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Assetto Corsa Evo: Configuración del servidor

Descubre cómo configurar el circuito, los vehículos, el clima, la hora y la duración de la sesión de tu servidor de Assetto Corsa Evo en server_launcher.json → Más información

10 de noviembre de 20265 min de lectura0 Visitas0 útil

Introducción

Con la configuración adecuada, puedes convertir tu servidor de Assetto Corsa Evo en el circuito que tienes en mente: con nombre propio, contraseña, circuito, selección de vehículos, clima y duración de la sesión. En esta guía te mostramos qué opciones hay, dónde encontrarlas en ZapX y qué debes tener en cuenta al editarlas.

Cómo funciona la configuración

Tu servidor lee todas las opciones del archivo server_launcher.json, que está en el directorio principal de tu servidor. Puedes abrir el archivo desde la pestaña Configuración, con Editar directamente, o desde la pestaña Archivos. La primera vez que lo inicias, ZapX lo crea con valores predeterminados adecuados: sesión de entrenamiento en Brands Hatch GP, todos los vehículos habilitados y clima despejado.

Algunos valores no se cambian en el archivo, sino que los encontrarás en la pestaña Configuración, en Parámetros de inicio:

Parámetro de inicioSignificado
Nombre del servidorNombre de tu servidor en el navegador de servidores. Predeterminado: ZapX Assetto Corsa Evo Server
Contraseña del servidorContraseña para conectarse. Déjala en blanco para que el servidor sea público.
Contraseña de administradorContraseña para ti como administrador del servidor. Se genera automáticamente al crearlo.

Cada vez que se inicia, ZapX escribe estos valores, además de los puertos y el número de plazas que has contratado, en la sección Server de server_launcher.json. Todo lo demás, como el circuito y los vehículos, se mantiene tal como lo hayas configurado en el archivo.

Importante

No cambies el nombre del servidor, las contraseñas, los puertos ni el número de jugadores directamente en el archivo. Cada vez que se inicia, tu servidor vuelve a sobrescribir los valores ServerName, DriverPassword, AdminPassword, TcpPort, UdpPort, HttpPort y MaxPlayers con los valores de ZapX.

Después de guardar, ZapX te ofrecerá reiniciar el servidor. Tus cambios no se aplicarán hasta que lo reinicies.

Atención

server_launcher.json debe seguir siendo un JSON válido. Si al iniciar el archivo está vacío o contiene errores, por ejemplo, porque falta una coma o un corchete, tu servidor lo creará de nuevo con los valores predeterminados y perderás la selección de circuitos y vehículos. Antes de hacer cambios importantes, descarga una copia del archivo desde la pestaña Archivos.

Sesión, hora y clima

En ZapX, tu servidor funciona en modo Entrenamiento (GameModeType_PRACTICE). La configuración de la sesión está en la sección Sessions, dentro de PracticeSession:

CampoSignificado
LengthDuración de la sesión en segundos. Predeterminado: 300 (5 minutos)
Hour / MinuteHora en el circuito al inicio de la sesión. Predeterminado: 16:00
TimeMultiplierVelocidad a la que pasa el tiempo en el circuito. 1 corresponde al tiempo real.
MaxWaitToBoxTiempo tras el cual se expulsa del servidor a los pilotos inactivos (AFK)
OvertimeWaitingNextSessionTiempo de espera hasta la siguiente sesión

Si el valor IsCycleEnabled de la sección Server está en true (valor predeterminado), la sesión volverá a empezar automáticamente cuando termine.

Importante

Deja el valor SelectedSessionTypeValue de la sección Event en GameModeType_PRACTICE. Actualmente, ZapX no admite fines de semana de carreras con clasificación y carrera, y podrían impedir que tu servidor se inicie.

En la sección Event también puedes configurar el clima y el estado del circuito:

CampoValores posibles
SelectedWeatherTypeValueGameModeSelectionWeatherType_CLEAR (predeterminado), ..._SCATTERED_CLOUDS, ..._BROKEN_CLOUDS, ..._OVERCAST, ..._DRIZZLE, ..._RAIN, ..._HEAVY_RAIN
SelectedWeatherBehaviorValueGameModeSelectionWeatherBehaviour_STATIC (el clima no cambia; predeterminado) o GameModeSelectionWeatherBehaviour_DYNAMIC (el clima cambia)
SelectedInitialGripValueInitialGrip_GREEN (circuito nuevo y resbaladizo; predeterminado), InitialGrip_FAST o InitialGrip_OPTIMUM

Escribe siempre los valores completos, por ejemplo, GameModeSelectionWeatherType_RAIN. En la tabla, ... solo representa el mismo prefijo.

Otras opciones de la sección Server

CampoSignificado
SelectedServerTypeValueMultiplayerServerListSessionType_RANKED (predeterminado) o MultiplayerServerListSessionType_UNRANKED
IsCycleEnabledtrue hace que la sesión vuelva a empezar cuando termine
SpectatorPasswordContraseña para espectadores. Este valor no se sobrescribe al iniciar el servidor.

FAQ

Preguntas frecuentes

En el archivo server_launcher.json, en el campo SelectedTrackValue de la sección Event. Por ejemplo: Monza|GP|GP Time Attack|5793. Copia el valor tal como aparece en la lista de circuitos de la guía.
En server_launcher.json, dentro de Event > Cars, cambia IsSelected e is_selected a false para el vehículo que quieras quitar. No elimines entradas.
ZapX escribe el nombre del servidor, las contraseñas, los puertos y el número de jugadores en el archivo cada vez que se inicia. Cámbialos en la pestaña Configuración, en Parámetros de inicio.

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