Os servidores de jogos Palworld oferecem uma variedade de parâmetros de configuração que você pode ajustar conforme sua preferência. Neste guia, vamos analisar todos os parâmetros de configuração disponíveis atualmente e explicá-los em detalhes.
Os servidores dedicados Palworld suportam múltiplas plataformas, permitindo o uso do crossplay. Por padrão, a plataforma Steam está configurada. Se desejar ativar suporte para Xbox, PS5 e Mac, você pode fazer isso na administração do servidor, na aba Configuração.
Crossplay entre versões Steam e Microsoft Store/Xbox ainda não é possível. Seu servidor pode ser configurado para Steam ou para Microsoft Store/Xbox.
No Xbox, não é possível conectar-se diretamente pelo endereço IP. Portanto, se quiser jogar no Xbox, você deve tornar seu servidor dedicado público. Além disso, escolha um nome de servidor fácil de encontrar. Veja nosso guia Configuração do Servidor para mais detalhes.
Essas opções de configuração são essenciais para personalizar a listagem do seu servidor, protegê-lo com senha e ajustar outras configurações internas.
Recomendamos não alterar as configurações de porta ou IP, pois são configuradas automaticamente pelo servidor de jogos. Alterações em IP/porta podem causar falhas no seu servidor!
| Nome do parâmetro | Exemplo | Descrição |
|---|---|---|
| ServerPlayerMaxNum | 4 | Número máximo de jogadores que podem entrar no servidor (máx. 32) |
| ServerName | ZAP-Hosting Docs Test | Nome do seu servidor |
| ServerDescription | Este é um servidor de teste | Descrição do seu servidor |
| AdminPassword | ctRQvhPAWVHq | Senha de administrador para comandos administrativos |
| ServerPassword | iLoveZAP!2024 | Senha para proteção do servidor (privado) |
| PublicPort | 8211 (padrão) | Porta pública na qual o servidor está rodando |
| PublicIP | 123.123.123.123 | Endereço IP público do servidor |
| RCONEnabled | true | Ativar/desativar uso do RCON |
| RCONPort | 8222 | Número da porta para RCON |
Após concluir suas alterações, salve o arquivo no local correto e reinicie seu servidor. Na próxima inicialização, seu servidor usará as configurações que você definiu.
Essas opções de configuração são menos críticas e servem principalmente para ajustar o gameplay, progresso, mapa e mundo onde você joga.
| Nome do parâmetro | Descrição |
|---|---|
| DayTimeSpeedRate | Velocidade do tempo durante o dia |
| NightTimeSpeedRate | Velocidade do tempo durante a noite |
| ExpRate | Taxa de ganho de experiência (XP) |
| PalCaptureRate | Taxa de captura de Pals |
| PalSpawnNumRate | Taxa de spawn dos Pals |
| PalDamageRateAttack | Multiplicador de dano dos Pals |
| PalDamageRateDefense | Multiplicador de dano contra Pals |
| PlayerDamageRateAttack | Multiplicador de dano dos jogadores |
| PlayerDamageRateDefense | Multiplicador de dano contra jogadores |
| PlayerStomachDecreaceRate | Taxa de redução de fome do jogador |
| PlayerStaminaDecreaceRate | Taxa de redução de stamina do jogador |
| PlayerAutoHPRegeneRate | Regeneração automática de HP do jogador |
| PlayerAutoHpRegeneRateInSleep | Regeneração de HP do jogador enquanto dorme |
| PalStomachDecreaceRate | Taxa de redução de fome dos Pals |
| PalStaminaDecreaceRate | Taxa de redução de stamina dos Pals |
| PalAutoHPRegeneRate | Regeneração automática de HP dos Pals |
| PalAutoHpRegeneRateInSleep | Regeneração de HP dos Pals enquanto dormem (na Palbox) |
| BuildObjectDamageRate | Multiplicador de dano em estruturas |
| BuildObjectDeteriorationDamageRate | Taxa de desgaste das estruturas |
| CollectionDropRate | Multiplicador para itens coletáveis |
| CollectionObjectHpRate | Multiplicador de HP para objetos coletáveis |
| CollectionObjectRespawnSpeedRate | Intervalo de respawn para objetos coletáveis |
| EnemyDropItemRate | Multiplicador para itens dropados |
| DeathPenalty | Penalidade por morte (Nenhuma/Item) |
| GuildPlayerMaxNum | Número máximo de jogadores em uma guilda |
| PalEggDefaultHatchingTime | Tempo (em horas) para chocar um ovo grande |
Após concluir suas alterações, salve o arquivo no local correto e reinicie seu servidor. Na próxima inicialização, seu servidor usará as configurações que você definiu.
