Palworld ermöglicht es dir, einzustellen, wie viel Schaden ein Spieler verursacht und wie viel Schaden ein Spieler erhält, indem du Serverkonfigurationswerte anpasst. In dieser Anleitung lernst du, wie du die richtige Konfigurationsdatei auf deinem ZAP-Hosting Gameserver bearbeitest, die Schadens- und Verteidigungsmultiplikatoren änderst und die Änderungen korrekt anwendest.
In der Datei PalWorldSettings.ini musst du die folgenden Konfigurationseinträge finden.
| Konfig-Schlüssel | Funktion | Standardwert |
|---|---|---|
PlayerDamageRateAttack | Steuert, wie viel Schaden ein Spieler verursacht | 1.000000 |
PlayerDamageRateDefense | Steuert, wie viel Schaden ein Spieler erhält | 1.000000 |
Diese Werte befinden sich normalerweise im Hauptoptionsblock der Datei.
Nutze folgendes Beispiel als Referenz:
PlayerDamageRateAttack=1.000000
PlayerDamageRateDefense=1.000000
Falls diese Werte bereits existieren, ändere nur die Zahlen. Wenn deine Datei eine lange Optionszeile verwendet, bearbeite die vorhandenen Einträge sorgfältig, ohne Kommas, Klammern oder benachbarte Werte zu entfernen.
| Wert | Wirkung |
|---|---|
Höherer PlayerDamageRateAttack | Spieler verursachen mehr Schaden |
Niedrigerer PlayerDamageRateAttack | Spieler verursachen weniger Schaden |
Höherer PlayerDamageRateDefense | Spieler erhalten weniger effektiven Schaden, abhängig von der Spielbalance, wird aber meist als Multiplikator für erhaltenen Schaden genutzt |
Niedrigerer PlayerDamageRateDefense | Spieler erhalten mehr Schaden |
Verteidigungs-Multiplikator verstehen
PlayerDamageRateDefense beeinflusst den Multiplikator für den erhaltenen Schaden des Spielers. Ein niedrigerer Wert bedeutet, dass der Spieler mehr Schaden bekommt, während ein höherer Wert die relative Gefahr je nach Serverbalance weniger stark reduziert. Teste deine Einstellungen immer nach der Änderung.
Nachdem du PalWorldSettings.ini bearbeitet hast, speichere die Datei im ZAP-Hosting Konfiguration-Tab Bereich.
Starte anschließend deinen Palworld Server neu, damit die neuen Schadenseinstellungen geladen werden.
| Aktion | Erforderlich |
|---|---|
PalWorldSettings.ini speichern | Ja |
| Server neu starten | Ja |
| Ingame-Befehl ausführen | Nein |
| Konsolenbefehl manuell ausführen | Nein |
Neustart erforderlich
Änderungen an PlayerDamageRateAttack und PlayerDamageRateDefense werden erst nach einem Serverneustart zuverlässig angewendet.
