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Squad
Spiele-Konfigurator

Squad Server-Konfigurationsgenerator

Erstelle deine Squad Server Config online, ohne die Server.cfg von Hand zu schreiben: Setz Servername, Spielerzahl, reservierte Slots, Map-Rotation, Teamausgleich und Team-Kill-Bann im Formular oder beschreib deinen Server im Easy Mode einer KI. Die Live-Vorschau zeigt die fertige Server.cfg, die du kopierst oder herunterlädst. Kostenlos, ohne Anmeldung und direkt im Browser.

Gebaut von Florian Galz

Beispiel-Ergebnis

Beispiel: die erzeugte Server.cfg

Du stellst die Optionen per Formular oder KI-Easy-Mode ein, der Generator schreibt daraus live die fertige Server.cfg für Squad. Unten stehen die ersten Zeilen der Standard-Konfiguration, deine Datei enthält deine Werte und alle weiteren Einstellungen.

Beispiel · Standard-Konfiguration

Ausgabe

Server.cfg
// Squad — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/squad/config-generator // Server identityServerName="Squad Dedicated Server"ShouldAdvertise=TrueIsLANMatch=FalseMaxPlayers=100NumReservedSlots=0PublicQueueLimit=25 // Map rotation & votingMapRotationMode=LayerListRandomizeAtStart=TrueUseVoteFactions=False
  • +21 ZeilenDie vollständige Datei kopierst du im Generator oder lädst sie herunter, die Beispielzeilen hier zeigen nur den Anfang.

Einstellungen

Squad Server Config: Was du in der Server.cfg einstellst

Der Generator teilt die Server.cfg in vier Kategorien auf. In Klammern steht jeweils der Schlüssel, unter dem der Wert in der Datei landet.

Server-Identität

Servername (ServerName, bis 100 Zeichen), Sichtbarkeit im Serverbrowser (ShouldAdvertise), LAN-Modus (IsLANMatch), maximale Spielerzahl (MaxPlayers, 1–100, Standard 100), reservierte Slots für Admins und Mitglieder (NumReservedSlots, 0–50) und das Limit der öffentlichen Warteschlange (PublicQueueLimit, Standard 25, 0 schaltet sie ab, -1 heißt unbegrenzt).

Map-Rotation & Abstimmung

Rotationsmodus (MapRotationMode, Standard LayerList), zufällige Reihenfolge beim Serverstart (RandomizeAtStart), Abstimmungen über Fraktionen, Level und Layer (UseVoteFactions, UseVoteLevel, UseVoteLayer) sowie die Dauer des Rundenend-Bildschirms (TimeBetweenMatches) und der Anzeige vor der Abstimmung (TimeBeforeVote), jeweils in Sekunden.

Teamausgleich

Teamwechsel erlauben (AllowTeamChanges), Teamwechsel bei unausgeglichenen Teams verhindern (PreventTeamChangeIfUnbalanced), die erlaubte Differenz der Teamgröße (NumPlayersDiffForTeamChanges, Standard 3) und die Wartezeit, bis ein gekickter Spieler wieder einem Squad beitreten darf (RejoinSquadDelayAfterKick, Standard 180 Sekunden).

Moderation & Fahrzeuge

Automatischer Team-Kill-Kick und -Bann (TKAutoKickEnabled, AutoTKBanNumberTKs, AutoTKBanTime), Kit-Pflicht für Fahrzeuge (VehicleKitRequirementDisabled), Fahrzeug-Claiming (VehicleClaimingDisabled), Community-Admin-Zugriff (AllowCommunityAdminAccess), serverseitige Demos (RecordDemos), Aufnahmen durch öffentliche Clients (AllowPublicClientsToRecord) und das Intervall der Nachrichten aus der ServerMessages.cfg (ServerMessageInterval).

Der Generator deckt die zentrale Server.cfg ab, nicht Admins.cfg, Bans.cfg oder Rcon.cfg. Importierst du eine bestehende Datei, bleiben Zeilen, die er nicht kennt (etwa Tags oder Rules), in der exportierten Server.cfg erhalten.

Anleitung

So erstellst du deine Squad Server Config

Vom ersten Wert bis zum laufenden Server: so kommt deine Server.cfg auf deinen Squad-Server.

  1. 1

    Schritt 1

    Generator öffnen

    Der Generator startet mit den Standardwerten der Squad-Server.cfg im Easy Mode. Hast du schon eine Server.cfg, lädst du sie über den Import hoch oder fügst ihren Inhalt ein: Erkannte Werte landen im Formular, übrige Zeilen bleiben in der Datei erhalten. Kommentarzeilen mit // fallen weg.

  2. 2

    Schritt 2

    Server im Easy Mode beschreiben

    Beschreib deinen Server in eigenen Worten oder klick einen der Beispiel-Prompts an. Die KI schlägt passende Werte vor und erklärt jede Änderung, übernommen wird nur, was du auswählst und bestätigst.

  3. 3

    Schritt 3

    Werte im erweiterten Modus anpassen

    Im erweiterten Modus setzt du jede Option selbst, sortiert nach Server-Identität, Map-Rotation & Abstimmung, Teamausgleich sowie Moderation & Fahrzeuge.

