Counter-Strike 2 Server-Konfigurationsgenerator
Mit dem CS2 Server-Config-Generator erstellst du die server.cfg für deinen Counter-Strike-2-Server online: Beschreibe deinen Wunsch-Server in eigenen Worten oder setze jede Option selbst und sieh live, wie sich die Datei aktualisiert. Kostenlos und ohne Anmeldung, zum Kopieren, Herunterladen oder Teilen per Link.
Gebaut von Florian Galz
Beispiel-Ergebnis
Beispiel: die erzeugte server.cfg
Du stellst die Optionen per Formular oder KI-Easy-Mode ein, der Generator schreibt daraus live die fertige server.cfg für Counter-Strike 2. Unten stehen die ersten Zeilen der Standard-Konfiguration, deine Datei enthält deine Werte und alle weiteren Einstellungen.
Beispiel · Standard-Konfiguration
Ausgabe
// Counter-Strike 2 — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/cs2/config-generator // Server basicshostname "ZAP Counter-Strike 2"sv_password ""sv_setsteamaccount ""mapgroup "mg_active"game_alias "competitive"game_type "0"game_mode "1"tv_enable 0 // Rounds & timemp_maxrounds 30- +26 ZeilenDie vollständige Datei kopierst du im Generator oder lädst sie herunter, die Beispielzeilen hier zeigen nur den Anfang.
Funktionen
Was der CS2 Server-Config-Generator kann
Ein Formular für deine server.cfg und die Gamemode-Dateien, eine KI für Wünsche in eigenen Worten und die fertige Datei immer im Blick.
4 Config-Dateien in einem Tool
Wechsle oben im Generator zwischen server.cfg, Competitive (gamemode_competitive.cfg), Premier / TMM (gamemode_competitive_tmm.cfg) und Wingman (gamemode_competitive2v2.cfg). Jedes Profil hat eigene Einstellungen.
31 server.cfg-Einstellungen in 7 Kategorien
Servername, Passwort, GSLT, Karte und Spielmodus, Runden und Zeiten, Economy, Teams und Friendly Fire, Bots, RCON und sv_cheats sowie Schwerkraft und Overtime, jeweils mit kurzer Erklärung am Feld.
Server in eigenen Worten beschreiben
Im Modus „Einfach“ beschreibst du deinen Server, zum Beispiel „Competitive 5v5 mit GSLT“. Die KI schlägt passende Werte vor, begründet jede Änderung, und du wählst aus, was übernommen wird.
Live-Vorschau der server.cfg
Jede Änderung erscheint sofort in der Vorschau der Datei. Geänderte Zeilen werden hervorgehoben, damit du siehst, was vom Standard abweicht.
Bestehende server.cfg importieren
Lade deine Datei hoch (bis 2 MB) oder füge ihren Inhalt ein. Erkannte Einstellungen landen im Formular, andere Befehle hängt der Generator beim Export am Dateiende an. Kommentarzeilen (//) übernimmt er nicht.
Kostenlos, ohne Anmeldung, Passwörter bleiben privat
Kopieren, Herunterladen und Teilen funktionieren ohne Konto. Server-Passwort, RCON-Passwort und GSLT landen weder im Teilen-Link noch bei der KI im Modus „Einfach“.
Anleitung
So erstellst du deine CS2 server.cfg
Sechs Schritte von der Profilwahl bis zur fertigen Datei auf deinem CS2-Server.
Schritt 1
Config-Datei wählen
Wähle oben im Generator das Profil: server.cfg, Competitive, Premier / TMM oder Wingman. Vorschau, Download und Teilen-Link gelten immer für das gewählte Profil.
Schritt 2
Bestehende Datei importieren (optional)
Über das Import-Symbol in der Werkzeugleiste lädst du deine aktuelle Datei hoch oder fügst ihren Inhalt ein. Erkannte Werte übernimmt der Generator ins Formular.
