Tú decides qué servicios podemos activar para análisis, personalización y contenido externo.
Utilizamos cookies y tecnologías similares en nuestro sitio web para personalizar el contenido, integrar medios externos y comprender mejor el uso de determinadas secciones.
Cookies necesarias
Estas entradas garantizan funciones básicas como la seguridad, la estabilidad y el procesamiento de formularios.
Tus datos pueden tratarse con tu consentimiento o sobre la base de intereses legítimos. En la configuración de cookies puedes rechazar cada categoría opcional o autorizarla expresamente.
Algunos servicios procesan datos personales en terceros países. Al dar tu consentimiento, también aceptas esta transferencia. Encontrarás más información en nuestra política de privacidad.
Puedes volver a abrir y modificar tu selección en cualquier momento. · 1.0.2
Descubre cómo solucionar los problemas más comunes de tu servidor de Assetto Corsa Evo: desde el navegador de servidores y las contraseñas hasta una configuración defectuosa → Más información
10 de noviembre de 20264 min de lectura1 Visitas0 útil
Introducción
¿Tu servidor de Assetto Corsa Evo no aparece en el navegador de servidores, de repente vuelve a tener Brands Hatch como circuito o no se inicia después de un cambio? No te preocupes: la mayoría de los problemas tienen una causa sencilla. Aquí te mostramos los problemas más frecuentes y cómo solucionarlos rápidamente por tu cuenta.
FAQ
Preguntas frecuentes
Comprueba en Resumen que el servidor esté en línea y en la consola que se haya iniciado por completo. Busca el nombre exacto del campo Nombre del servidor y revisa que server_launcher.json no tenga errores.
Si server_launcher.json estaba vacío o no contenía JSON válido al iniciarse, el servidor lo crea de nuevo con los valores predeterminados. Comprueba el archivo antes de guardarlo y descarga una copia antes de hacer cambios.
Lo más habitual es que SelectedSessionTypeValue tenga un valor distinto de GameModeType_PRACTICE o que el valor de SelectedTrackValue no coincida exactamente. Actualmente, ZapX no admite un fin de semana de carreras.
ZapX vuelve a escribir el nombre del servidor, las contraseñas, los puertos y el número de jugadores en el archivo cada vez que se inicia. Cámbialos en la pestaña Configuración, en Parámetros de inicio.
Si la consola muestra un mensaje como Server can't be reached by UDP messages, el backend del juego no puede acceder a tu servidor. Reinícialo una vez y ponte en contacto con el equipo de soporte si vuelve a ocurrir.
Comentarios
¿Te resultó útil este artículo?
Tus comentarios nos ayudan a priorizar y mejorar los contenidos.
0 de 0 Las valoraciones consideraron útil este artículo.
Ayuda personalizada
¿No te basta con la guía?
Nuestro equipo de soporte de ZAP conoce tu producto. Describe brevemente tu consulta y te ayudaremos personalmente.
Zappy conoce esta guía y te responde directamente en el chat.
Navegación
Assetto Corsa Evo
Problemas y soluciones
La herramienta más útil para encontrar errores es la consola de tu servidor de juego. Ahí puedes ver qué hace tu servidor al iniciarse, si se ha conectado al backend del juego y si muestra algún error. En Assetto Corsa Evo, la consola es de solo lectura.
Navegador de servidores y conexión
El servidor no aparece en el navegador de servidores
Sigue estos pasos:
Comprueba en Resumen si tu servidor está en línea. Justo después de iniciarlo, puede tardar un momento en conectarse y aparecer en la lista.
Revisa la Consola para comprobar si el servidor se ha iniciado por completo o si se ha detenido por un error.
Busca en el navegador de servidores el nombre exacto que aparece en el campo Nombre del servidor (pestaña Configuración, Parámetros de inicio).
Si has editado server_launcher.json, comprueba que el archivo no tenga errores. Consulta más abajo «El servidor no se inicia después de un cambio».
Aparecen varios servidores con el mismo nombre en la lista
Muchos servidores usan el nombre predeterminado de su proveedor. Asigna a tu servidor un nombre propio en el campo Nombre del servidor y reinícialo. Así lo encontrarás enseguida.
No se acepta la contraseña
Configura la contraseña en el campo Contraseña del servidor. Después de cambiarla, tienes que reiniciar el servidor. Si introduces una contraseña solo directamente en server_launcher.json, en DriverPassword, ZapX la reemplazará en el siguiente inicio por el valor guardado en ZapX. Comprueba que respetas las mayúsculas y minúsculas.
