Insurgency: Sandstorm Server-Konfigurationsgenerator
Erstelle deine Insurgency: Sandstorm Server Config online, ohne die Game.ini von Hand zu schreiben: Setz Servername, RCON, Friendly Fire, Bots und die Zahl der KI-Gegner im Koop im Formular oder beschreib deinen Server im Easy Mode einer KI. Die Live-Vorschau zeigt die fertige Game.ini, die du kopierst oder herunterlädst. Kostenlos, ohne Anmeldung und direkt im Browser.
Gebaut von Florian Galz
Beispiel-Ergebnis
Beispiel: die erzeugte Game.ini
Du stellst die Optionen per Formular oder KI-Easy-Mode ein, der Generator schreibt daraus live die fertige Game.ini für Insurgency: Sandstorm. Unten stehen die ersten Zeilen der Standard-Konfiguration, deine Datei enthält deine Werte und alle weiteren Einstellungen.
Beispiel · Standard-Konfiguration
Ausgabe
; Insurgency: Sandstorm — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator; zap-hosting.com/tools/insurgency-sandstorm/config-generator [/Script/Insurgency.INSGameMode]ServerHostname=Insurgency Sandstorm ServerbKillFeed=FalsebKillFeedSpectator=TrueTeamKillLimit=10bDeadSay=TruebVoiceEnemyHearsLocal=True [Rcon]bEnabled=False [/Script/Insurgency.INSMultiplayerMode]- +16 ZeilenDie vollständige Datei kopierst du im Generator oder lädst sie herunter, die Beispielzeilen hier zeigen nur den Anfang.
Einstellungen
Insurgency: Sandstorm Server Config: Was du in der Game.ini einstellst
Der Generator teilt die Game.ini in fünf Kategorien auf. In Klammern steht jeweils der Schlüssel, unter dem der Wert in der Datei landet.
Serveridentität
Der Servername für den Serverbrowser (ServerHostname, bis 64 Zeichen) landet in der Sektion [/Script/Insurgency.INSGameMode].
RCON
In der Sektion [Rcon] schaltest du die Remote-Konsole ein (bEnabled, Standard aus). Erst dann erscheinen Passwort (Password), Port (ListenPort, Standard 27015), Konsolenbefehle über RCON (bAllowConsoleCommands), erlaubte Fehlversuche (MaxPasswordAttempts, 1–20, Standard 3) und die Sperrzeit danach (IncorrectPasswordBanTime, Standard 30 Sekunden).
Spielregeln
Unter [/Script/Insurgency.INSMultiplayerMode]: Friendly Fire (bAllowFriendlyFire) mit Schadensmultiplikator (FriendlyFireModifier, 0–2, Standard 0), Team-Ausgleich (bAutoBalanceTeams), Kartenabstimmung (bMapVoting), Kartenrotation (bUseMapCycle), Idle-Kick (IdleLimit, Standard 150 Sekunden), Mindestspielerzahl (MinimumPlayers), Runden- und Siegeslimit (RoundLimit, WinLimit) sowie Bots (bBots, BotQuota 0–32).
Koop & Bots
Unter [/Script/Insurgency.INSCoopMode]: KI-Mitspieler (FriendlyBotQuota, 0–16, Standard 4), die minimale und maximale Zahl gleichzeitig lebender KI-Gegner (MinimumEnemies und MaximumEnemies, je 0–64, Standard 6 und 12) und der Einstieg per Fahrzeug (bUseVehicleInsertion).
Killfeed & Chat
Unter [/Script/Insurgency.INSGameMode]: Killfeed für alle Spieler (bKillFeed) und für Zuschauer (bKillFeedSpectator), Team-Kill-Limit (TeamKillLimit, 0–100, Standard 10), Chat für tote Spieler (bDeadSay) und ob Gegner deinen lokalen Sprachchat hören (bVoiceEnemyHearsLocal).
Der Generator erzeugt nur die Game.ini des Servers, keine Grafikeinstellungen für den Spiel-Client. Karte und Szenario setzt du über den Startparameter, nicht in der Game.ini. Importierst du eine bestehende Game.ini, bleiben Zeilen, die er nicht kennt, in der exportierten Datei erhalten.
Anleitung
So erstellst du deine Insurgency: Sandstorm Server Config
Vom ersten Wert bis zum laufenden Server: so kommt deine Game.ini auf deinen Insurgency-Sandstorm-Server.
- 1
Schritt 1
Generator öffnen
Der Generator startet mit den Standardwerten der Game.ini im Easy Mode. Hast du schon eine Game.ini, lädst du sie über den Import hoch (bis 2 MB) oder fügst ihren Inhalt ein: Erkannte Werte landen im Formular, übrige Zeilen bleiben in der Datei erhalten. Kommentarzeilen mit ; oder # fallen weg.
- 2
Schritt 2
Server im Easy Mode beschreiben
Beschreib deinen Server in eigenen Worten, zum Beispiel einen Hardcore-Koop-Server mit vielen KI-Gegnern. Die KI schlägt passende Werte vor und erklärt jede Änderung, übernommen wird nichts, bevor du bestätigst.
- 3
Schritt 3
Werte im erweiterten Modus anpassen
Im erweiterten Modus setzt du jede Option selbst, sortiert nach Serveridentität, RCON, Spielregeln, Koop & Bots sowie Killfeed & Chat.
- 4
Schritt 4
Live-Vorschau prüfen
Die Vorschau zeigt die erzeugte Game.ini mit ihren Sektionen nach jeder Änderung. Über das Zurücksetzen-Symbol stellst du die Standardwerte wieder her.
- 5
Schritt 5
Kopieren, herunterladen oder teilen
Kopier die fertige Datei in die Zwischenablage, lade sie als Game.ini herunter oder teil einen Link, der den Generator mit deinen Werten öffnet. Das RCON-Passwort steht nie im Link.
