Cada jugador en un servidor de Hytale es identificado internamente mediante una UUID, también conocida como Identificador Único Universal. Este identificador es permanente y no cambia, incluso si el jugador cambia su nombre de usuario más adelante.
Las UUID se utilizan para diversas tareas administrativas, como gestionar permisos, asignar grupos o referenciar jugadores en comandos del servidor y archivos de configuración.
Nota sobre Early Access Hytale fue lanzado el 13 de enero de 2026 y actualmente está en Early Access. Dado que el juego sigue en desarrollo activo, el software del servidor, los archivos de configuración, el soporte para mods y los procesos de instalación pueden cambiar.
