Generador de configuración del servidor de Assetto Corsa
Crea online la configuración de tu servidor de Assetto Corsa: configura el circuito, los coches, las sesiones, las reglas de carrera y el tiempo meteorológico mediante el formulario, o descríbele el servidor a una IA en el modo fácil. La vista previa muestra el archivo server_cfg.ini listo para copiar o descargar. Para configurar la parrilla de salida, cambia a entry_list.ini. Gratis, sin registro y directamente en el navegador.
Creado por Florian Galz
Resultado de ejemplo
Ejemplo: el archivo server_cfg.ini generado
Configuras las opciones mediante el formulario o el modo fácil con IA, y el generador crea al instante el archivo server_cfg.ini listo para Assetto Corsa. Abajo aparecen las primeras líneas de la configuración predeterminada; tu archivo contiene tus valores y todos los demás ajustes.
Ejemplo · Configuración estándar
Resultado
; Assetto Corsa — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator; zap-hosting.com/tools/racing-sims/assetto-corsa-config-generator [SERVER]NAME=ZAP Assetto Corsa ServerPASSWORD=ADMIN_PASSWORD=WELCOME_MESSAGE=Welcome to our ZAP-Hosting Assetto Corsa server!TRACK=monzaCONFIG_TRACK=CARS=SUN_ANGLE=48TIME_OF_DAY_MULT=1REGISTER_TO_LOBBY=1PICKUP_MODE_ENABLED=1- +69 filasPuedes copiar el archivo completo en el generador o descargarlo; las líneas de ejemplo de aquí solo muestran el principio.
Ajustes
Qué puedes configurar en server_cfg.ini de tu servidor de Assetto Corsa
El generador divide los ajustes de server_cfg.ini en nueve secciones; entre paréntesis aparece la clave correspondiente en el archivo. Para la parrilla de salida también está disponible el perfil entry_list.ini.
Identidad del servidor
Nombre del servidor (NAME), contraseña del servidor (PASSWORD, vacía para un servidor público), contraseña de administrador (ADMIN_PASSWORD) para el comando de chat «/admin» y mensaje de bienvenida (WELCOME_MESSAGE) que ven los jugadores al conectarse.
Circuito y coches
Circuito (TRACK) como nombre de carpeta interno, variante de trazado (CONFIG_TRACK), coches permitidos (CARS, separados por punto y coma), posición del sol como hora del día (SUN_ANGLE) y velocidad a la que transcurre el tiempo en el juego (TIME_OF_DAY_MULT).
Acceso y lobby
Aparición en la lista pública de servidores (REGISTER_TO_LOBBY), modo pickup (PICKUP_MODE_ENABLED), lista de entradas bloqueada para las Steam ID registradas (LOCKED_ENTRY_LIST) y repetición automática de las sesiones (LOOP_MODE).
Sesiones
Número máximo de jugadores (MAX_CLIENTS, de 1 a 100), duración de los entrenamientos y la clasificación en minutos (0 omite la sesión), duración de la carrera en vueltas, cuenta atrás antes de la salida, nombres de las sesiones y posibilidad de que los jugadores se unan a una sesión en curso.
Reglas de carrera
Penalización por salida anticipada (START_RULE: 0 = coche bloqueado hasta la salida, 1 = regreso a boxes, 2 = penalización de paso por boxes), ventana obligatoria de parada en boxes, segunda carrera con parrilla invertida, neumáticos permitidos fuera de la pista (ALLOWED_TYRES_OUT, -1 = sin límite) y penalización de acelerador por atajos.
Realismo y ayudas a la conducción
Consumo de combustible y desgaste de neumáticos en porcentaje (100 = realista), daños (0 = desactivados), ABS y control de tracción (0 = ningún coche, 1 = solo coches que los incorporan de fábrica, 2 = todos los coches), control de estabilidad, embrague automático, calentadores de neumáticos, retrovisor virtual, compuestos de neumáticos permitidos (LEGAL_TYRES) y lastre máximo para administradores.
