RCON (Remote Console) is een netwerkprotocol waarmee je gameservers op afstand kunt bedienen. Het maakt toegang tot de serverconsole mogelijk zonder direct met de serveromgeving te hoeven werken. Zo kun je administratieve opdrachten uitvoeren, configuratie-instellingen aanpassen of serverstatusinformatie opvragen.
Bij Minecraft wordt RCON gebruikt om serverzijde opdrachten uit te voeren, zoals het beheren van spelers, het wijzigen van gameplay-instellingen of het ophalen van diagnosegegevens. De verbinding is beveiligd met een wachtwoord en verloopt via een vaste poort die bereikbaar is via compatibele RCON-clients.
Een groot voordeel van RCON is dat je de server kunt beheren zonder als speler in het spel verbonden te zijn. Serverbeheerders kunnen Minecraft zo eenvoudig monitoren en aansturen via externe tools, commandoregelprogramma’s of webdashboards – perfect voor flexibel remote beheer.
Zodra je via RCON verbonden bent, kun je verschillende administratieve en diagnostische opdrachten op de Minecraft-server uitvoeren. De beschikbare opdrachten hangen af van de game-engine, maar omvatten meestal acties voor spelersbeheer, statusopvragingen en serverbesturing.
| Opdracht | Beschrijving |
|---|---|
list | Toont verbonden spelers |
say <bericht> | Stuurt een bericht naar alle spelers |
kick <speler> | Verwijdert een speler van de server |
ban <speler> | Blokkeert een speler |
pardon <speler> | Deblokkeert een speler |
op <speler> | Geeft operatorrechten aan een speler |
deop <speler> | Neemt operatorrechten af |
time set <waarde> | Zet de wereldtijd (bijv. dag, nacht, getal) |
gamemode <modus> <speler> | Zet de spelmodus van een speler |
weather <clear/rain/thunder> | Verandert het weer |
stop | Stopt de server netjes |