- 6
Schritt 6
Hochladen und Server neu starten
Lade die Game.ini in den Ordner Insurgency/Saved/Config/LinuxServer deines Servers hoch (Windows: WindowsServer), zum Beispiel per File Manager, und starte den Server neu. Insurgency: Sandstorm liest die Game.ini nur beim Start.
Setup
Speicherort & Anwendung
Zwei Wege, die Config auf einen Server zu bringen: selbst hochladen oder bei uns direkt im Panel anwenden.
Der manuelle Weg
Selbst hochladen
- 1
Datei herunterladen
Lade die erzeugte Game.ini über den Button oben herunter.
- 2
Per Dateimanager oder FTP/SFTP hochladen
Ablegen unter
./Insurgency/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini(Linux) bzw..\Insurgency\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini(Windows). - 3
Änderungen anwenden
Insurgency: Sandstorm liest Game.ini nur beim Start — starte deinen Server neu, damit die Änderungen greifen.
Der ZAP-Hosting-Weg
Im Panel anwenden, ohne FTP
Miete einen Insurgency: Sandstorm-Server bei uns: Datei herunterladen, im Dateimanager ablegen, neu starten. Alles im Browser.
- Dateimanager direkt im Browser
- Kein FTP-Client nötig
- In 60 Sekunden online
Weitere Tools
Passende Tools für deine Server-Config
Server-Konfigurationsgenerator
server.cfg per ZapX AI Agent in eigenen Worten beschreiben oder jede Einstellung manuell setzen — mit Live-Vorschau, Download und Direkt-Push auf deinen gemieteten Server.
Gebaut von Florian Galz
Arma Reforger Server-Konfigurationsgenerator
config.json per ZapX AI Agent in eigenen Worten beschreiben oder jede Einstellung manuell setzen — mit Live-Vorschau für deinen gemieteten Arma-Reforger-Server.
Gebaut von Florian Galz
Arma 3 Server-Konfigurationsgenerator
server.cfg/basic.cfg per ZapX AI Agent in eigenen Worten beschreiben oder jede Einstellung manuell setzen — mit Live-Vorschau für deinen gemieteten Arma-3-Server.
Gebaut von Florian Galz
Server-Konfigurationsgenerator
Server.cfg per ZapX AI Agent in eigenen Worten beschreiben oder jede Einstellung manuell setzen — mit Live-Vorschau für deinen gemieteten Squad-Server.
Gebaut von Florian Galz
Server-Konfigurationsgenerator
PCServer-KFGame.ini per ZapX AI Agent in eigenen Worten beschreiben oder jede Einstellung manuell setzen — mit Live-Vorschau für deinen gemieteten Killing-Floor-2-Server.
Gebaut von Florian Galz
FAQ
Häufig gestellte Fragen
Kosten, Speicherort, Neustart, KI-Gegner und Bots, Friendly Fire, Karte, Easy Mode und RCON – kurz beantwortet.
Der Generator ist kostenlos und ohne Anmeldung nutzbar: Formular, Easy Mode, Import, Kopieren, Herunterladen und Teilen funktionieren ohne Konto. Die Game.ini entsteht direkt in deinem Browser, nur für Vorschläge im Easy Mode werden deine Beschreibung und die aktuellen Formularwerte ohne RCON-Passwort an die KI geschickt.
Die Game.ini liegt unter ./Insurgency/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini (Linux) bzw. .\Insurgency\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini (Windows). Du kannst sie direkt über den File Manager im ZapX-Kundenpanel ansehen und bearbeiten.
Nein — der Download liefert dir eine fertige Game.ini zum Hochladen in den File Manager. Der Server liest diese Datei nur beim Start, ein Neustart ist also nötig, damit deine Änderungen greifen.
Für Koop-Modi stehen MinimumEnemies und MaximumEnemies in der Sektion [/Script/Insurgency.INSCoopMode]: Sie legen fest, wie viele KI-Gegner mindestens und höchstens gleichzeitig leben (Standard 6 und 12, im Generator je 0 bis 64). FriendlyBotQuota setzt die Zahl der KI-Mitspieler (Standard 4, bis 16). Bots, die leere Plätze füllen, schaltest du unter [/Script/Insurgency.INSMultiplayerMode] mit bBots ein und legst ihre Zahl mit BotQuota fest (0 bis 32).
bAllowFriendlyFire ist standardmäßig eingeschaltet, der Schadensmultiplikator FriendlyFireModifier steht aber auf 0. Mit 0 richtet Friendly Fire keinen Schaden an. Erhöhe den Wert im Generator (0 bis 2, in Schritten von 0,05), damit Treffer im eigenen Team zählen.
Nein. Karte und Szenario wählst du über den Startparameter des Servers (<Map>?Scenario=<Name>), nicht über die Game.ini. Deshalb hat der Generator kein Feld dafür.
Du beschreibst in eigenen Worten, was für einen Server du willst (z. B. "Koop-Server mit vielen Gegnern und Fahrzeug-Einsatz"). Eine KI schlägt daraufhin passende Einstellungen vor, erklärt jede Änderung einzeln und wendet nichts an, bevor du bestätigst.
Das RCON-Passwort wird in Share-Links nicht gespeichert und im Formular maskiert dargestellt. Ein Share-Link enthält nur die nicht-geheimen Werte, die du bewusst geändert hast.
Noch weitere Fragen?
Support kontaktierenBring deinen Insurgency: Sandstorm-Server heute online
Miete jetzt deinen Insurgency: Sandstorm-Server und wende diese Config direkt im Panel an.
Kein Setup. Kein Risiko. In Sekunden online.
