Minecraft Map Art Generator: bouw een afbeelding als Map Art
De Minecraft Map Art Generator zet je afbeelding om in echte kaartkleuren en levert voor elke kaart (128 × 128 blokken) een preview, materialenlijst, bouwplan en een datapack waarmee je na /forceload vanaf de starthoek bouwt met /function pixel_art:build. Gratis en zonder aanmelding: je afbeelding blijft in je browser.
Gebouwd door Eric Mager
Is je map art klaar? Bouw hem op je eigen Minecraft-server.
Afbeelding wordt voorbereid …
De afbeelding wordt zo gebouwd dat ze op een ingevulde kaart te zien is: elke kaart (128 × 128 blokken) leest alleen de kaartkleur van het bovenste blok.
Er wordt momenteel een voorbeeldafbeelding gebruikt.
Kaartformaten snijden de afbeelding vanuit het midden bij in plaats van deze te vervormen.
Alleen blokken die in deze versie bestaan. Het Datapack werkt vanaf Java 1.20.2 op alle nieuwere versies.
Alle blokken liggen op één vlak en elke kaartkleur heeft één helderheidsniveau. Eenvoudig te bouwen, met minder kleuren.
Een rij blokken direct ten noorden van de afbeelding. De eerste afbeeldingsrij wordt ten opzichte daarvan van schaduw voorzien; zonder deze blokken bepaalt het terrein de schaduw.
49 van 140 blokken gebruikt in 26.3
Blokken afzonderlijk kiezen
Wol
Beton
Terracotta
Veelvoorkomende blokken
Zeldzame blokken
Mengt aangrenzende blokken voor vloeiendere kleurovergangen – schakel dit liever uit voor pixelartsjablonen.
Voorbeeldresultaat
Dit levert de Map Art Generator
De tool zet je afbeelding om in echte kaartkleuren en levert een voorbeeld, materiaallijst, bouwplan en een datapack met commando’s voor een volledig ingevulde kaart. Het voorbeeld toont de waarden voor een afbeelding op één kaart met de standaardinstellingen. Welke blokken je nodig hebt en hoeveel, hangt af van je afbeelding.
Voorbeeld · 1 kaart (128 × 128) · plat · met referentierij
- Kaarten
- 1128 × 128
- Een kaart zonder zoom toont precies 128 × 128 blokken.
- Blokken
- 16.512
- 128 × 128 voor de afbeelding plus 128 voor de referentierij in het noorden
- Kaartkleuren
- 32
- Vlak met het standaardpalet; met hoogteniveaus 96 kleurtinten (drie helderheden per kleur)
- Starthoek
- -64 / -64X / Z
- Noordwesthoek van een kaart: X en Z zijn beide 128 × k − 64
Commando's op de beginhoek
/forceload add ~ ~-1 ~127 ~127/function pixel_art:build/forceload remove ~ ~-1 ~127 ~127/give @s minecraft:map- /forceload addLaadt alle chunks van de afbeelding, inclusief de referentiereeks, want Minecraft plaatst blokken alleen in geladen chunks.
- /function pixel_art:buildVoert het gedownloade datapack uit en bouwt de afbeelding in het vlak onder je voeten, richting het oosten (+X) en zuiden (+Z).
- /forceload removeGeeft de chunks weer vrij zodra de afbeelding klaar is.
- /give @s minecraft:mapGeeft je een lege kaart. Gebruik die in het midden van de tegel, bij starthoek -64 / -64 dus op 0 / 0.
Basisprincipes
Wat is Minecraft Map Art?
Map Art is een afbeelding van blokken die je op een ingevulde kaart ziet. Een kaart zonder zoom toont precies 128 × 128 blokken, en van elk blok alleen de kaartkleur van het bovenste blok. De Map Art Generator zet je afbeelding precies daarvoor om.
Echte kaartkleuren in plaats van texturen
Elk blok heeft op de kaart een vaste kleur, niet zijn textuur. De preview gebruikt precies die kaartkleuren en de tool kiest per kaartkleur een blok uit je palet.
Vlak of met hoogteverschillen
Bij ‘Vlak’ liggen alle blokken op hetzelfde niveau en heeft elke kaartkleur één helderheid. Met hoogteverschillen (Staircase) wordt een blok lichter of donkerder, afhankelijk van of het blok aan de noordkant lager of hoger ligt: drie helderheden per kaartkleur.