Tiempo y agarre
Preset meteorológico como «3_clear» en el Slot fijo [WEATHER_0], con temperatura ambiente, incremento de la temperatura de la pista, variaciones y viento; hasta 15 Slots meteorológicos adicionales y agarre dinámico: agarre inicial, variación aleatoria, agarre transferido a la siguiente sesión y vueltas por cada punto porcentual de agarre.
Votaciones y expulsiones
Qué porcentaje de jugadores debe votar a favor de una expulsión (KICK_QUORUM) o una votación de sesión (VOTING_QUORUM), cuánto dura una votación y si los jugadores expulsados pueden volver de inmediato, quedan bloqueados hasta el reinicio o reciben un veto permanente (BLACKLIST_MODE).
Rendimiento y plugins
Frecuencia de actualización para los clientes (CLIENT_SEND_INTERVAL_HZ), hilos, pausa del bucle del servidor, búfer UDP y direcciones para un plugin UDP como stracker y un servicio de autenticación externo.
El generador no crea UDP_PORT, TCP_PORT ni HTTP_PORT, ni las secciones [FTP] y [DATA]. Las líneas de un archivo server_cfg.ini importado que el generador no reconozca se conservan sin cambios.
Guía
Configurar un servidor de Assetto Corsa: cómo crear server_cfg.ini
Desde el primer ajuste hasta la carrera en marcha: así llevas la configuración de Assetto Corsa a tu servidor.
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Paso 1
Elegir perfil
Elige en el generador el perfil server_cfg.ini para los ajustes del servidor o entry_list.ini para la parrilla de salida con coches y pilotos. El generador empieza con valores predeterminados y puedes ver el archivo resultante de inmediato en la vista previa.
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Paso 2
Importar una configuración existente (opcional)
Si ya tienes un archivo server_cfg.ini, súbelo como archivo .ini o .txt de hasta 2 MB o pega su contenido. Los valores reconocidos se incorporan al formulario y las demás líneas se conservan al exportar. Las líneas de comentario que empiezan por ; o # se eliminan.
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Paso 3
Describir el servidor en el modo fácil
Describe tu servidor con tus propias palabras, por ejemplo, «sprint GT3 sin clasificación», o elige una plantilla. La IA propone valores adecuados y explica cada cambio; solo se aplican los que elijas.
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Paso 4
Definir ajustes en el formulario
En el modo avanzado, puedes recorrer las secciones por tu cuenta: identidad del servidor, circuito y coches, acceso y lobby, sesiones, reglas de carrera, realismo y ayudas a la conducción, tiempo y agarre, votaciones y expulsiones, y rendimiento y plugins.
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Paso 5
Revisar la vista previa en tiempo real
La vista previa de server_cfg.ini se actualiza con cada cambio. Si hay valores no válidos, el generador muestra un aviso encima del formulario.
- 6
Paso 6
Copiar, descargar o compartir
Copia o descarga el archivo, o comparte un enlace a tu configuración. Las contraseñas del servidor y de administrador nunca se incluyen en el enlace compartido.
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Paso 7
Subir y reiniciar
Sube el archivo a la carpeta cfg de tu servidor de Assetto Corsa y reinícialo, ya que acServer solo lee server_cfg.ini al arrancar.
Configuración
Ubicación y aplicación
Dos formas de llevar la configuración a un servidor: subirla tú mismo o transferirla con un clic desde nuestro panel.
La opción manual
Subir por tu cuenta
- 1
Descargar archivo
Descarga el archivo server_cfg.ini generado con el botón de arriba.
- 2
Subir mediante el gestor de archivos o FTP/SFTP
Guárdalo en
cfg/server_cfg.ini(Linux) ocfg\server_cfg.ini(Windows). - 3
Aplicar cambios
Assetto Corsa solo lee server_cfg.ini al iniciarse. Reinicia tu servidor para aplicar los cambios.
El método de ZAP-Hosting
Transferir al instante, sin subir archivos
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Más herramientas
Generadores de configuración para otros simuladores de carreras
Este generador sirve para el archivo server_cfg.ini del Assetto Corsa clásico. Assetto Corsa Competizione y los servidores freeroam con AssettoServer tienen sus propios generadores.
