Palworld ermöglicht dir, zu steuern, wie viel Schaden Strukturen erleiden und wie schnell sie im Laufe der Zeit verfallen. In dieser Anleitung lernst du, wie du die richtige Konfigurationsdatei in deiner ZAP-Hosting Gameserver-Verwaltung manuell bearbeitest und die neuen Struktur-Schadenseinstellungen anwendest.
Die relevanten Werte sind in den Servereinstellungen innerhalb von PalWorldSettings.ini gespeichert.
Verwende folgende Einstellungen, um das Verhalten des Struktur-Schadens zu steuern:
| Konfigurationsschlüssel | Beschreibung | Standardwert |
|---|---|---|
BuildObjectDamageRate | Steuert, wie viel Schaden Strukturen erleiden | 1.0 |
BuildObjectDeteriorationDamageRate | Steuert, wie schnell Strukturen im Laufe der Zeit verfallen | 1.0 |
Ein Wert von 1.0 ist die normale Standardrate. Niedrigere Werte reduzieren den Effekt, höhere Werte erhöhen ihn.
Je nach aktuellem Inhalt deiner Datei sind diese Werte typischerweise Teil der Serveroptionen in PalWorldSettings.ini.
BuildObjectDamageRate=1.0
BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0
Wenn deine Konfiguration eine kombinierte Optionszeile verwendet, ändere nur die Werte und lasse die umgebende Syntax unverändert.
Zum Beispiel:
OptionSettings=(BuildObjectDamageRate=1.0,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0)
Syntax unverändert lassen
PalWorldSettings.ini kann viele Einstellungen in einer einzigen OptionSettings=(...)-Zeile enthalten. Falls das bei deinem Server der Fall ist, entferne beim Bearbeiten keine Kommas, Klammern oder andere bestehende Einträge.
Du kannst die Multiplikatoren anpassen, je nachdem, wie widerstandsfähig Spieler-Strukturen sein sollen.
BuildObjectDamageRate ändert, wie viel direkten Schaden eine Struktur erhält.
| Wert | Effekt |
|---|---|
0.5 | Strukturen erleiden halben Schaden |
1.0 | Standard-Struktur-Schaden |
2.0 | Strukturen erleiden doppelten Schaden |
BuildObjectDeteriorationDamageRate ändert, wie schnell Strukturen im Laufe der Zeit verfallen.
| Wert | Effekt |
|---|---|
0.1 | Sehr langsamer Verfall |
1.0 | Standard-Verfallsgeschwindigkeit |
2.0 | Schnellerer Verfall |
Empfohlenes Mindestverfallstempo
Es wird empfohlen, BuildObjectDeteriorationDamageRate bei mindestens 0.1 zu belassen. Sehr niedriger oder deaktivierter Verfall kann dazu führen, dass ungenutzte Strukturen länger bestehen bleiben, was die Aufräumprozesse und Serverleistung langfristig negativ beeinflussen kann.
Nachdem du die Werte in PalWorldSettings.ini bearbeitet hast, speichere die Datei im Konfiguration-Tab (Rohtext-Ansicht).
Danach musst du den Palworld-Server neu starten, damit die neuen Struktur-Schadenseinstellungen geladen werden.
| Aktion | Erforderlich |
|---|---|
PalWorldSettings.ini speichern | Ja |
| Server neu starten | Ja |
| Zusätzlicher Konsolenbefehl | Kein bestätigter Befehl erforderlich |
Neustart erforderlich
Änderungen an BuildObjectDamageRate und BuildObjectDeteriorationDamageRate werden erst nach einem Serverneustart zuverlässig angewendet.
