadores puedan entrar sin contraseña de acceso. Si introduces una contraseña, los jugadores la necesitarán para entrar en tu servidor.
MaxPlayers: 1–1000; MaxViewRadius: 1–64 chunks.
El generador admite valores de 1 a 1000 para MaxPlayers, con un valor inicial de 20. Cuantos más jugadores haya, más RAM se necesitará. MaxViewRadius determina el número máximo de chunks que pueden solicitar los clientes: admite valores de 1 a 64 y tiene un valor inicial de 16. El generador te avisa si introduces valores fuera de esos intervalos.
El servidor crea un mundo nuevo y conserva el anterior.
Al iniciarse por primera vez, Hytale crea el mundo «default» en universe/worlds/default. Si introduces otro nombre, el servidor creará un mundo nuevo con ese nombre la próxima vez que se inicie y lo utilizará. El mundo anterior permanecerá en el disco, pero dejará de ser el mundo predeterminado.
Descríbelo en vez de hacer clic: la IA te sugiere valores adecuados.
Describe con tus propias palabras el servidor que quieres, por ejemplo, «servidor público de aventura sin contraseña y con mucha distancia de visión». Una IA te propone ajustes adecuados y explica cada cambio por separado. Tú eliges qué sugerencias aplicar; nada cambia sin tu confirmación. La contraseña de acceso no se envía a la IA.
Sí, pegando el contenido o subiendo un archivo de hasta 2 MB.
Sí. Puedes pegar el contenido de tu config.json en la opción de importación o subir el archivo (.json o .txt, hasta 2 MB). Los valores reconocidos aparecerán en el formulario para que puedas seguir ajustándolos.
Gratis y sin registro.
Puedes usar el generador gratis y sin registrarte: el formulario, el modo fácil, la importación, la copia, la descarga y la opción de compartir funcionan sin cuenta. El archivo config.json se crea directamente en tu navegador. Solo si solicitas sugerencias en el modo fácil se envían a la IA tu descripción y los valores actuales, sin la contraseña.
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