Schritt 3
Server beschreiben oder Werte setzen
Im Modus „Einfach“ beschreibst du deinen Server in eigenen Worten und übernimmst die KI-Vorschläge, die du willst. Im Modus „Erweitert“ stellst du jede Option selbst ein, sortiert nach Kategorien.
Schritt 4
Live-Vorschau prüfen
Neben dem Formular siehst du die fertige Datei, auf kleinen Bildschirmen klappst du die Vorschau unter dem Formular auf. Geänderte Zeilen sind hervorgehoben.
Schritt 5
Kopieren, herunterladen oder teilen
Kopiere den Inhalt, lade die Datei herunter oder erzeuge einen Teilen-Link. Server-Passwort, RCON-Passwort und GSLT bleiben aus dem Link heraus.
Schritt 6
Auf den Server hochladen
Lade die Datei in den Ordner game/csgo/cfg/ deines Servers hoch und starte den Server neu oder führe „exec server.cfg“ in der Konsole aus. Bei einem CS2-Server von ZAP-Hosting setzt der Server Servername, Passwort, GSLT und Spielmodus bei jedem Start aus dem Panel. Diese Grundeinstellungen änderst du dort oder per direkter Übertragung nach dem Anmelden.
Setup
Speicherort & Anwendung
Zwei Wege, die Config auf einen Server zu bringen: selbst hochladen oder bei uns mit einem Klick übertragen.
Der manuelle Weg
Selbst hochladen
- 1
Datei herunterladen
Lade die erzeugte server.cfg über den Button oben herunter.
- 2
Per Dateimanager oder FTP/SFTP hochladen
Ablegen unter
game/csgo/cfg/server.cfg(Linux) bzw.game\csgo\cfg\server.cfg(Windows). - 3
Änderungen anwenden
Starte deinen Server neu oder führe „exec server.cfg“ in der Konsole aus.
Der ZAP-Hosting-Weg
Sofort übertragen, ohne Upload
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- Kein FTP, kein Dateimanager
- In Sekunden live
- Jederzeit rückgängig
Wissen
Was in die CS2 server.cfg gehört und was nicht
Vier Punkte, die beim Einrichten eines CS2-Servers oft für Verwirrung sorgen.
server.cfg und Gamemode-Dateien
Die server.cfg enthält die Grundeinstellungen deines Servers. Läuft ein Spielmodus wie Competitive, setzt CS2 zusätzlich die Werte aus der passenden Gamemode-Datei, etwa gamemode_competitive.cfg. Deshalb steht mp_maxrounds im Competitive-Profil auf 24, während die server.cfg standardmäßig 30 vorsieht.
Startparameter sind keine Cvars
Maximale Spielerzahl (2 bis 64), Startkarte und zusätzliche Startparameter setzt CS2 beim Serverstart über -maxplayers, +map und die Kommandozeile. Der Generator führt sie im Formular, schreibt sie aber nicht in die server.cfg.
GSLT für öffentliche Server
Ein Game Server Login Token ist für öffentliche Server praktisch Pflicht. Du erstellst ihn kostenlos auf steamcommunity.com/dev/managegameservers mit der App-ID 730. Der Generator schreibt ihn als sv_setsteamaccount in die Datei. Bei einem CS2-Server von ZAP-Hosting kommt das GSLT bei jedem Start aus dem Panel und überschreibt die Datei.
RCON und sv_cheats mit Bedacht
Ein RCON-Passwort gibt vollen Admin-Zugriff auf den Server, ein leeres Feld lässt RCON deaktiviert. sv_cheats ist für Practice- oder Mapping-Server gedacht und gehört nie auf einen öffentlichen Server.
Weitere Tools
Weitere CS2-Tools für Server und Spieler
Startoptionen, Granaten-Lineups für deinen Practice-Server, Kauf-Binds und Fadenkreuz.
Crosshair Generator
Stil, Farbe, Größe, Gap, Dicke und Outline live einstellen und als fertigen Konsolen-Befehl kopieren.
