Palworld unterstützt verschiedene Arten von Server-Mods, am häufigsten UE4SS, .lua und .pak Mods. In dieser Anleitung lernst du, wie du deinen Server vorbereitest, den richtigen Mod-Typ erkennst, die benötigten Dateien hochlädst und deinen Server neu startest, damit die Mods korrekt geladen werden.
Bevor du Mods installierst, solltest du sicherstellen, dass dein Server und der ausgewählte Mod kompatibel sind.
Erstelle zuerst ein Backup deiner Welt Du solltest immer ein Backup deiner Palworld-Speicherdaten erstellen, bevor du Mods installierst. Falls ein Mod inkompatibel ist oder Startprobleme verursacht, kannst du so deinen vorherigen Weltzustand wiederherstellen.
Überprüfe zuerst Folgendes:
| Voraussetzung | Details |
|---|---|
| Server-Edition | Dedicated Palworld-Server verwenden die Steam-Version. Mods, die nur für die Game Pass-Version gedacht sind, sollten nicht verwendet werden. |
| Mod-Kompatibilität | Stelle sicher, dass der Mod-Autor ausdrücklich angibt, dass der Mod auf einem Dedicated Server funktioniert. |
| Mod-Typ | Prüfe, ob es sich um einen UE4SS, .lua oder .pak Mod handelt. |
| Client-Anforderung | Manche Mods müssen sowohl auf dem Server als auch auf allen Spieler-Clients installiert werden. |
| Server-Version | Prüfe deine aktuelle Server-Version vor der Mod-Installation. |
Um deine aktuelle Palworld-Server-Version zu bestätigen, öffne die Server-Konsole in deiner ZAP-Hosting Gameserver-Verwaltung und führe aus:
info
Dies zeigt Versionsinformationen an, die du mit den Anforderungen des Mods vergleichen kannst.
Installiere immer nur einen Mod gleichzeitig Installiere immer nur einen Mod auf einmal und teste ihn, bevor du einen weiteren hinzufügst. So kannst du bei Startproblemen oder fehlerhaften Mods leichter Fehler finden.
Palworld-Mods werden nicht alle auf die gleiche Weise installiert. Du musst den Mod-Typ vor dem Hochladen der Dateien erkennen.
| Mod-Typ | Typischer Inhalt | Üblicher Installationspfad | Hinweise |
|---|---|---|---|
UE4SS / .lua Mod | Ordner mit Skripten wie main.lua | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ | Benötigt meist das UE4SS Framework |
.pak Mod | Eine oder mehrere .pak Dateien, manchmal mit zusätzlichen Dateien | Pal/Content/Paks/~mods/ | Manche Mods nutzen stattdessen Pal/Content/Paks/LogicMods/ |
| Client-seitiger Mod | Variiert | Nicht immer serverseitig installierbar | Nur verwenden, wenn der Mod-Autor Server-Support bestätigt |
Folge dem Pfad des Mod-Autors Die hier genannten Pfade sind die aktuell häufigsten für Palworld-Mods. Einige Mods benötigen jedoch eine andere Ordnerstruktur. Folge immer den Anweisungen des Mod-Autors, wenn diese abweichen.
Lua- und andere UE4SS-basierte Palworld-Mods werden meist als Ordner verteilt, nicht als einzelne .pak Datei.
Lade das Mod-Archiv von der offiziellen Release-Seite des Mod-Autors herunter und entpacke es zuerst auf deinem PC. Lade die .zip oder .rar Datei nicht hoch, außer der Autor weist ausdrücklich darauf hin.
Für die meisten Lua- oder UE4SS-Mods lade den entpackten Mod-Ordner hier hoch:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
Eine typische Lua-Mod-Struktur sieht so aus:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/scripts/main.lua
Ersetze UploadedMod durch den tatsächlichen Ordnernamen, den der Mod-Autor vorgibt.
| Element | Beispielpfad |
|---|---|
| Mod-Ordner | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/ |
| Skript-Datei | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/scripts/main.lua |
Benenne Dateien nicht willkürlich um
Du solltest den Mod-Ordner, Skript-Dateien oder die interne Ordnerstruktur nicht umbenennen, außer der Mod-Autor fordert das ausdrücklich. Viele UE4SS Mods sind auf die originale Struktur angewiesen, um korrekt zu laden.
.pak Mods werden anders installiert als Lua- oder UE4SS-Skriptmods.
Für die meisten Palworld .pak Mods lade die Datei hier hoch:
Pal/Content/Paks/~mods/
Beispiel:
Pal/Content/Paks/~mods/UploadedMod.pak
Manche Mods geben stattdessen an, diesen Pfad zu verwenden:
Pal/Content/Paks/LogicMods/
Einige .pak Mods enthalten mehrere Dateien, z. B. Metadaten oder Begleitdateien. Wenn das Mod-Archiv mehrere erforderliche Dateien enthält, lade alle genau so hoch, wie vom Mod-Autor beschrieben.
Üblicher .pak Speicherort | Anwendungsfall |
|---|---|
Pal/Content/Paks/~mods/ | Häufigster Speicherort für allgemeine .pak Mods |
Pal/Content/Paks/LogicMods/ | Von manchen Mods genutzt, je nach Anleitung des Autors |
Manche Palworld-Mods enthalten eigene Konfigurationsdateien, die nach dem Hochladen bearbeitet werden müssen. Diese Einstellungen sind nicht einheitlich, daher hängen Dateiname und Werte vom jeweiligen Mod ab.
Wenn der Mod eine Config-Datei mitliefert, findest du sie nach dem Hochladen möglicherweise hier:
| Mod-Typ | Möglicher Config-Speicherort |
|---|---|
UE4SS / .lua Mod | Im Mod-Ordner unter Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/[dein_mod_name]/ |
.pak Mod | Manchmal keine editierbare Config enthalten; prüfe die Mod-Dokumentation |
| Server-Konfig-Integration | In manchen Fällen können zusätzliche Einstellungen über den Konfiguration-Tab bearbeitet werden |
Ändere nur Werte, die vom Mod-Autor ausdrücklich dokumentiert sind. Typische Beispiele sind:
- Aktivieren oder Deaktivieren von Mod-Funktionen
- Einstellen von Multiplikatoren oder Limits
- Definieren von Admin-only-Verhalten
- Ändern von Schlüsselnamen oder internen Optionen, die der Mod nutzt
Da Palworld-Mods kein einheitliches Config-Format verwenden, gibt es keinen universellen Konfigurationseintrag, der für alle Mods gilt.
Kein universeller Palworld Mod Config-Eintrag Es gibt aktuell keine einzelne Palworld-Server-Konfigurationsdatei oder eingebaute Config-Sektion, die alle Mods global aktiviert. In der Praxis erfolgt die Mod-Installation meist durch das Ablegen der richtigen Dateien in den richtigen Verzeichnissen und das Bearbeiten mod-spezifischer Config-Dateien nur, wenn der Mod diese mitliefert.
| Aufgabe | Aktion |
|---|---|
| Server-Version prüfen | info in der Server-Konsole ausführen |
| UE4SS Basis-Pfad | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/ |
| UE4SS/Lua Mod-Pfad | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ |
| Übliche Lua-Skriptdatei | scripts/main.lua |
Üblicher .pak Mod-Pfad | Pal/Content/Paks/~mods/ |
Alternativer .pak Pfad | Pal/Content/Paks/LogicMods/ |
| Zugriff auf Config-Dateien | Öffne den Konfiguration-Tab deines Gameservers |
| Letzter Schritt | Server neu starten |
