Java Edition en Bedrock Edition kunnen niet rechtstreeks met elkaar verbinden. Met GeyserMC op een Paper-, Spigot- of Purpur-server kun je toch Minecraft Java-Bedrock-crossplay spelen: je vrienden kunnen vanaf hun telefoon, Windows-apparaat of console meespelen, zonder dat je een aparte Bedrock-server nodig hebt. In deze handleiding lees je hoe je Bedrock-crossplay met één klik activeert op je ZAP-gameserver, welke poort Bedrock-spelers nodig hebben en wat er verandert met het nieuwe netwerktransport NetherNet. Je vindt hier ook een checklist voor als Bedrock-spelers je server niet kunnen bereiken.
Bedrock-spelers hebben een aparte poort nodig. Het protocol dat daarachter wordt gebruikt, is afhankelijk van het netwerktransport. In dit gedeelte lees je meer over beide opties.
Java en Bedrock gebruiken niet alleen verschillende poorten, maar ook verschillende protocollen:
| Verbinding | Poort | Protocol |
|---|---|---|
| Java-spelers | Poort van je Java-server (standaard 25565) | TCP |
| Bedrock via Geyser met RakNet (het vorige transport) | Bedrock-poort (standaard Geyser-poort 19132) | UDP |
| Bedrock via Geyser met NetherNet (het nieuwe transport) | Bedrock-poort, hetzelfde nummer | TCP en UDP |
Belangrijk: de Bedrock-poort mag nooit hetzelfde zijn als de poort van je Java-server. Geyser gebruikt deze poort zelf; geen ander programma mag hem gebruiken.
Op een ZAP-gameserver hoef je dit niet handmatig in te stellen. De installatie met één klik maakt de poort aan. De tabel is vooral belangrijk als je Geyser zelf op een VPS host (zie het volgende gedeelte).
NetherNet is het nieuwe netwerktransport van Bedrock Edition en vervangt het eerdere RakNet. Mojang voert het sinds Bedrock 26.40 stapsgewijs in.
Dit verandert er voor Geyser-servers:
- Sinds Bedrock 26.60 (uitgebracht op 27-10-2026) maken Bedrock-clients geen verbinding meer via RakNet. Spelers kunnen een Geyser-server die alleen RakNet aanbiedt niet meer bereiken.
- Voor spelers met Bedrock 26.60 heb je minstens Geyser 2.12.1 nodig. Geyser ondersteunt NetherNet al sinds versie 2.11.3, maar oudere versies ondersteunen de nieuwe client niet. RakNet blijft standaard ingesteld, dus je moet NetherNet zelf inschakelen (instelling
bedrock.transport: nethernet). - Met NetherNet heeft de Bedrock-poort TCP en UDP nodig. Geyser zet via TCP de verbinding op (signaling); het spel zelf verloopt via UDP.
- Bedrock-spelers hebben dan minstens versie 26.40 nodig.
- Wanneer een speler voor het eerst deelneemt, kan de client vragen of die de server vertrouwt. De speler hoeft dit maar één keer te bevestigen.
Bij de installatie met één klik regelt de webinterface de Geyser-versie, het transport en de poort voor je. Als de kaart Bedrock-crossplay aangeeft dat er een update nodig is, volg je de instructies terwijl de server is gestopt.
NetherNet heeft geen vaste poort NetherNet schrijft geen specifiek poortnummer voor. Gebruik altijd de poort die in de kaart wordt weergegeven of die je in de Geyser-configuratie hebt ingesteld.