  4. 4

    Schritt 4

    Live-Vorschau prüfen

    Die Vorschau zeigt die erzeugte Server.cfg nach jeder Änderung. Werte außerhalb des erlaubten Bereichs meldet der Generator als Hinweis, und über das Zurücksetzen-Symbol stellst du die Standardwerte wieder her.

  5. 5

    Schritt 5

    Kopieren, herunterladen oder teilen

    Kopier die fertige Datei in die Zwischenablage, lade sie als Server.cfg herunter oder teil einen Link, der den Generator mit deinen Werten öffnet.

  6. 6

    Schritt 6

    Hochladen und Server neu starten

    Lade die Server.cfg in den Ordner SquadGame/ServerConfig deines Servers hoch, zum Beispiel per File Manager oder FTP, ersetze damit die bestehende Datei und starte den Server neu. Squad liest die Server.cfg nur beim Start.

Setup

Speicherort & Anwendung

Zwei Wege, die Config auf einen Server zu bringen: selbst hochladen oder bei uns direkt im Panel anwenden.

Der manuelle Weg

Selbst hochladen

  1. 1

    Datei herunterladen

    Lade die erzeugte Server.cfg über den Button oben herunter.

  2. 2

    Per Dateimanager oder FTP/SFTP hochladen

    Ablegen unter SquadGame/ServerConfig/Server.cfg (Linux) bzw. SquadGame\ServerConfig\Server.cfg (Windows).

  3. 3

    Änderungen anwenden

    Squad liest Server.cfg nur beim Start — starte deinen Server neu, damit die Änderungen greifen.

Der ZAP-Hosting-Weg

Im Panel anwenden, ohne FTP

Miete einen Squad-Server bei uns: Datei herunterladen, im Dateimanager ablegen, neu starten. Einzelne Werte überschreibt der Server bei jedem Start mit den Startparametern, die setzt du direkt im Panel.

  • Dateimanager direkt im Browser
  • Kein FTP-Client nötig
  • In 60 Sekunden online

Weitere Tools

Passende Tools für deine Server-Config

Alle Squad-Tools ansehen

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kosten, Speicherort, Neustart, Easy Mode, Map-Rotation, Team-Kill-Bann und weitere Config-Dateien – kurz beantwortet.

Der Generator ist kostenlos und ohne Anmeldung nutzbar: Formular, Easy Mode, Import, Kopieren, Herunterladen und Teilen funktionieren ohne Konto. Die Server.cfg entsteht direkt in deinem Browser, nur für Vorschläge im Easy Mode werden deine Beschreibung und die aktuellen Formularwerte an die KI geschickt.

Die Server.cfg liegt im Ordner SquadGame/ServerConfig deines Squad-Servers, also unter SquadGame/ServerConfig/Server.cfg (Linux) bzw. SquadGame\ServerConfig\Server.cfg (Windows). Du kannst sie direkt über den File Manager im ZapX-Kundenpanel ansehen und bearbeiten.

Nein — der Download liefert dir eine fertige Server.cfg zum Hochladen in den File Manager. Squad liest diese Datei nur beim Start, ein Neustart ist also nötig, damit deine Änderungen greifen.

Du beschreibst in eigenen Worten, was für einen Server du willst (z. B. "kompetitiver Server mit strengem Team-Kill-Bann und ausgeglichener Teamgröße"). Eine KI schlägt daraufhin passende Einstellungen vor, erklärt jede Änderung einzeln und wendet nichts an, bevor du bestätigst.

Der Generator bietet fünf Werte für MapRotationMode: LevelList und LayerList in fester Reihenfolge, LevelList_Randomized und LayerList_Randomized in zufälliger Reihenfolge sowie LayerList_Vote mit einer Abstimmung am Rundenende. Standard ist LayerList. Zusätzlich schaltest du die Abstimmung über Level, Layer und Fraktionen ein (UseVoteLevel, UseVoteLayer, UseVoteFactions), und TimeBeforeVote legt fest, wie lange der Endbildschirm vor der Abstimmung angezeigt wird. Welche Maps und Layer in der Rotation stehen, legst du nicht im Generator fest.

Lass TKAutoKickEnabled eingeschaltet, das ist der Standard. AutoTKBanNumberTKs legt fest, nach wie vielen Team-Kills ein Spieler automatisch gebannt wird (1 bis 50, Standard 7), AutoTKBanTime die Dauer des Banns in Sekunden (Standard 300). Für einen Tag trägst du 86400 ein, für 14 Tage 1209600.

MaxPlayers lässt sich im Generator zwischen 1 und 100 einstellen, Standard ist 100. Mit NumReservedSlots reservierst du 0 bis 50 Plätze für Admins und Mitglieder. PublicQueueLimit begrenzt die öffentliche Warteschlange auf bis zu 200 Spieler (Standard 25): 0 schaltet sie ganz ab, -1 heißt unbegrenzt.

Nein. Squad verwaltet mehrere Config-Dateien im selben Ordner, etwa Admins.cfg, Bans.cfg, Rcon.cfg und Server.cfg. Dieser Generator deckt nur die zentrale Server.cfg ab, Admins.cfg und Rcon.cfg haben ein eigenes Dateiformat. Auch Tags und Rules setzt du nicht im Formular. Die Tickrate ist kein Schlüssel der Server.cfg, sondern ein Startparameter (FIXEDMAXTICKRATE), und fehlt deshalb ebenfalls.

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