Team Fortress 2 Server-Konfigurationsgenerator
Erstelle die Server-Config für deinen TF2-Server mit dem TF2 server.cfg Generator: Setz Servername, Passwort, GSLT, Bots, Zeitlimit, RCON und sv_pure im Formular oder beschreib deinen Server im Easy Mode einer KI. Die Live-Vorschau zeigt die fertige server.cfg, die du kopierst oder herunterlädst. Kostenlos, ohne Anmeldung und direkt im Browser.
Gebaut von Florian Galz
Beispiel-Ergebnis
Beispiel: die erzeugte server.cfg
Du stellst die Optionen per Formular oder KI-Easy-Mode ein, der Generator schreibt daraus live die fertige server.cfg für Team Fortress 2. Unten stehen die ersten Zeilen der Standard-Konfiguration, deine Datei enthält deine Werte und alle weiteren Einstellungen.
Beispiel · Standard-Konfiguration
Ausgabe
// Team Fortress 2 — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/tf2/config-generator // Server basicshostname "ZAP Team Fortress 2"sv_password ""sv_setsteamaccount "" // Rounds & timemp_timelimit 30mp_maxrounds 0mp_winlimit 0 // Team & fairnessmp_friendlyfire 0- +14 ZeilenDie vollständige Datei kopierst du im Generator oder lädst sie herunter, die Beispielzeilen hier zeigen nur den Anfang.
Einstellungen
Was du mit dem TF2 Config-Generator in der server.cfg einstellst
Der Generator erstellt die server.cfg deines TF2-Servers, keine Client-Config wie eine autoexec.cfg. Seine 18 Einstellungen sind in sechs Bereiche aufgeteilt, in Klammern steht jeweils die Cvar in der Datei.
Server-Grundlagen
Servername (hostname), Serverpasswort (sv_password, leer für einen öffentlichen Server), GSLT-Token (sv_setsteamaccount), maximale Spielerzahl (2–32, Standard 24) und Startkarte. Spielerzahl und Startkarte sind Startparameter (+maxplayers, +map) und stehen deshalb nicht in der server.cfg.
Runden & Zeit
Zeitlimit pro Karte in Minuten (mp_timelimit, 0–180, Standard 30), maximale Runden pro Karte (mp_maxrounds) und Rundensiege pro Karte (mp_winlimit). Der Wert 0 schaltet das jeweilige Limit aus.
Team & Fairness
Friendly Fire (mp_friendlyfire, Standard aus), automatischer Teamausgleich zwischen den Runden (mp_autoteambalance, Standard an) und All-Talk, bei dem auch Gegner im Voice-Chat zu hören sind (sv_alltalk, Standard aus).
Bots
Bot-Anzahl (tf_bot_quota, 0–32, 0 = keine Bots) und Bot-Schwierigkeit (tf_bot_difficulty): Easy, Normal, Hard oder Expert. Die Schwierigkeit wird nur geschrieben, wenn die Bot-Anzahl nicht 0 ist.
Administration & Sicherheit
RCON-Passwort (rcon_password, leer schaltet RCON ab), Dateiprüfung sv_pure in den Stufen 0, 1 und 2 (Standard 1) und Cheat-Befehle (sv_cheats, Standard aus). sv_cheats gehört auf einem öffentlichen Server nie eingeschaltet.
Sonstiges
Turniermodus (mp_tournament) für kompetitive Spiele und LAN-Modus (sv_lan), der den Server aus der öffentlichen Serverliste nimmt und nur für lokale Tests sinnvoll ist.
Zeilen aus einer importierten server.cfg, die der Generator nicht kennt, hängt er unverändert am Ende der Datei an. Die Kartenrotation (mapcycle.txt) und Plugins erstellt der Generator nicht.
Anleitung
So erstellst du deine TF2 server.cfg
Vom ersten Wert bis zum laufenden Server: so kommt deine Server-Config auf deinen TF2-Server.
- 1
Schritt 1
Generator öffnen oder Config importieren
Der Generator startet mit Standardwerten für Team Fortress 2, die fertige server.cfg siehst du sofort in der Live-Vorschau. Hast du schon eine server.cfg, lädst du sie über den Import als .cfg- oder .txt-Datei bis 2 MB hoch oder fügst ihren Inhalt ein.
- 2
Schritt 2
Easy Mode oder Formular wählen
Im Easy Mode beschreibst du deinen Server in eigenen Worten, zum Beispiel „öffentlicher Payload-Server mit 24 Slots und GSLT“. Die KI schlägt passende Werte vor und erklärt jede Änderung, übernommen wird nur, was du bestätigst. Im erweiterten Modus setzt du jede Option selbst.
- 3
Schritt 3
Server-Grundlagen festlegen
Trag den Servernamen (hostname), optional ein Serverpasswort und dein GSLT-Token ein und wähle Startkarte und maximale Spielerzahl zwischen 2 und 32. Den Spielmodus bestimmt das Präfix der Startkarte.
