Quand des joueurs explorent de nouvelles zones, ton serveur Minecraft doit générer les chunks sur le moment. Cela demande beaucoup de CPU et de RAM et provoque rapidement des lags, surtout quand plusieurs joueurs explorent en même temps. Il vaut mieux générer le monde à l’avance (pregenerate). Les chunks sont alors déjà stockés sur le disque et n’ont plus qu’à être chargés pendant le jeu.
Minecraft ne propose pas de fonction intégrée pour ça. Le plus simple est d’utiliser Chunky, un outil gratuit de prégénération de chunks disponible sous forme de plugin et de mod. Dans ce guide, tu découvriras comment installer Chunky sur ton serveur de jeu, prégénérer ton monde et utiliser les différentes commandes.
Chunky ne fonctionne pas sur un serveur Vanilla seul : il lui faut un type de serveur qui charge des plugins ou des mods.
| Type de serveur | Chunky sous forme de | Onglet dans l’interface Web |
|---|---|---|
| Paper, Spigot, Purpur | Plugin | Plugins |
| Fabric, Forge, NeoForge | Mod | Mods |
Si ton serveur utilise actuellement Vanilla, tu peux changer de type de serveur dans Jeux et variantes. Notre guide sur le changement de jeu t’explique comment faire. Pour la prégénération seule, nous te recommandons Paper : Paper génère les chunks nettement plus vite que Vanilla ou Spigot.
Chaque variante possède son propre dossier de données sur ton serveur. Par exemple, si tu passes de Vanilla à Paper, Paper démarre d’abord avec un nouveau monde. Si tu veux continuer à utiliser ton monde actuel, transfère-le comme indiqué dans Ajouter un monde personnalisé.
Chunky est uniquement disponible pour Java Edition. Tu ne peux pas l’utiliser avec Minecraft Bedrock Edition.
| Commande | Description |
|---|---|
chunky start | Lance la génération pour la sélection actuelle |
chunky pause | Met les générations en cours en pause et enregistre la progression |
chunky continue | Reprend les générations en cours ou enregistrées |
chunky cancel | Annule les générations et supprime la progression |
| Commande | Description |
|---|---|
chunky world [Welt] | Sélectionne le monde à générer |
chunky shape [Form] | Définit la forme, par ex. square (par défaut), circle, rectangle ou ellipse |
chunky center [x] [z] | Définit le centre ; sans coordonnées, ta position actuelle est utilisée |
chunky radius [Radius] | Définit le rayon en blocs, par ex. 5000, 10k ou 625c |
chunky spawn | Place le centre au point d’apparition du monde |
chunky worldborder | Reprend le centre et le rayon de la limite du monde |
chunky corners [x1] [z1] [x2] [z2] | Définit la sélection à l’aide de deux points d’angle |
chunky pattern [Muster] | Définit l’ordre de génération ; l’ordre par défaut convient généralement |
chunky selection | Affiche la sélection actuelle |
| Commande | Description |
|---|---|
chunky progress | Affiche dans le jeu la progression de toutes les générations |
chunky silent | Active ou désactive les messages de progression |
chunky quiet [Sekunden] | Définit l’intervalle entre les messages de progression |
chunky reload | Recharge la configuration de Chunky |
chunky trim | Supprime les chunks en dehors de la sélection |
chunky trim supprime définitivement les chunks, ainsi que tout ce qui a été construit dessus. Avant de lancer cette commande, crée impérativement une sauvegarde dans l’onglet Sauvegardes, puis redémarre le serveur après le nettoyage.
