A transferência do personagem host do Palworld permite migrar o personagem de um host solo ou cooperativo para um save de servidor dedicado. Neste guia, você preparará os arquivos de save necessários, usará a ferramenta de migração suportada e fará o upload dos dados atualizados do personagem de volta ao seu servidor.
Aviso sobre transferência experimental de personagem Este procedimento é considerado experimental e altera os dados de save manualmente. Atualizações do Palworld podem modificar as estruturas dos saves, fazendo com que ferramentas ou etapas de migração possam não funcionar corretamente.
Antes de começar, certifique-se de ter acesso ao seu servidor de jogos Palworld e a um sistema Windows local onde possa executar a ferramenta de migração de save necessária.
Você precisará do seguinte:
| Requisito | Finalidade |
|---|---|
| Acesso ao seu servidor Palworld hospedado pela ZAP | Para baixar e enviar os arquivos de save necessários |
| Um local de backup local | Para manter uma cópia segura dos seus dados originais de save |
| Palworld Save Tools | Para realizar a migração do personagem host |
| Um personagem criado recentemente no servidor | Os dados do personagem host serão migrados para este personagem do servidor dedicado |
Faça backup antes Antes de modificar arquivos de save, baixe um backup completo do seu save atual do servidor e salve-o. Caso a transferência falhe ou os dados do personagem fiquem corrompidos, você precisará dos arquivos originais para restaurar.
Esta transferência não é feita editando um arquivo de configuração do Palworld na aba Configuração. Conforme a documentação atual da ferramenta e guias da comunidade, a transferência do personagem host é realizada substituindo arquivos de dados de save.
Os arquivos relevantes estão no diretório de save do seu servidor, não no arquivo de configuração normal do gameplay como PalWorldSettings.ini.
Antes de começar, identifique os arquivos envolvidos.
A migração do personagem host usa os seguintes dados de save:
| Arquivo ou pasta | Localização | Finalidade |
|---|---|---|
Level.sav | Pal/Saved/SaveGames/0/[seu_id_de_pasta_de_save]/Level.sav | Contém dados do nível do mundo usados pela ferramenta de migração |
Players/ | Pal/Saved/SaveGames/0/[seu_id_de_pasta_de_save]/Players/ | Contém arquivos de save dos jogadores, incluindo o novo personagem do servidor dedicado |
00000001.sav | Dentro de Players/ do save solo ou cooperativo enviado | Normalmente representa o personagem host original em saves cooperativos |
[seu_id_de_pasta_de_save] é o nome longo da pasta do seu save do mundo Palworld. Esse valor é diferente para cada save.
Você pode acessar os arquivos de save necessários pelo gerenciador de arquivos da administração do seu servidor de jogos.
Navegue até:
Pal/Saved/SaveGames/0/[seu_id_de_pasta_de_save]/
Nesta pasta, você deve encontrar pelo menos:
Level.savLevelMeta.savPlayers/
Antes de migrar o personagem host, o servidor dedicado deve ter um save de jogador recém-gerado para sua conta.
Entre normalmente no seu servidor dedicado Palworld e crie um novo personagem. Jogue até que o personagem alcance pelo menos o nível 2.
Esta etapa é necessária porque a ferramenta de migração precisa de um arquivo de personagem existente no servidor dedicado como destino da migração.
Após criar o novo personagem, certifique-se de que o servidor gravou os novos dados do jogador no disco.
Você pode:
- esperar o intervalo automático de salvamento, que geralmente é cerca de
4minutos, ou - executar o comando
saveno console do servidor
| Comando | Onde executar | Finalidade |
|---|---|---|
save | Console do servidor | Força o servidor a gravar os dados atuais do mundo e dos jogadores no disco |
Dica sobre o comando de salvamento
Se usar o comando save, execute-o antes de parar o servidor. Assim, você garante que o arquivo do novo personagem do servidor dedicado exista na pasta Players/.
Quando o salvamento estiver concluído, pare o servidor Palworld pela administração do servidor.
Não continue enquanto o servidor estiver rodando, pois processos ativos de salvamento podem sobrescrever os arquivos que você deseja substituir ou causar conflitos.
Com o novo personagem agora no servidor dedicado, você pode baixar os arquivos para a migração.
No gerenciador de arquivos da ZAP Hosting, vá para:
Pal/Saved/SaveGames/0/[seu_id_de_pasta_de_save]/
Baixe os seguintes itens para seu computador local:
| Item | Necessário |
|---|---|
Level.sav | Sim |
Pasta Players/ | Sim |
Salve ambos no mesmo diretório local de trabalho para que a ferramenta de migração possa processá-los corretamente.
Mantenha os arquivos juntos
Coloque Level.sav e a pasta Players/ lado a lado na mesma pasta local. Isso corresponde ao fluxo esperado pelas Palworld Save Tools.
Com os arquivos de save baixados, você pode realizar a transferência do personagem host.
Baixe as Palworld Save Tools, extraia e abra PalworldSaveTools.exe.
Na aplicação, selecione:
Fix Host Save
Na ferramenta de migração:
- Selecione o
Level.savque você baixou - No campo de seleção à esquerda, escolha
00000001.sav - No campo de seleção à direita, escolha o novo personagem que você criou no servidor dedicado
- Inicie a migração clicando em
Migrate
| Campo da ferramenta | Valor a selecionar |
|---|---|
Path to Level.sav | Seu arquivo Level.sav baixado |
| Campo de personagem esquerdo | 00000001.sav |
| Campo de personagem direito | Seu novo personagem do servidor dedicado |
| Ação | Migrate |
O processo de migração atribui os dados do personagem host original do save solo ou cooperativo ao personagem do servidor dedicado que você criou.
Por isso, é necessário entrar no servidor e gerar um save de jogador novo antes de usar a ferramenta.
Verifique o personagem destino Certifique-se de selecionar o personagem correto do servidor no campo direito. Selecionar errado pode sobrescrever os dados de outro jogador.
Após a migração ser concluída com sucesso, envie os arquivos modificados de volta para o seu servidor.
Volte ao mesmo diretório do servidor no gerenciador de arquivos da ZAP Hosting:
Pal/Saved/SaveGames/0/[seu_id_de_pasta_de_save]/
Envie e substitua:
- o arquivo
Level.savatualizado - a pasta
Players/atualizada
Se o gerenciador perguntar se deseja substituir arquivos existentes, confirme para substituir.
Para esta transferência específica do personagem host, não há necessidade confirmada de editar arquivos de configuração do Palworld como PalWorldSettings.ini.
| Item | Necessário para transferência do host |
|---|---|
Editar PalWorldSettings.ini | Não |
| Editar arquivos na aba Configuração | Nenhuma necessidade confirmada |
Substituir Level.sav | Sim |
Substituir Players/ | Sim |
Nenhuma alteração adicional de configuração necessária
De acordo com a documentação atual da ferramenta e instruções de migração, não são necessárias outras alterações de configuração ou edições manuais de .ini para a transferência.
| Tipo | Valor |
|---|---|
| Caminho do save | Pal/Saved/SaveGames/0/[seu_id_de_pasta_de_save]/ |
| Arquivo necessário | Level.sav |
| Pasta necessária | Players/ |
| Arquivo típico do host selecionado | 00000001.sav |
| Comando do servidor | save |
| Reinício do servidor necessário | Sim |
| Editar arquivo de configuração necessário | Nenhuma necessidade confirmada |
