Palworld suporta diferentes tipos de mods para servidor, sendo os mais comuns os mods UE4SS, .lua e .pak. Neste guia, você aprenderá como preparar seu servidor, identificar o tipo correto de mod, enviar os arquivos necessários e reiniciar seu servidor para que os mods sejam carregados corretamente.
Antes de instalar mods, certifique-se de que seu servidor e o mod escolhido são compatíveis.
Faça um backup do seu mundo antes de tudo Sempre faça um backup dos seus dados salvos do Palworld antes de instalar mods. Caso um mod seja incompatível ou cause problemas na inicialização, você poderá restaurar o estado anterior do seu mundo.
Verifique o seguinte:
| Requisito | Detalhes |
|---|---|
| Edição do servidor | Servidores dedicados de Palworld usam a versão Steam. Mods feitos apenas para a versão Game Pass não devem ser usados. |
| Compatibilidade do mod | Confirme que o autor do mod declara explicitamente que o mod funciona em servidores dedicados. |
| Tipo de mod | Verifique se é um mod UE4SS, .lua ou .pak. |
| Requisito do cliente | Alguns mods precisam estar instalados tanto no servidor quanto em todos os clientes dos jogadores. |
| Versão do servidor | Confira a versão atual do seu servidor antes de instalar o mod. |
Para confirmar a versão atual do seu servidor Palworld, abra o console do servidor na sua administração ZAP-Hosting e execute:
info
Isso mostrará informações da versão que você pode comparar com os requisitos do mod.
Instale apenas um mod por vez Sempre instale um mod por vez e teste antes de adicionar outro. Assim, fica mais fácil identificar problemas causados por mods.
Mods de Palworld não são todos instalados da mesma forma. Você precisa identificar o tipo do mod antes de enviar os arquivos.
| Tipo de mod | Conteúdo típico | Caminho comum de instalação | Observações |
|---|---|---|---|
Mod UE4SS / .lua | Pasta com scripts como main.lua | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ | Geralmente requer o framework UE4SS |
Mod .pak | Um ou mais arquivos .pak, às vezes com arquivos adicionais | Pal/Content/Paks/~mods/ | Alguns mods usam Pal/Content/Paks/LogicMods/ |
| Mod do lado cliente | Varia | Nem sempre pode ser instalado no servidor | Use apenas se o autor confirmar suporte para servidor |
Siga o caminho indicado pelo autor do mod Os caminhos aqui indicados são os mais comuns atualmente para mods de Palworld. Alguns mods podem exigir outra estrutura de pastas. Sempre siga as instruções do autor do mod se forem diferentes.
Mods Lua e outros mods baseados em UE4SS geralmente são distribuídos como pastas, não como arquivos .pak individuais.
Baixe o arquivo do mod na página oficial do autor e extraia-o no seu PC. Não envie o arquivo .zip ou .rar, a menos que o autor indique explicitamente.
Para a maioria dos mods Lua ou UE4SS, envie a pasta extraída para:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
Uma estrutura típica de mod Lua é:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/scripts/main.lua
Substitua UploadedMod pelo nome da pasta que o autor do mod indicar.
| Item | Caminho de exemplo |
|---|---|
| Pasta do mod | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/ |
| Arquivo de script | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/scripts/main.lua |
Não renomeie arquivos arbitrariamente
Não renomeie a pasta do mod, arquivos de script ou a estrutura interna, a menos que o autor peça. Muitos mods UE4SS dependem da estrutura original para funcionar.
Mods .pak são instalados de forma diferente dos mods Lua ou UE4SS.
Para a maioria dos mods .pak de Palworld, envie o arquivo para:
Pal/Content/Paks/~mods/
Exemplo:
Pal/Content/Paks/~mods/UploadedMod.pak
Alguns mods indicam usar o caminho:
Pal/Content/Paks/LogicMods/
Alguns mods .pak incluem vários arquivos, como metadados ou arquivos auxiliares. Se o arquivo do mod contiver vários arquivos necessários, envie todos conforme descrito pelo autor.
Local comum para .pak | Uso |
|---|---|
Pal/Content/Paks/~mods/ | Local mais comum para mods .pak gerais |
Pal/Content/Paks/LogicMods/ | Usado por alguns mods conforme instruções do autor |
Alguns mods de Palworld incluem arquivos de configuração próprios que precisam ser editados após o envio. Esses ajustes variam, e o nome do arquivo e valores dependem do mod.
Se o mod fornecer um arquivo de configuração, você pode encontrá-lo após o envio em:
| Tipo de mod | Possível local do arquivo de configuração |
|---|---|
Mod UE4SS / .lua | Na pasta do mod em Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/[nome_do_mod]/ |
Mod .pak | Às vezes não tem arquivo de configuração editável; consulte a documentação do mod |
| Integração com configuração do servidor | Em alguns casos, configurações adicionais podem ser feitas na aba Configuração |
Altere apenas valores documentados explicitamente pelo autor do mod. Exemplos comuns:
- Ativar ou desativar funções do mod
- Ajustar multiplicadores ou limites
- Definir comportamento exclusivo para administradores
- Alterar nomes de chaves ou opções internas usadas pelo mod
Como mods de Palworld não usam um formato único de configuração, não existe uma entrada universal para todos os mods.
Não existe configuração universal para mods de Palworld Atualmente não há um arquivo de configuração único ou seção embutida que ative todos os mods globalmente. Na prática, a instalação é feita enviando os arquivos certos para os diretórios corretos e editando arquivos específicos do mod, se houver.
| Tarefa | Ação |
|---|---|
| Verificar versão do servidor | Execute info no console do servidor |
| Caminho base do UE4SS | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/ |
| Caminho de mods UE4SS/Lua | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ |
| Arquivo típico de script Lua | scripts/main.lua |
Caminho comum para mods .pak | Pal/Content/Paks/~mods/ |
Caminho alternativo para mods .pak | Pal/Content/Paks/LogicMods/ |
| Acesso a arquivos de configuração | Abra a aba Configuração do seu servidor |
| Último passo | Reinicie o servidor |
