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Palworld: Como ativar o PvP

Aprenda como ativar o PvP em Palworld, configurar o comportamento básico de combate e aplicar as configurações recomendadas de PvP no seu servidor. -> Saiba mais agora

10 de novembro de 20265 min de leitura2 visualizações0 útil

Introdução

Palworld oferece um modo PvP que permite aos jogadores lutarem entre si e altera o comportamento básico de combate e de guildas no seu servidor. Neste guia, você aprenderá como ativar o PvP manualmente, editando o arquivo de configuração correto no painel de administração do servidor de jogos ZAP-Hosting e fazendo as configurações necessárias.

Atenção

Aviso sobre recurso experimental O PvP em Palworld é considerado um recurso experimental pelo desenvolvedor. As opções de configuração e o comportamento do jogo podem mudar em atualizações futuras.

Ative as configurações necessárias para PvP

Para ativar o PvP, as três configurações abaixo devem estar definidas como True no PalWorldSettings.ini.

Chaves obrigatórias para PvP

ConfiguraçãoValor necessárioDescrição
bIsPvPTrueAtiva o modo PvP no servidor
bEnablePlayerToPlayerDamageTruePermite dano direto entre jogadores
bEnableDefenseOtherGuildPlayerTruePermite interações defensivas com jogadores de outras guildas

Exemplo de configuração

Adicione estes valores na linha OptionSettings=(...) ou altere os existentes conforme abaixo:

ini
bIsPvP=True,
bEnablePlayerToPlayerDamage=True,
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True
Dica

Evite chaves duplicadas Se uma configuração já existir no PalWorldSettings.ini, altere o valor existente em vez de adicionar a mesma chave novamente. Entradas duplicadas podem causar comportamentos inesperados ou dificultar a solução de problemas.

Configurações recomendadas para PvP

Após ativar o PvP, você pode ajustar outras configurações para criar uma experiência PvP mais equilibrada. Os valores abaixo são frequentemente recomendados para servidores focados em PvP.

Valores sugeridos

ConfiguraçãoValor recomendadoDescrição
bAllowEnhanceStat_HealthFalseImpede o aumento do status de HP
bAllowEnhanceStat_AttackFalseImpede o aumento do status de ataque
bEnableFastTravelTrueAtiva viagem rápida
bEnableFastTravelOnlyBaseCampTrueRestringe viagem rápida a acampamentos base
bExistPlayerAfterLogoutTrueJogadores permanecem no mundo após logout
bEnableAimAssistPadFalseDesativa assistência de mira para controle
DeathPenaltyAllFaz com que todos os itens e Pals sejam perdidos na morte
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDropTruePermite saquear itens de outros jogadores
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFXFalseMostra acampamentos base de outras guildas
bBuildAreaLimitTrueImpede construção em áreas restritas
GuildPlayerMaxNum4Limita o tamanho da guilda
BaseCampMaxNumInGuild2Limita o número de bases por guilda
MaxBuildingLimitNum1000Limita estruturas por jogador
GuildRejoinCooldownMinutes60Tempo de espera para reentrar na guilda
BlockRespawnTime5.0Delay para respawn da base
RespawnPenaltyDurationThreshold1800.0Tempo para resetar penalidade de respawn
RespawnPenaltyTimeScale2.0Multiplicador da penalidade de respawn em mortes repetidas

Exemplo de bloco de configurações PvP

Para usar as configurações recomendadas, insira o seguinte no bloco OptionSettings=(...):

ini
bAllowEnhanceStat_Health=False,
bAllowEnhanceStat_Attack=False,
bEnableFastTravel=True,
bEnableFastTravelOnlyBaseCamp=True,
bExistPlayerAfterLogout=True,
bEnableAimAssistPad=False,
DeathPenalty=All,
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=True,
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX=False,
bBuildAreaLimit=True,
GuildPlayerMaxNum=4,
BaseCampMaxNumInGuild=2,
MaxBuildingLimitNum=1000,
GuildRejoinCooldownMinutes=60,
BlockRespawnTime=5.0,
RespawnPenaltyDurationThreshold=1800.0,
RespawnPenaltyTimeScale=2.0

Restrições e recompensas opcionais de PvP

Dependendo do quão competitivo você quer que seu servidor PvP seja, você também pode configurar restrições de tecnologia e recompensas PvP.

Restringir tecnologias de movimento

Você pode restringir certas tecnologias relacionadas a movimento usando DenyTechnologyList.

ConfiguraçãoExemplo de valor
DenyTechnologyListSkillUnlock_JetDragon,SkillUnlock_IceHorse,SkillUnlock_IceHorse_Dark,SkillUnlock_SaintCentaur,SkillUnlock_BlackCentaur,SkillUnlock_DarkMechaDragon,SkillUnlock_PoseidonOrca,GrapplingGun,GrapplingGun2,GrapplingGun3,GrapplingGun4,GrapplingGun5

Exemplo de entrada:

ini
DenyTechnologyList="SkillUnlock_JetDragon,SkillUnlock_IceHorse,SkillUnlock_IceHorse_Dark,SkillUnlock_SaintCentaur,SkillUnlock_BlackCentaur,SkillUnlock_DarkMechaDragon,SkillUnlock_PoseidonOrca,GrapplingGun,GrapplingGun2,GrapplingGun3,GrapplingGun4,GrapplingGun5"
Informações

Verifique a sintaxe O formato da configuração do Palworld pode variar conforme a versão do servidor e a estrutura da linha OptionSettings=(...). Antes de salvar, certifique-se de que sua entrada está no estilo de sintaxe correto.

Configurar recompensas PvP

Palworld também oferece opções de recompensas relacionadas a PvP para mortes de jogadores.

ConfiguraçãoDescrição
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPModeAtiva drops adicionais de itens em kills PvP
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPModeDefine o ID do item dropado
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPModeDefine a quantidade do drop
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCampMostra a quantidade de itens PvP no mapa para bases
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_PlayerMostra a quantidade de itens PvP no mapa para jogadores

Exemplo de configuração:

ini
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode=True,
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode=PlayerDropItem,
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode=1,
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp=True,
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player=True
Atenção

Compatibilidade do ID do item Se você usar um valor personalizado para AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode, certifique-se de que o ID do item é válido para sua versão do Palworld. IDs inválidos podem fazer a configuração falhar ou ser ignorada.

FAQ

Perguntas frequentes

Edite os valores relevantes (como bEnablePlayerToPlayerDamage) no arquivo PalWorldSettings.ini pela aba de Configuração (modo texto) no painel do seu servidor.
Não, o PvP é considerado um recurso experimental pelo desenvolvedor. Configurações e comportamento podem mudar em futuras atualizações.
O PvP altera bastante o gameplay, especialmente no combate entre jogadores, defesa de bases e perda de itens.

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