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Palworld: Struktur-Schadensrate

Lerne, wie du die Struktur-Schadens- und Verfallsraten in Palworld sicher und korrekt durch Bearbeiten der Serverkonfiguration änderst. -> Jetzt mehr erfahren

29. September 20263 Min. Lesezeit0 Aufrufe0 hilfreich

Einführung

Palworld ermöglicht dir, zu steuern, wie viel Schaden Strukturen erleiden und wie schnell sie im Laufe der Zeit verfallen. In dieser Anleitung lernst du, wie du die richtige Konfigurationsdatei in deiner ZAP-Hosting Gameserver-Verwaltung manuell bearbeitest und die neuen Struktur-Schadenseinstellungen anwendest.

Bearbeite die Struktur-Schadenseinstellungen

Die relevanten Werte sind in den Servereinstellungen innerhalb von PalWorldSettings.ini gespeichert.

Relevante Konfigurationsschlüssel

Verwende folgende Einstellungen, um das Verhalten des Struktur-Schadens zu steuern:

KonfigurationsschlüsselBeschreibungStandardwert
BuildObjectDamageRateSteuert, wie viel Schaden Strukturen erleiden1.0
BuildObjectDeteriorationDamageRateSteuert, wie schnell Strukturen im Laufe der Zeit verfallen1.0

Ein Wert von 1.0 ist die normale Standardrate. Niedrigere Werte reduzieren den Effekt, höhere Werte erhöhen ihn.

Beispielkonfiguration

Je nach aktuellem Inhalt deiner Datei sind diese Werte typischerweise Teil der Serveroptionen in PalWorldSettings.ini.

ini
BuildObjectDamageRate=1.0
BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0

Wenn deine Konfiguration eine kombinierte Optionszeile verwendet, ändere nur die Werte und lasse die umgebende Syntax unverändert.

Zum Beispiel:

ini
OptionSettings=(BuildObjectDamageRate=1.0,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0)
Achtung

Syntax unverändert lassen PalWorldSettings.ini kann viele Einstellungen in einer einzigen OptionSettings=(...)-Zeile enthalten. Falls das bei deinem Server der Fall ist, entferne beim Bearbeiten keine Kommas, Klammern oder andere bestehende Einträge.

Wähle passende Werte

Du kannst die Multiplikatoren anpassen, je nachdem, wie widerstandsfähig Spieler-Strukturen sein sollen.

Struktur-Schadensmultiplikator

BuildObjectDamageRate ändert, wie viel direkten Schaden eine Struktur erhält.

WertEffekt
0.5Strukturen erleiden halben Schaden
1.0Standard-Struktur-Schaden
2.0Strukturen erleiden doppelten Schaden

Struktur-Verfallsmultiplikator

BuildObjectDeteriorationDamageRate ändert, wie schnell Strukturen im Laufe der Zeit verfallen.

WertEffekt
0.1Sehr langsamer Verfall
1.0Standard-Verfallsgeschwindigkeit
2.0Schnellerer Verfall
Tipp

Empfohlenes Mindestverfallstempo Es wird empfohlen, BuildObjectDeteriorationDamageRate bei mindestens 0.1 zu belassen. Sehr niedriger oder deaktivierter Verfall kann dazu führen, dass ungenutzte Strukturen länger bestehen bleiben, was die Aufräumprozesse und Serverleistung langfristig negativ beeinflussen kann.

Speichere die Datei und starte den Server neu

Nachdem du die Werte in PalWorldSettings.ini bearbeitet hast, speichere die Datei im Konfiguration-Tab (Rohtext-Ansicht).

Danach musst du den Palworld-Server neu starten, damit die neuen Struktur-Schadenseinstellungen geladen werden.

Erforderliche Schritte nach der Bearbeitung

AktionErforderlich
PalWorldSettings.ini speichernJa
Server neu startenJa
Zusätzlicher KonsolenbefehlKein bestätigter Befehl erforderlich
Info

Neustart erforderlich Änderungen an BuildObjectDamageRate und BuildObjectDeteriorationDamageRate werden erst nach einem Serverneustart zuverlässig angewendet.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Bearbeite die entsprechenden Werte in der PalWorldSettings.ini über den Konfiguration-Tab (Rohtext-Ansicht) deiner Gameserver-Verwaltung.
Die Datei PalWorldSettings.ini, die du über den Konfiguration-Tab (Rohtext-Ansicht) in deiner ZapX-Gameserver-Verwaltung erreichst. Der relevante Schlüssel dort ist BuildObjectDamageRate / BuildObjectDeteriorationDamageRate (Struktur-Schaden bzw. Verfallsrate).

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