Minecraft Skin Editor: gratis online een skin maken
Met de Minecraft Skin Editor maak je je eigen skin of bewerk je een bestaande: kies Classic of Slim, teken pixel voor pixel op de basis- en overlaylaag, controleer alles op het draaibare 3D-model en sla het op als PNG van 64×64. Gratis, zonder account en zonder upload: de editor draait volledig in je browser.
Gebouwd door Luca Stanek
Skin klaar? Laat hem aan je vrienden zien op je eigen Minecraft-server.
Klik op de textuur en sleep om te schilderen.
Livevoorbeeld — sleep om te draaien, scroll of knijp om te zoomen.
Een sjabloon vervangt de huidige textuur — met Ongedaan maken herstel je deze.
Functies
Wat je met de Minecraft Skin Editor kunt doen
De belangrijkste functies om zelf je Minecraft-skin te maken, direct in je browser.
Zo is een skintextuur opgebouwd
Een Minecraft-skin is een platte PNG van 64×64 pixels. Die bevat alle kanten van de lichaamsdelen — hoofd, romp, beide armen en beide benen — als een opengevouwen pakket. Het raster in de editor laat zien waar elk vlak zit. Als je er met de muis overheen gaat, verschijnt de naam van het vlak eronder.
Basis en overlay afzonderlijk bewerken
De basislaag moet volledig ingekleurd zijn. De overlay (hoed, jas, mouwen, broek) mag open plekken hebben en ligt iets boven het lichaam. Zo krijgen mutsen, haar en jassen diepte. Met de laagselectie vergrendel je de andere laag om te voorkomen dat je er per ongeluk op tekent.
Borstel, Vullen, Pipet en symmetrie
De Borstel tekent met een breedte van 1, 2 of 3 pixels, Vullen kleurt een aaneengesloten kleurvlak aan één kant van een lichaamsdeel en de Pipet neemt een kleur uit de skin over. Je kiest kleuren met de kleurkiezer, een hexcode of het palet. Recent gebruikte kleuren blijven binnen handbereik. Met ‘Symmetrisch tekenen’ wordt elke streek naar de andere kant van het lichaam gespiegeld, op het hoofd en lichaam rond de middellijn. Ongedaan maken en Opnieuw werken ook met Ctrl+Z en Ctrl+Y.
Van alle kanten controleren
Het 3D-voorbeeld wordt bij elke streek bijgewerkt. Draai het model, probeer lopen, rennen of zwaaien uit en schakel de overlay uit om de basis te controleren. Je kunt de gemaakte skin ook rustig bekijken in de Skin Viewer.
Zo werkt het
Zo maak je een Minecraft-skin in je browser
Geen installatie of tekenprogramma nodig: in vijf stappen naar je eigen Minecraft-skin.
Stap 1
Startpunt kiezen
Kies onder ‘Sjabloon als startpunt’ Leeg, Steve-stijl, Alex-stijl of kleursjabloon, of importeer je bestaande skin als PNG (64×64 of 64×32 pixels).
Stap 2
Model instellen
Kies onder ‘Model’ Classic (brede armen, 4 pixels) of Slim (smalle armen, 3 pixels).
Stap 3
Tool, kleur en laag kiezen
Kies de Borstel, Gum, Vullen of Pipet, een kleur uit het palet of via een hexcode en een borstelgrootte van 1 tot 3 px. Stel in of je op alle lagen tekent, alleen op de basis of alleen op de overlay, en schakel zo nodig ‘Symmetrisch tekenen’ in.
Stap 4
Tekenen en in 3D controleren
Klik en sleep over de textuur van 64×64. Het 3D-voorbeeld toont elke streek meteen: draai het model, test lopen, rennen of zwaaien en verberg de overlay om de basis te controleren. Fouten herstel je met Ongedaan maken.
Stap 5
Als PNG opslaan
Klik op ‘Skin opslaan als PNG’. Upload het bestand in de Java Edition via ‘Skins’ in de Minecraft Launcher of op minecraft.net. In de Bedrock Edition importeer je het in de personage-editor.
Jouw skin, jouw server
Laat je crew je nieuwe skin zien
Op jouw eigen Minecraft-server bepaal je zelf wie meespeelt en hoe alles eruitziet. Start binnen enkele seconden, installeer Modpacks met één klik en nodig vrienden uit.
