Les éditions Java et Bedrock ne peuvent pas se connecter l’une à l’autre nativement. Avec GeyserMC sur un serveur Paper, Spigot ou Purpur, le crossplay Minecraft Java et Bedrock devient possible : tes amis peuvent jouer depuis un téléphone, un PC Windows ou une console, sans que tu aies besoin d’un serveur Bedrock séparé. Ce guide t’explique comment activer le crossplay Bedrock sur ton serveur ZAP-Games en un clic, quel port les joueurs Bedrock doivent utiliser et ce qui change avec le nouveau transport réseau NetherNet. Tu trouveras aussi une liste de vérification si les joueurs Bedrock n’arrivent pas à accéder à ton serveur.
Les joueurs Bedrock ont besoin d’un port dédié, et le protocole utilisé dépend du transport réseau. Cette section t’explique les deux options.
Java et Bedrock utilisent non seulement des ports différents, mais aussi des protocoles différents :
| Connexion | Port | Protocole |
|---|---|---|
| Joueurs Java | Port de ton serveur Java (25565 par défaut) | TCP |
| Bedrock via Geyser avec RakNet (ancien transport) | Port Bedrock (19132 par défaut avec Geyser) | UDP |
| Bedrock via Geyser avec NetherNet (nouveau transport) | Port Bedrock, même numéro | TCP et UDP |
Important : le port Bedrock ne doit jamais être le même que celui de ton serveur Java. Geyser utilise son propre port, qu’aucun autre programme ne doit occuper.
Sur un serveur ZAP-Games, tu n’as rien à configurer manuellement. La configuration en un clic crée le port. Ce tableau est surtout utile si tu héberges toi-même Geyser sur un VPS (voir la section suivante).
NetherNet est le nouveau transport réseau de l’édition Bedrock. Il remplace l’ancien transport RakNet. Mojang le déploie progressivement depuis Bedrock 26.40.
Voici ce qui change pour les serveurs Geyser :
- Depuis Bedrock 26.60 (sorti le 27.10.2026), les clients Bedrock ne se connectent plus via RakNet. Les joueurs ne peuvent plus accéder à un serveur Geyser qui ne propose que RakNet.
- Pour les joueurs avec Bedrock 26.60, tu as besoin au minimum de Geyser 2.12.1. NetherNet est disponible dans Geyser depuis la version 2.11.3, mais les versions antérieures ne prennent pas en charge le nouveau client. RakNet reste le transport configuré par défaut : tu dois donc activer NetherNet toi-même (paramètre
bedrock.transport: nethernet). - Avec NetherNet, le port Bedrock doit utiliser TCP et UDP. Geyser établit la connexion via TCP (signalisation), puis le jeu lui-même passe par UDP.
- Les joueurs Bedrock doivent alors utiliser au minimum la version 26.40.
- Lors de la première connexion, le client peut demander au joueur s’il fait confiance au serveur. Il suffit de confirmer une fois.
Avec la configuration en un clic, l’interface Web s’occupe de la version de Geyser, du transport et du port. Si la carte Crossplay Bedrock affiche une notification de mise à jour, suis les instructions lorsque le serveur est arrêté.
NetherNet n’impose pas de port fixe NetherNet n’impose aucun numéro de port. Utilise toujours celui indiqué dans la carte ou configuré dans Geyser.