Generador de configuración del servidor de Assetto Corsa Competizione
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Generador de configuración del servidor de AssettoServer (Freeroam)
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FAQ
Preguntas frecuentes
Coste, ubicación de los archivos, circuito y tiempo meteorológico, lista de entradas, servidores privados, modo fácil y puertos: respuestas breves.
Puedes usar el generador gratis y sin registrarte: el formulario, el modo fácil, la importación, la copia, la descarga y la opción de compartir funcionan sin cuenta. Los archivos server_cfg.ini y entry_list.ini se generan directamente en tu navegador, sin instalar nada. Solo en el modo fácil se envían tu descripción y los valores actuales, sin contraseñas, a una IA; para evitar demasiadas solicitudes, su uso está limitado temporalmente.
El archivo server_cfg.ini está en la subcarpeta cfg de tu servidor: en Linux, en cfg/server_cfg.ini; en Windows, en cfg\server_cfg.ini. El archivo entry_list.ini está en la misma carpeta. La descarga te proporciona un archivo listo para que lo subas. Después, reinicia el servidor, ya que acServer solo lee ambos archivos al arrancar.
TRACK es el nombre de la carpeta interna del circuito, por ejemplo, «monza» o «spa»; CONFIG_TRACK es la variante de trazado (vacío para el trazado predeterminado). CARS es una lista de nombres de carpetas internas de coches separados por punto y coma, como «ks_ferrari_488_gt3;ks_mclaren_650_gt3». Para el tiempo meteorológico, introduce en el Slot [WEATHER_0] el nombre de un preset, como «3_clear» o «7_light_clouds», junto con las temperaturas y el viento. Puedes añadir hasta 15 Slots meteorológicos más; el servidor elegirá uno para cada sesión. Todos estos campos admiten texto libre porque los circuitos, coches y presets disponibles dependen del contenido instalado.
Cada MODEL de entry_list.ini también debe figurar en CARS de server_cfg.ini, respetando las mayúsculas y minúsculas; de lo contrario, acServer no arrancará. En un servidor de ZAP-Hosting, CARS se genera automáticamente a partir de los modelos de la lista de entradas. Comprueba también LEGAL_TYRES: la plantilla de Kunos establece «SV» y excluye a los coches que no tienen esos neumáticos Street Vintage. El generador deja el campo vacío de forma predeterminada, lo que permite todos los compuestos de neumáticos.
Sí. Selecciona el perfil entry_list.ini para crear hasta 100 entradas, una por plaza en el servidor: modelo de coche, skin, nombre del piloto, equipo, Steam ID (GUID) para una reserva, Slot de espectador, lastre, restrictor y configuración fija. Al generar el archivo, las entradas se numeran consecutivamente como CAR_0, CAR_1, etc. La opción de tráfico con IA solo funciona con AssettoServer y Custom Shaders Patch; el servidor normal de Kunos la ignora. El modo fácil no está disponible para este perfil.
REGISTER_TO_LOBBY determina si el servidor aparece en la lista pública de servidores; con 0, solo se puede acceder mediante conexión directa. Una contraseña de servidor protege el acceso y LOCKED_ENTRY_LIST solo permite entrar a jugadores cuya Steam ID figure en entry_list.ini. La contraseña de administrador te concede permisos de administrador en el juego mediante el comando de chat «/admin <contraseña>». Ambas contraseñas se ocultan en el formulario y nunca se incluyen en un enlace compartido.
Describe tu servidor con tus propias palabras, por ejemplo, «sprint GT3 sin clasificación, desgaste de neumáticos realista», o empieza con una plantilla para un sprint GT3, un servidor de resistencia o un servidor abierto e informal. La IA propone valores adecuados y justifica cada cambio. Tú eliges qué propuestas aplicar; hasta entonces no se modifica nada. Las contraseñas no se envían a la IA.
UDP_PORT, TCP_PORT y HTTP_PORT no forman parte del generador, al igual que las secciones [FTP] y [DATA]. En un servidor de ZAP-Hosting, la plataforma establece los puertos en cada arranque. Si alojas el servidor por tu cuenta, debes gestionar los puertos y su apertura. Si importas tu archivo server_cfg.ini, sus líneas de puertos se conservarán.
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