Starthoek op het kaartraster
Kaarten liggen op een vast raster: de noordwesthoek van een kaart heeft voor X en Z de waarde 128 × k − 64, bijvoorbeeld −64 / −64. Bouw je daar, dan past het beeld precies op één kaart in plaats van verspreid over meerdere.
Datapack in plaats van Mods
Het datapack bouwt de afbeelding met /function rechtstreeks in vanilla Minecraft Java Edition. Vanaf Java 1.20.2 werkt het in alle nieuwere versies. Je hebt operatorrechten nodig, maar geen Mods.
Materialenlijst voor Survival
De materialenlijst telt elk blok, rekent de aantallen om naar stacks van 64 en laat zien hoeveel shulkerdozen je nodig hebt. Het palet ‘Survivalvriendelijk’ laat zeldzame blokken weg.
Je afbeelding blijft in je browser
Omzetting, preview en downloads gebeuren in je browser. Je afbeelding wordt niet geüpload en je hoeft je niet aan te melden.
Handleiding
Zo maak je Minecraft Map Art
Gratis, zonder download of aanmelding: van je eigen afbeelding tot een ingevulde kaart.
Stap 1
Afbeelding uploaden
Sleep een PNG, JPG, WebP of GIF naar de tool. De afbeelding wordt in je browser verwerkt en niet geüpload. Zonder eigen afbeelding toont de tool een voorbeeld.
Stap 2
Kaartgrootte en versie kiezen
Kies 1 × 1, 2 × 1, 1 × 2 of 2 × 2 kaarten (elk 128 × 128 blokken) en je Minecraft-versie van de Java Edition. De afbeelding wordt voor de gekozen kaartgrootte vanuit het midden bijgesneden, niet vervormd.
Stap 3
Schaduw en blokken instellen
Kies vlak of met hoogteniveaus en stel bij hoogteniveaus de maximale bouwhoogte in. Schakel daarnaast de referentierij en dithering in of uit en kies een blokpalet of afzonderlijke blokken.
Stap 4
Preview en materialenlijst controleren
De preview toont je afbeelding in kaartkleuren; de materialenlijst toont aantallen, stacks en shulkerdozen. Je kunt de preview en het bouwplan als PNG downloaden.
Stap 5
Datapack downloaden en bouwen
Plaats het datapack (.zip) ongewijzigd in de map datapacks van je wereld en laad het met /reload. Ga op de noordwesthoek van een kaart staan (X en Z = 128 × k − 64) en voer /forceload add, /function en /forceload remove uit.
Stap 6
Kaart invullen en vergrendelen
Gebruik in het midden van de tegel een lege kaart op de voltooide afbeelding en houd die even vast. Vergrendel de kaart in de kartografietafel met een glazen ruit.
Meer ontdekken
Meer Minecraft-tools
Pixel Art voor muren en vloeren, cirkels voor ronde bouwwerken, recepten voor de kaart en kartografietafel en commando's voor items.
Cirkelgenerator
Perfecte cirkels, ovalen en bollen als blokraster — met aantal blokken en export van /fill-commando's.
Gebouwd door Rugile Rutkauskaite
Pixel Art-generator
Upload een afbeelding en zet die om in Minecraft-blokken — met materialenlijst, bouwplan en /fill-opdrachten. Alles in de browser.
Gebouwd door Eric Mager
Bannergenerator
Combineer bannerpatronen en bekijk ze live op een banner en schild — inclusief /give-opdracht voor moderne en legacy-servers.
Gebouwd door Rugile Rutkauskaite
Geef Commando Generator
Kies een item, naam, lore en betoveringen — en krijg een kant-en-klare /give-opdracht met de juiste syntaxis voor elke Java-versie.
Gebouwd door Rugile Rutkauskaite
Afbeelding-naar-Minecraft-skinconverter
NieuwUpload een afbeelding of foto en download die als 64×64-Minecraft-skin (Classic of Slim) met 3D-voorbeeld — hele figuur, hoofd uit foto of textuur, volledig in je browser.
Gebouwd door Justin Schuessler
Craftingrecepten
Doorzoek alle Minecraft-recepten – werkbank, oven, steenzaag en smeedtafel, met omgekeerd zoeken en grondstoffencalculator.
