Palworld permite que você controle quanto dano as estruturas recebem e com que rapidez elas se deterioram ao longo do tempo. Neste guia, você aprenderá como editar manualmente o arquivo de configuração correto na sua administração de servidor de jogos ZAP-Hosting e aplicar as novas configurações de dano estrutural.
Os valores relevantes estão armazenados nas configurações do servidor dentro do PalWorldSettings.ini.
Use as seguintes configurações para controlar o comportamento do dano estrutural:
| Chave de Configuração | Descrição | Valor Padrão |
|---|---|---|
BuildObjectDamageRate | Controla quanto dano as estruturas recebem | 1.0 |
BuildObjectDeteriorationDamageRate | Controla a velocidade com que as estruturas se deterioram ao longo do tempo | 1.0 |
Um valor de 1.0 é a taxa padrão normal. Valores menores reduzem o efeito, valores maiores aumentam.
Dependendo do conteúdo atual do seu arquivo, esses valores geralmente fazem parte das opções do servidor em PalWorldSettings.ini.
BuildObjectDamageRate=1.0
BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0
Se sua configuração usar uma linha combinada de opções, altere apenas os valores e mantenha a sintaxe ao redor inalterada.
Por exemplo:
OptionSettings=(BuildObjectDamageRate=1.0,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0)
Mantenha a sintaxe inalterada
O arquivo PalWorldSettings.ini pode conter muitas configurações em uma única linha OptionSettings=(...). Se for o caso do seu servidor, não remova vírgulas, parênteses ou outras entradas existentes ao editar.
Você pode ajustar os multiplicadores dependendo de quão resistentes deseja que as estruturas dos jogadores sejam.
BuildObjectDamageRate altera quanto dano direto uma estrutura recebe.
| Valor | Efeito |
|---|---|
0.5 | Estruturas recebem metade do dano |
1.0 | Dano estrutural padrão |
2.0 | Estruturas recebem o dobro do dano |
BuildObjectDeteriorationDamageRate altera a velocidade com que as estruturas se deterioram ao longo do tempo.
| Valor | Efeito |
|---|---|
0.1 | Decadência muito lenta |
1.0 | Velocidade padrão de decadência |
2.0 | Decadência mais rápida |
Velocidade mínima recomendada para decadência
Recomenda-se manter BuildObjectDeteriorationDamageRate em pelo menos 0.1. Uma decadência muito baixa ou desativada pode fazer com que estruturas não utilizadas permaneçam por mais tempo, o que pode afetar negativamente os processos de limpeza e o desempenho do servidor a longo prazo.
Depois de editar os valores em PalWorldSettings.ini, salve o arquivo na aba Configuração (visualização em texto bruto).
Em seguida, reinicie o servidor Palworld para que as novas configurações de dano estrutural sejam aplicadas.
| Ação | Necessário |
|---|---|
Salvar PalWorldSettings.ini | Sim |
| Reiniciar o servidor | Sim |
| Comando adicional no console | Nenhum comando confirmado necessário |
Reinício obrigatório
Alterações em BuildObjectDamageRate e BuildObjectDeteriorationDamageRate só são aplicadas corretamente após reiniciar o servidor.
