Palworld permite que você configure quanto dano um jogador causa e quanto dano ele recebe ajustando os valores de configuração do servidor. Neste guia, você aprenderá como editar o arquivo de configuração correto no seu servidor de jogos ZAP-Hosting, alterar os multiplicadores de dano e defesa e aplicar as mudanças corretamente.
No arquivo PalWorldSettings.ini, localize as seguintes entradas de configuração.
| Chave de Configuração | Função | Valor Padrão |
|---|---|---|
PlayerDamageRateAttack | Controla quanto dano um jogador causa | 1.000000 |
PlayerDamageRateDefense | Controla quanto dano um jogador recebe | 1.000000 |
Esses valores geralmente estão no bloco principal de opções do arquivo.
Use o exemplo abaixo como referência:
PlayerDamageRateAttack=1.000000
PlayerDamageRateDefense=1.000000
Se esses valores já existirem, altere apenas os números. Se seu arquivo usar uma linha longa de opções, edite cuidadosamente as entradas existentes sem remover vírgulas, parênteses ou valores adjacentes.
| Valor | Efeito |
|---|---|
Valor maior em PlayerDamageRateAttack | Jogadores causam mais dano |
Valor menor em PlayerDamageRateAttack | Jogadores causam menos dano |
Valor maior em PlayerDamageRateDefense | Jogadores recebem menos dano efetivo, dependendo do equilíbrio do jogo, geralmente usado como multiplicador para dano recebido |
Valor menor em PlayerDamageRateDefense | Jogadores recebem mais dano |
Entenda o multiplicador de defesa
PlayerDamageRateDefense afeta o multiplicador do dano recebido pelo jogador. Um valor menor significa que o jogador recebe mais dano, enquanto um valor maior reduz o dano relativo conforme o equilíbrio do servidor. Sempre teste suas configurações após alterar.
Após editar o PalWorldSettings.ini, salve o arquivo na aba Configuração do ZAP-Hosting.
Em seguida, reinicie seu servidor Palworld para que as novas configurações de dano sejam aplicadas.
| Ação | Necessário |
|---|---|
Salvar PalWorldSettings.ini | Sim |
| Reiniciar o servidor | Sim |
| Executar comando dentro do jogo | Não |
| Executar comando no console manualmente | Não |
Reinício obrigatório
As alterações em PlayerDamageRateAttack e PlayerDamageRateDefense só são aplicadas corretamente após reiniciar o servidor.