- 4
Schritt 4
Runden, Teams und Bots einstellen
Leg Zeitlimit (mp_timelimit), Rundenlimit (mp_maxrounds) und Siegeslimit (mp_winlimit) fest, schalte Friendly Fire, automatischen Teamausgleich und All-Talk und füll leere Slots bei Bedarf mit Bots (tf_bot_quota) in der passenden Schwierigkeit.
- 5
Schritt 5
Administration absichern
Vergib ein RCON-Passwort, wähle die sv_pure-Stufe und lass sv_cheats aus. Turniermodus (mp_tournament) und LAN-Modus (sv_lan) schaltest du nur ein, wenn du sie wirklich brauchst.
- 6
Schritt 6
server.cfg prüfen und speichern
Kontrolliere die server.cfg in der Live-Vorschau, ungültige Werte zeigt dir der Generator als Hinweis an. Dann kopierst du die Datei, lädst sie herunter oder teilst einen Link ohne Passwörter.
- 7
Schritt 7
Hochladen und anwenden
Lade die server.cfg in den Ordner tf/cfg deines TF2-Servers hoch und starte den Server neu oder führe „exec server.cfg“ in der Konsole aus, damit die neuen Werte gelten.
Setup
Speicherort & Anwendung
Zwei Wege, die Config auf einen Server zu bringen: selbst hochladen oder bei uns mit einem Klick übertragen.
Der manuelle Weg
Selbst hochladen
- 1
Datei herunterladen
Lade die erzeugte server.cfg über den Button oben herunter.
- 2
Per Dateimanager oder FTP/SFTP hochladen
Ablegen unter
tf/cfg/server.cfg(Linux) bzw.tf\cfg\server.cfg(Windows). - 3
Änderungen anwenden
Starte deinen Server neu oder führe „exec server.cfg“ in der Konsole aus.
Der ZAP-Hosting-Weg
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Weitere Tools
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FAQ
Häufig gestellte Fragen
Speicherort, GSLT, Spielmodus, Bots, sv_pure und Passwörter – kurz beantwortet.
Die server.cfg liegt im Spielordner tf deines Servers: unter Linux unter tf/cfg/server.cfg, unter Windows unter tf\cfg\server.cfg. Der Generator überträgt beim Herunterladen nichts automatisch. Lade die Datei selbst hoch und starte den Server neu oder führe „exec server.cfg“ in der Konsole aus.
Der Generator ist kostenlos und ohne Anmeldung nutzbar: Formular, Easy Mode, Import, Kopieren, Herunterladen und Teilen funktionieren ohne Konto. Die server.cfg entsteht direkt in deinem Browser. Nur im Easy Mode werden deine Beschreibung und die aktuellen Werte ohne Passwörter an die KI geschickt, die dir Änderungen vorschlägt. Übernommen wird nur, was du bestätigst.
Für einen öffentlichen TF2-Server ja: Mit dem Game Server Login Token meldet sich der Server bei Steam an, in der server.cfg steht es als sv_setsteamaccount. Du erstellst es kostenlos unter steamcommunity.com/dev/managegameservers mit der App-ID 440. Im Formular wird das Token wie ein Passwort maskiert.
TF2 hat keine eigene Cvar für den Spielmodus, er ergibt sich aus dem Präfix der Karte: ctf_ steht für Capture the Flag, pl_ für Payload, koth_ für King of the Hill und cp_ für Kontrollpunkte. Im Generator wählst du dafür eine von sechs Startkarten: cp_dustbowl, ctf_2fort, pl_badwater, koth_viaduct, cp_granary oder pl_upward. Die Kartenrotation steht in der separaten mapcycle.txt, die der Generator nicht erstellt.
Beides sind Startparameter (+maxplayers und +map), keine Cvars der server.cfg. Der Generator schreibt sie deshalb bewusst nicht in die Datei. Du legst sie beim Start des Servers fest, etwa in den Startparametern oder Servereinstellungen deines Servers.
Setz unter „Bots“ die Bot-Anzahl (tf_bot_quota) auf einen Wert zwischen 1 und 32 und wähle die Schwierigkeit (tf_bot_difficulty): Easy, Normal, Hard oder Expert. Das Feld für die Schwierigkeit erscheint erst, wenn die Bot-Anzahl nicht 0 ist. Mit 0 laufen keine Bots.
sv_pure legt fest, wie streng der Server prüft, ob Spieler unveränderte Spieldateien nutzen: 0 erlaubt veränderte Dateien, 1 erzwingt kritische Dateien und ist der empfohlene Standard, 2 blockiert nahezu alle clientseitigen Änderungen. Unabhängig davon bleibt sv_cheats auf einem öffentlichen Server aus.
Nein. Serverpasswort, RCON-Passwort und GSLT-Token werden im Formular maskiert, nie in Share-Links gespeichert und im Easy Mode nicht an die KI geschickt. Ein Share-Link enthält nur die nicht geheimen Werte, die du geändert hast.
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