El servidor está lleno
La cantidad de pilotos que pueden competir al mismo tiempo depende de los espacios que hayas contratado. ZapX sobrescribe el valor de MaxPlayers del archivo en cada inicio. Si necesitas más plazas, mejora tu servidor desde Resumen.
El servidor se detiene poco después de iniciarse
Después del inicio, Assetto Corsa Evo comprueba si el backend del juego puede acceder a tu servidor a través de la red. Si no puede, el servidor se detiene por sí solo al poco tiempo y la consola muestra un mensaje como Server can't be reached by UDP messages. No se debe a tu configuración. Reinicia el servidor una vez y ponte en contacto con nuestro equipo de soporte si vuelve a aparecer el mensaje.
Configuración
El servidor no se inicia después de un cambio
En la mayoría de los casos, el problema está en server_launcher.json:
Si en la sección Event, el valor de SelectedSessionTypeValue es distinto de GameModeType_PRACTICE, el servidor no puede iniciarse. Actualmente, ZapX no admite un fin de semana de carreras. Restablece el valor a GameModeType_PRACTICE.
Comprueba que el valor de SelectedTrackValue coincida exactamente con uno de los circuitos de la lista de nuestra guía Configuración del servidor, incluidas las mayúsculas y minúsculas.
Comprueba que los valores del clima y del estado del circuito no tengan errores tipográficos.
Al iniciarse, la consola te muestra cuál es el problema. En nuestra guía El servidor no se inicia te explicamos cómo interpretar sus mensajes y solucionar todos los problemas de inicio conocidos.
El circuito y la selección de vehículos han vuelto a los valores predeterminados
Si server_launcher.json estaba vacío o no contenía JSON válido al iniciarse el servidor, este crea un archivo nuevo con los valores predeterminados: entrenamiento en Brands Hatch GP con todos los vehículos. Entre las causas más frecuentes están las comas que faltan o sobran, un paréntesis que falta o una comilla de menos.
Así puedes evitarlo:
Antes de hacer cambios importantes, descarga una copia del archivo desde la pestaña Archivos.
Comprueba el contenido con un validador JSON antes de guardarlo.
Si tienes una copia, vuelve a subirla y reinicia el servidor.
Los cambios de nombre o contraseña desaparecen del archivo
ZapX vuelve a escribir los valores ServerName, DriverPassword, AdminPassword, TcpPort, UdpPort, HttpPort y MaxPlayers en el archivo cada vez que se inicia el servidor. Por eso, cambia el nombre y las contraseñas en la pestaña Configuración, en Parámetros de inicio.
Falta un vehículo o sigue apareciendo aunque lo hayas desactivado
Para cada vehículo en Event → Cars, se aplican los campos IsSelected y is_selected. Asígnales el mismo valor: true para permitirlo y false para no permitirlo. Después, reinicia el servidor. No elimines entradas ni cambies el valor de name. Encontrarás la lista completa de vehículos en nuestra guía Seleccionar vehículos y Balance of Performance.
Rendimiento
Retardo o uso elevado de recursos
Vigila el uso de recursos en Estadísticas. Cuantos más pilotos compitan al mismo tiempo, más potencia necesitará tu servidor. Si los recursos empiezan a escasear, mejora tu servidor desde los recuadros de recursos en Resumen.
DDoS y otras amenazas de red
Los servidores de juego pueden ser objeto de ataques que los saturan con tráfico y provocan retardo o desconexiones. ZAP-Hosting ofrece sistemas de protección integrados para proteger tu servidor contra los ataques más comunes. Si sospechas que hay un ataque, consulta el Gestor de DDoS y ponte en contacto con nuestro equipo de soporte.
Medidas preventivas
Hacer copias de seguridad con regularidad te ahorra muchos problemas. Ya hacemos una copia de seguridad automática de tu servidor de juego todos los días. Con ZapX Pass, también puedes crear copias de seguridad cuando quieras y restaurarlas con un clic. Con ZapX Pass Pro, incluso puedes automatizarlas según tu propio horario. Además, antes de hacer cambios importantes, descarga server_launcher.json desde la pestaña Archivos.
Conclusión
Estos pasos deberían ayudarte a resolver el problema. Si no es así, no dudes en ponerte en contacto con nuestro equipo de soporte: estamos disponibles todos los días y estaremos encantados de ayudarte. 🙂
Alojamiento de servidores desde 2,49 € / mes, disponible al instante, con protección DDoS incluida.