FiveM: Installation von Ressourcen
Die Anleitung wurde mit folgenden Produkten erstellt:
(Einzelheiten können sich bei Produkten anderer Anbieter unterscheiden, die Grundkonzepte bleiben in der Regel unverändert)
Einführung
Ressourcen können verwendet werden, um deinen FiveM Server um zusätzliche Funktionen zu erweitern. Dies ist gerade dann interessant, wenn du größere Projekte angehen möchtest, wie zum Beispiel einen Roleplay Server oder ähnlichen. Ohne solche zusätzlichen Ressourcen lässt sich das so direkt nicht umsetzen.
FiveM beziehungsweise dessen Community bietet hierbei eine große Auswahl an Ressourcen an. Eine Übersicht mit den beliebtesten Ressourcen findest du im Cfx.re Forum: https://forum.cfx.re/c/development/releases/7
How to Add Resources to a FiveM Server
Hast du das Gefühl, dass du etwas besser verstehst, wenn du es in Aktion siehst? Wir haben etwas für dich! Tauche ab in unser Video, welches alles für dich zusammenfasst. Egal, ob du es eilig hast oder einfach nur Informationen auf möglichst verständliche Art und Weise aufnehmen möchtest!
Vorbereitung
Die Installation der Ressourcen erfolgt per FTP. Du benötigst einen FTP-Client, um Dateien auf deinen Server hochzuladen. Falls du nicht mit der Verwendung von FTP vertraut bist, empfehlen wir dir, einen Blick in die Zugriff per FTP Anleitung zu werfen.
Heruntergeladene Ressourcen werden in der Regel in einem komprimierten Format bereitgestellt. Das bedeutet, dass du die komprimierten Dateien mit einem Entpackungsprogramm wie 7Zip, Winrar oder WinZip entpacken musst. Der entpackte Ressourcenordner sollte mindestens die folgenden Dateien enthalten: __resource.lua
oder fxmanifest.lua
sowie die zugehörigen Skriptdateien.
Falls diese Dateien nicht vorhanden sind, kann es sein, dass sie sich in einem Unterverzeichnis innerhalb der Ressource befinden.
Installation
Dateien hochladen
Du musst nun die zuvor unkomprimierten Dateien als einen einzelnen Ordner hochladen (falls noch nicht geschehen). Dein Ordner muss in das Ressource
-Verzeichnis des Servers hochgeladen werden.
Die Verzeichnisstruktur sieht normalerweise wie folgt aus:
/gXXXXXX/gta5-fivem/server-data/resources
Die Verzeichnisstruktur des FiveM TxAdmin Gameservers unterscheidet sich von den übrigen FiveM Produkten, da diese ein eigenes Template-Verzeichnis enthalten. Die Ressourcen befinden sich ebenfalls im Template-Verzeichnis.
Bestimmte Ressourcen kooperieren mit einer Datenbank und enthalten daher oft bereits SQL-Dateien, die in die Datenbank importiert werden müssen. Wenn dies der Fall ist, dann lese unsere Anleitung SQL-Datei importieren, um mehr darüber zu erfahren, wie du dies tun kannst.
Aktivierung
Um sicherzustellen, dass die installierte Ressource beim Start des Servers geladen wird, musst du sie zunächst in der Datei server.cfg
für deinen Server aktivieren. Die Aktivierung erfolgt über den Befehl start [Beispielressource]
.
Wenn du zum Beispiel die Ressource mit dem Ordnernamen eup-ui
hochgeladen hast, muss der Startbefehl in der Konfiguration wie folgt aussehen:
start eup-ui
Du kannst auf deine "server.cfg"-Datei entweder per FTP (siehe oben) oder über den Abschnitt Configs im Webinterface deines Gameservers zugreifen.
Bitte vergewissern dich, dass der Name des zuvor erstellten Ordners mit dem Namen übereinstimmt, der im Startbefehl angegeben ist. Dabei ist auch die Groß- und Kleinschreibung zu beachten.
Abschließend kannst du deinen Server neu starten. Die installierte Ressource sollte nun geladen werden, wenn dein Server das nächste Mal vollständig gestartet ist. Du hast erfolgreich eine Ressource auf deinem FiveM Gameserver installiert!