Wanneer spelers nieuwe gebieden verkennen, moet je Minecraft-server de chunks daar op dat moment nog genereren. Dat kost veel CPU en RAM en zorgt al snel voor lag, vooral als meerdere spelers tegelijk op pad zijn. Je kunt de wereld beter vooraf genereren (pregenerate). De chunks staan dan al op de harde schijf en hoeven tijdens het spelen alleen nog maar te worden geladen.
Minecraft heeft hiervoor zelf geen functie. Dat doe je het makkelijkst met Chunky, een gratis chunk-pregenerator die beschikbaar is als plugin en als mod. In deze handleiding lees je hoe je Chunky op je gameserver installeert, je wereld vooraf genereert en welke opdrachten beschikbaar zijn.
Chunky werkt niet op een pure Vanilla-server, maar vereist een servertype dat plugins of mods laadt:
| Servertype | Chunky als | Tab in de webinterface |
|---|---|---|
| Paper, Spigot, Purpur | Plugin | Plugins |
| Fabric, Forge, NeoForge | Mod | Mods |
Draait je server momenteel op Vanilla, dan kun je het servertype wijzigen onder Games & varianten. In onze handleiding over van game wisselen lees je precies hoe je dat doet. Als je de wereld alleen vooraf wilt genereren, raden we Paper aan: Paper genereert chunks veel sneller dan Vanilla of Spigot.
Elke variant heeft een eigen gegevensmap op je server. Als je bijvoorbeeld van Vanilla naar Paper wisselt, start Paper in eerste instantie met een nieuwe wereld. Wil je je huidige wereld blijven gebruiken, neem die dan over zoals beschreven in Een eigen wereld toevoegen.
Chunky is alleen beschikbaar voor de Java Edition. Je kunt Chunky niet gebruiken voor Minecraft Bedrock Edition.
| Opdracht | Beschrijving |
|---|---|
chunky start | Start de generatie voor de huidige selectie |
chunky pause | Pauzeert de lopende generatie en slaat de voortgang op |
chunky continue | Hervat een lopende of opgeslagen generatie |
chunky cancel | Annuleert de generatie en verwijdert de voortgang |
| Opdracht | Beschrijving |
|---|---|
chunky world [Welt] | Selecteert de wereld die moet worden gegenereerd |
chunky shape [Form] | Stelt de vorm in, bijvoorbeeld square (standaard), circle, rectangle of ellipse |
chunky center [x] [z] | Stelt het middelpunt in; als je niets opgeeft, wordt je huidige locatie gebruikt |
chunky radius [Radius] | Stelt de straal in blokken in, bijvoorbeeld 5000, 10k of 625c |
chunky spawn | Stelt het spawnpunt van de wereld in als middelpunt |
chunky worldborder | Neemt het middelpunt en de straal van de wereldgrens over |
chunky corners [x1] [z1] [x2] [z2] | Stelt de selectie in aan de hand van twee hoekpunten |
chunky pattern [Muster] | Stelt de volgorde van de generatie in; meestal volstaat de standaardinstelling |
chunky selection | Toont de huidige selectie |
| Opdracht | Beschrijving |
|---|---|
chunky progress | Toont in de game de voortgang van alle generaties |
chunky silent | Schakelt voortgangsmeldingen in of uit |
chunky quiet [Sekunden] | Stelt in hoe vaak voortgangsmeldingen worden weergegeven |
chunky reload | Laadt de Chunky-configuratie opnieuw |
chunky trim | Verwijdert chunks buiten de selectie |
chunky trim verwijdert chunks definitief, inclusief alles wat erin is gebouwd. Maak vooraf altijd een back-up via de tab Back-ups en start de server opnieuw op nadat je de chunks hebt verwijderd.