Gebouwd door Marvin Kluck
FAQ
Veelgestelde vragen over de Minecraft Map Art Generator
Korte antwoorden over kaartkleuren, hoogteniveaus, de starthoek, het datapack en privacy.
Een voorbeeld in echte kaartkleuren, een materialenlijst, een bouwplan en een datapack met instructies tot aan de ingevulde kaart. Voor een afbeelding op één kaart met de standaardinstellingen (vlak, met referentierij) heb je bijvoorbeeld 16.512 blokken nodig: 128 × 128 voor de afbeelding plus 128 voor de referentierij. Het standaardpalet biedt vlak 32 kaartkleuren en met hoogteverschillen 96 kleurtinten. Bouw vanuit de starthoek met /forceload add ~ ~-1 ~127 ~127, /function pixel_art:build en daarna /forceload remove ~ ~-1 ~127 ~127.
Plaats het datapack in de map datapacks van je wereld en laad het met /reload. Ga op de noordwesthoek van een kaart staan, laad de chunks met /forceload add, voer de getoonde /function uit en geef de chunks weer vrij met /forceload remove. Gebruik daarna in het midden van de tegel een lege kaart op de voltooide afbeelding. Vergrendel de kaart in de kartografietafel met een glazen ruit en maak kopieën met nog een lege kaart. Alle commando's staan stap voor stap onder de tool.
Kaarten zonder zoom beslaan altijd precies 128 × 128 blokken. Deze tegels liggen op een vast raster: X en Z van de noordwesthoek zijn beide 128 × k − 64, dus bijvoorbeeld −64 / −64. Ligt je afbeelding verschoven, dan wordt die over meerdere kaarten verdeeld. Vanaf de starthoek bouwt het datapack naar het oosten (+X) en zuiden (+Z).
Bij vlakke Map Art liggen alle blokken op één niveau en heeft elke kaartkleur één helderheid. Met hoogteniveaus (staircase) wordt een blok lichter als het blok ten noorden ervan lager ligt, en donkerder als dat hoger ligt. Zo krijgt elke kaartkleur drie helderheden, maar wordt je bouwwerk een trappenlandschap waarvan je de hoogte begrenst met ‘Maximale bouwhoogte’. De referentierij ten noorden van de afbeelding zorgt dat ook de eerste rij goed wordt geschaduwd; je kunt die uitschakelen.
De tool biedt 1 × 1, 2 × 1, 1 × 2 en 2 × 2 kaarten (128 × 128 tot 256 × 256 blokken): dat zijn 16.384 tot 65.536 blokken plus de referentierij. De materialenlijst toont per blok het aantal, verdeeld in stacks van 64, en het aantal benodigde shulkerdozen.
Per kaartkleur wordt een blok gekozen: bij voorkeur wol, daarna beton, terracotta en overige blokken. Blokken die door zwaartekracht vallen, zoals zand, worden uitgesloten omdat blokken in de hoogtemodus vrij kunnen zweven. Je kiest een palet, bijvoorbeeld ‘Survival-vriendelijk’, of eigen blokken onder ‘Blokken afzonderlijk kiezen’. De gekozen versie filtert blokken weg die daarin nog niet bestaan.
Je hebt geen Mods nodig: het datapack (.zip) bouwt de afbeelding in vanilla Minecraft met /function. Daarvoor zijn operatorrechten vereist. Je kunt ook .mcfunction-bestanden en de preview en het bouwplan als PNG downloaden. De tool biedt geen export als schematic of Litematica-bestand.
Blokken, commando's en het datapack zijn gemaakt voor de Java Edition. Kies je versie in de tool, zodat alleen blokken worden gebruikt die daarin bestaan. Vanaf Java 1.20.2 werkt het datapack ook in alle nieuwere versies; voor oudere versies werkt het alleen in de gekozen versie. De tool ondersteunt de Bedrock Edition niet.
De generator is gratis en vereist geen aanmelding. Omzetting, preview en downloads gebeuren in je browser; je afbeelding wordt niet naar een server geüpload.
Nog vragen?
Contact opnemen met supportHuur je eigen Minecraft-server in 60 seconden
Operatorrechten voor Datapacks en /forceload, DDoS-bescherming en Modpacks met één klik geïnstalleerd — jouw server draait terwijl je bouwt.
Geen installatie. Geen risico. Binnen enkele seconden online.
Op zoek naar meer tools? Alle Minecraft-tools bekijken

