RCON (Remote Console) ist ein Netzwerkprotokoll, mit dem du Gameserver aus der Ferne steuern kannst. Es ermöglicht den Zugriff auf die Serverkonsole, ohne direkt mit der Serverumgebung interagieren zu müssen. So kannst du administrative Befehle ausführen, Konfigurationsparameter anpassen oder Serverstatusinformationen abrufen.
In Palworld wird RCON genutzt, um serverseitige Befehle auszuführen, wie z.B. Spieler verwalten, Gameplay-Einstellungen ändern oder Diagnoseausgaben abrufen. Die Verbindung ist passwortgeschützt und läuft über einen festgelegten Port, der über kompatible RCON-Clients erreichbar ist.
Ein großer Vorteil von RCON ist, dass du den Server verwalten kannst, ohne als Spieler im Spiel verbunden sein zu müssen. Server-Admins können Palworld bequem über externe Tools, Kommandozeilen oder Web-Dashboards überwachen und steuern – super flexibel und praktisch für die Fernbedienung.
Sobald du per RCON verbunden bist, kannst du verschiedene administrative und diagnostische Befehle auf dem Palworld-Server ausführen. Die verfügbaren Befehle hängen von der Game-Engine ab, beinhalten aber typischerweise Aktionen zur Spielerverwaltung, Statusabfragen und Serversteuerung.
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
/Shutdown <Sekunden> <Nachricht> | Fährt den Server nach Countdown mit Nachricht herunter |
/DoExit | Stoppt den Server sofort |
/Broadcast <Nachricht> | Sendet eine Nachricht an alle verbundenen Spieler |
/KickPlayer <SteamID> | Kickt einen Spieler per SteamID |
/BanPlayer <SteamID> | Bannt einen Spieler dauerhaft |
/TeleportToPlayer <SteamID> | Teleportiert dich zum angegebenen Spieler |
/TeleportToMe <SteamID> | Teleportiert den angegebenen Spieler zu dir |
/ShowPlayers | Listet alle aktuell verbundenen Spieler auf |
/Info | Zeigt grundlegende Serverinformationen |
/Save | Speichert die Welt manuell |
