Je bepaalt welke diensten wij mogen inschakelen voor analyse, personalisatie en externe inhoud.
We gebruiken cookies en vergelijkbare technologieën op onze website om inhoud te personaliseren, externe media te integreren en het gebruik van afzonderlijke onderdelen beter te begrijpen.
Noodzakelijke cookies
Deze vermeldingen waarborgen basisfuncties zoals beveiliging, stabiliteit en formulierverwerking.
Optionele secties
AnalysesMarketingPersonalisatieExterne media
Gegevensverwerking kan plaatsvinden met je toestemming of op basis van gerechtvaardigde belangen. In de cookie-instellingen kun je elke optionele categorie weigeren of afzonderlijk toestaan.
Sommige diensten verwerken persoonsgegevens in derde landen. Met je toestemming accepteer je ook deze doorgifte. Meer informatie vind je in onze privacyverklaring.
Je kunt je selectie later op elk moment opnieuw openen en aanpassen. · 1.0.2
Minecraft: Serverproblemen herkennen met Timings-rapport
Ontdek hoe je serverprestatieproblemen analyseert met Timings-rapporten om lag te identificeren en je server te optimaliseren → Lees nu meer
10 november 20263 min leestijd0 Weergaven0 nuttig
Uitleg
Wat is een Timings-rapport?
Timings-rapporten zijn vergelijkbaar met Taakbeheer op je pc en helpen je problemen, vooral bij lag, te vinden. Een Timings-rapport registreert alle activiteiten van de server en geeft deze visueel weer.
FAQ
Veelgestelde vragen
Een Timings-rapport lijkt op Taakbeheer van je pc en helpt je problemen, vooral lag, te vinden door alle serveractiviteiten op te nemen en visueel weer te geven.
Start de opname met het commando /timings start (behalve bij Paper Spigot, tenzij aangepast). Gebruik de server minimaal 10 minuten zoals gewoonlijk tijdens de opname.
Gebruik het commando /timings paste. Na enkele seconden verschijnt een succesmelding met een link om het rapport te openen.
Feedback
Was dit artikel nuttig?
Je feedback helpt ons inhoud beter te prioriteren en te verbeteren.
0 van 0 Gebruikers vonden dit artikel nuttig.
Persoonlijke hulp
Is de handleiding niet voldoende?
Onze ZAP-support kent je product — beschrijf kort je vraag en wij helpen je persoonlijk verder.
Zappy kent deze handleiding en antwoordt je direct in de chat.
Navigatie
Minecraft
Timings-rapport maken
Afhankelijk van de serversoftware wordt het Timings-rapport op verschillende manieren gemaakt. In principe moet je de opname eerst starten met het volgende commando (behalve bij Paper Spigot (tenzij de instellingen zijn aangepast)):
/timings start
Tijdens de opname gebruik je de server zoals gewoonlijk, zodat de problemen worden vastgelegd en later nauwkeuriger geanalyseerd kunnen worden. De opnameduur moet minimaal 10 minuten zijn, of langer indien mogelijk.
Timings-rapport exporteren
Om het Timings-rapport te maken en te exporteren, gebruik je het volgende commando:
/timings paste
Na een paar seconden verschijnt een melding dat de export succesvol was. Je kunt het Timings-rapport openen via de link.
Analyse
↔️ Waarden beperken
Zodra het Timings-rapport is geëxporteerd en zoals hierboven beschreven geopend, verschijnt er een venster dat hierop lijkt:
Bekijk eerst de grafiek nauwkeuriger om ruwe waarden van de verschillende opnamepunten te controleren door met de muis over de punten te bewegen.
Om zo nauwkeurig mogelijke waarden te krijgen die wijzen op een mogelijk probleem op de server, beperk je de problematische periode met de schuifregelaars onderaan, zoals in de grafiek getoond:
Serverwaarden onderzoeken
Er zijn in totaal 3 kolommen. Zoals te zien in de onderstaande screenshot, toont vak nummer 1 hoeveel % van een tick (20 ticks zijn één seconde) het hoofdproces nodig heeft. Ook zie je hoe vaak dit proces tijdens de opname is uitgevoerd.
In vak nummer 2 vind je nauwkeurigere waarden in milliseconden, maar let op dat de tijd nooit boven de 50 ms mag uitkomen. Als dat gebeurt, veroorzaakt dit een kettingreactie en lopen alle andere processen vast, wat uiteindelijk leidt tot lag omdat de server de processen vertraagd kan afhandelen.
Info
De Full Server Tick kan meestal genegeerd worden, omdat de waarden altijd in het rode gebied liggen, wat geen groot probleem is.
Je moet in ieder geval de kleurgecodeerde waarden nauwkeuriger bekijken.
In dit voorbeeld bekijken we het proces voor alle entiteiten (dieren, monsters, items, enz.), omdat de waarden al oranje gemarkeerd zijn. Hieruit kun je direct concluderen dat er een probleem is met te veel entiteiten op de server.
Misschien zijn er mobfarmen op de server of worden er massaal nieuwe mobs gespawned. Als je problemen hebt met te veel entiteiten, kun je de spawnrate in de instellingen verlagen of plugins installeren die het aantal entiteiten beperken en ze indien nodig automatisch verwijderen.
Zoals hierboven beschreven toont de lijst altijd het hoofdproces. Door op een proces te klikken kun je individuele processen per entiteitensoort nauwkeuriger bekijken en onderzoeken. Let daarbij ook op kolom 2 en 3, zoals eerder genoemd.
Je zult zien dat Minecraft::tickEntity - nms.EntitySkeleton veel processen heeft uitgevoerd. Ook hier kunnen mobfarmen het probleem zijn.
Een ander proces met al oranje waarden zijn wachtende blokken. Wachtende blokken kunnen bijzonder inefficiënt zijn omdat de server de status van elk wachtend blok bij elke tick moet controleren. Voorbeelden hiervan zijn vallend zand, grind of ook lava en water.
Als bijvoorbeeld veel water wordt gebruikt op een grote farm, kan dat veel problemen veroorzaken. Het probleem kan ook optreden wanneer nieuwe chunks worden gegenereerd en waterbronnen in deze chunks in een berg ontstaan. De server moet elke keer opnieuw de status berekenen zodat het water stroomt. Daarnaast moet de server de chunks maken en laden, wat ook een zeer intensief proces is.
Alle verdere onderzoeken kun je op dezelfde manier uitvoeren, omdat de stappen voor elk ander proces identiek zijn. Als je toch hulp nodig hebt bij de evaluatie, staan wij altijd voor je klaar!
Plugins controleren
Soms worden problemen ook veroorzaakt door plugins. Om te achterhalen of een plugin de boosdoener is, kun je testgewijs plugins van de server verwijderen en de huidige status opnieuw controleren.
Als er een probleem met plugins is, kun je dat ook in het gedeelte "Plugins" onderzoeken. De waarden worden ook in drie kolommen weergegeven, die precies dezelfde structuur hebben als de normale serverwaarden hierboven. Het verschil is dat hier geen hoofdproces wordt getoond, maar de plugin zelf. Toch kun je alle processen openen door erop te klikken en de waarden nauwkeuriger onderzoeken.
Serverhosting vanaf € 2,49 / maand, direct online, inclusief DDoS-bescherming.