Gebaut von Florian Galz
Launch Options Generator
CS2 Launch Options (Startoptionen) als fertige Zeile für Steam zusammenstellen — nur Befehle, die in CS2 wirklich wirken, mit Presets und Live-Vorschau der Zeile.
Gebaut von Florian Galz
Nade Guide
Lineups für Smokes, Molotovs, Flashbangs und HE-Grenades auf allen Maps — inklusive setpos-Befehl zum Direktanwenden.
Gebaut von Florian Galz
Buy-Binds Generator
Full-Buy, Force-Buy und Eco-Binds per Formular zusammenstellen — mit automatisch kombinierten CT/T-Skripten und frei sortierbarer Kaufreihenfolge.
Gebaut von Thomas Ikemann
FAQ
Häufige Fragen zum CS2 Server-Config-Generator
Speicherort, Gamemode-Dateien, GSLT und Sicherheit, kurz beantwortet.
Ja. Formular, Modus „Einfach“ mit KI, Import, Live-Vorschau, Kopieren, Herunterladen und Teilen-Link funktionieren ohne Konto. Eine Anmeldung brauchst du nur, wenn du die Änderungen direkt auf einen passenden CS2-Server bei ZAP-Hosting übertragen willst.
Unter Linux liegt sie relativ zum Serververzeichnis in game/csgo/cfg/server.cfg, unter Windows in game\csgo\cfg\server.cfg. Die Gamemode-Dateien liegen im selben Ordner. Lade die Datei dorthin hoch und starte den Server neu oder führe „exec server.cfg“ in der Konsole aus. Bei einem CS2-Server von ZAP-Hosting kommen Servername, Passwort, GSLT und Spielmodus bei jedem Start aus dem Panel und überschreiben die Datei. Diese Grundeinstellungen änderst du im Panel oder per direkter Übertragung nach dem Anmelden. Ein Download allein ändert noch nichts auf dem Server.
Ja. Über das Import-Symbol in der Werkzeugleiste lädst du eine .cfg- oder .txt-Datei bis 2 MB hoch oder fügst den Inhalt ein. Erkannte Einstellungen übernimmt der Generator ins Formular, andere Befehle wie exec-Zeilen hängt er beim Export am Dateiende an. Kommentarzeilen (//) übernimmt er nicht.
Die server.cfg enthält die Grundeinstellungen. Gamemode-Dateien setzen Werte für ihren Spielmodus, zum Beispiel mp_maxrounds 24 im Competitive-Profil. Im Profil-Umschalter bearbeitest du server.cfg, Competitive (gamemode_competitive.cfg), Premier / TMM (gamemode_competitive_tmm.cfg) und Wingman (gamemode_competitive2v2.cfg) getrennt.
Beide sind in CS2 Startparameter (-maxplayers und +map), keine Cvars der server.cfg. Der Generator zeigt sie im Formular, damit dein Setup vollständig ist, schreibt sie aber nicht in die Datei. Dasselbe gilt für zusätzliche Startparameter.
Für öffentliche Server ist ein Game Server Login Token praktisch Pflicht. Du erstellst es kostenlos auf steamcommunity.com/dev/managegameservers mit der App-ID 730 und trägst es im GSLT-Feld des Generators ein. Der Generator schreibt es als sv_setsteamaccount in die server.cfg. Bei einem CS2-Server von ZAP-Hosting setzt der Server das GSLT bei jedem Start aus dem Panel, ändere es dort oder per direkter Übertragung.
Du beschreibst deinen Wunsch-Server in eigenen Worten, etwa einen Aim- oder Practice-Server mit vielen Runden und kurzen Wartezeiten. Die KI schlägt passende Werte vor und begründet jede Änderung. Du entscheidest pro Vorschlag, was übernommen wird, ohne Bestätigung ändert sich nichts.
Die drei Felder sind im Formular maskiert. Sie kommen nie in einen Teilen-Link und werden im Modus „Einfach“ nicht an die KI geschickt. Ein Teilen-Link enthält nur die nicht geheimen Werte, die du geändert hast, und das gewählte Profil.
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