Meer ontdekken
Meer tools
Bannergenerator
Combineer bannerpatronen en bekijk ze live op een banner en schild — inclusief /give-opdracht voor moderne en legacy-servers.
Gebouwd door Rugile Rutkauskaite
Afbeelding-naar-Minecraft-skinconverter
NieuwUpload een afbeelding of foto en download die als 64×64-Minecraft-skin (Classic of Slim) met 3D-voorbeeld — hele figuur, hoofd uit foto of textuur, volledig in je browser.
Gebouwd door Justin Schuessler
Skinviewer
Upload je eigen skin als PNG en draai, zoom en animeer deze als een echt 3D-model — volledig in de browser, zonder upload naar een server.
Gebouwd door Julian Alker
UUID-zoeker
Zet een Minecraft-spelersnaam om naar een UUID (en terug) – met en zonder streepjes, offline-UUID, skinvoorbeeld en kant-en-klare whitelist-regels.
Gebouwd door Marvin Kluck
FAQ
Veelgestelde vragen over Minecraft Skin Editor
Korte antwoorden over het skinformaat, lagen, privacy en hoe je de skin in het spel gebruikt.
De Skin Editor is gratis en werkt zonder account of installatie. Hij draait volledig in je browser: de textuur en een geïmporteerde skin verlaten je apparaat niet en je skin wordt naar geen enkele server verzonden.
Kies een sjabloon als startpunt (Leeg, Steve-stijl, Alex-stijl of kleursjabloon) of importeer een bestaande skin als PNG. Teken vervolgens met de Borstel, Vullen en Pipet direct op de platte textuur en controleer het resultaat live op het 3D-model ernaast. Sla de skin tot slot op als PNG-bestand.
Classic (Steve) heeft armen van 4 pixels breed, Slim (Alex) heeft armen van 3 pixels breed. Bij beide is de textuur 64×64 pixels groot; alleen de armvlakken zijn bij Slim één kolom smaller. Onder ‘Model’ kun je op elk moment tussen beide wisselen en zie je meteen hoe de skin eruitziet.
Elk lichaamsdeel heeft twee lagen: de basis en een tweede overlaylaag die iets uitsteekt. Op het hoofd heet die hoed, op het lichaam jas; er zijn ook mouwen en broekspijpen. De overlay is geschikt voor haar, mutsen, jaskragen of brillen, omdat hij losstaat van het lichaam en transparant mag zijn. Met de laagselectie boven de textuur teken je gericht op alleen de basis of alleen de overlay. In het 3D-voorbeeld kun je de overlay verbergen.
Ja. Importeer je PNG en teken gewoon verder. Een Minecraft-skin is 64×64 pixels groot. Oudere skins in het formaat 64×32 zet de editor automatisch om naar 64×64, inclusief de linkerarm en het linkerbeen. Bij skins van 64×64 herkent hij zelf of ze Classic of Slim zijn. Andere afbeeldingsformaten, zoals HD-skins van 128×128 pixels, worden met een foutmelding geweigerd.
Met ‘Skin opslaan als PNG’ downloadt je browser het bestand minecraft-skin.png, meestal naar je downloadmap. In de Java Edition upload je het via ‘Skins’ in de Minecraft Launcher of in je profiel op minecraft.net. In de Bedrock Edition importeer je het als eigen skin in de personage-editor. De precieze menunamen kunnen door updates veranderen.
De Skin Editor is een pixeleditor: je tekent je skin zelf, er is geen AI-functie. Wil je met een afbeelding of foto beginnen, gebruik dan de converter van afbeelding naar Minecraft-skin. De gemaakte skin kun je van daaruit direct in de Skin Editor openen om details bij te werken.
Op servers in online-modus haalt Minecraft de skin uit je Mojang-account. Upload hem daar, dan zien alle spelers hem. Op servers in offline-modus is er geen account dat de skin levert. Daar delen plug-ins zoals SkinsRestorer skins uit aan spelers. Als je een eigen server beheert, bepaal je dit zelf.
Nog vragen?
Contact opnemen met supportHuur je eigen Minecraft-server in 60 seconden
DDoS-bescherming, Modpacks met één klik geïnstalleerd — je server draait terwijl je aan je skin sleutelt.
Geen installatie. Geen risico. Binnen enkele seconden online.
Op zoek naar meer tools? Alle Minecraft-tools bekijken


