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Arma 3
Spiele-Konfigurator

Arma 3 Server-Konfigurationsgenerator

Mit dem Arma 3 Server-Config-Generator erstellst du die Konfiguration deines Arma 3 Servers online: Servername, Passwort, Spielerzahl, BattlEye und Signaturprüfung für die server.cfg, Netzwerkwerte für die basic.cfg. Stell alles im Formular ein oder beschreib deinen Server im Easy Mode einer KI, prüf die Live-Vorschau und kopier die Datei oder lade sie herunter. Kostenlos, ohne Anmeldung und direkt im Browser.

Gebaut von Florian Galz

Beispiel-Ergebnis

Beispiel: die erzeugte server.cfg

Du stellst die Optionen per Formular oder KI-Easy-Mode ein, der Generator schreibt daraus live die fertige server.cfg für Arma 3. Unten stehen die ersten Zeilen der Standard-Konfiguration, deine Datei enthält deine Werte und alle weiteren Einstellungen.

Beispiel · Standard-Konfiguration

Ausgabe

server.cfg
// Arma 3 — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/arma/arma-3-config-generator // Server identityhostname = "ZAP-Hosting Arma 3 Server";password = "";maxPlayers = 40; // Access & securitypersistent = 1;verifySignatures = 2;BattlEye = 0; // Voice chatdisableVoN = 0;
  • +1 ZeileDie vollständige Datei kopierst du im Generator oder lädst sie herunter, die Beispielzeilen hier zeigen nur den Anfang.

Einstellungen

Arma 3 server.cfg-Generator: Was du in server.cfg und basic.cfg einstellst

Der Generator deckt zwei Dateien ab: die server.cfg mit drei Kategorien und die basic.cfg für das Netzwerk. In Klammern steht jeweils der Schlüssel, unter dem der Wert in der Datei landet.

server.cfg

Server-Identität

Servername im Serverbrowser (hostname, bis 100 Zeichen), Serverpasswort (password, leer lassen für einen öffentlichen Server, im Formular maskiert) und maximale Spielerzahl (maxPlayers, 1–128, Standard 40).

server.cfg

Zugriff & Sicherheit

Persistente Mission (persistent, Standard an), die weiterläuft, wenn der letzte Spieler den Server verlässt. Mod-Signaturprüfung (verifySignatures): 0 aus, 2 prüft alle Addons gegen ihre v2-Signaturen (Standard), den alten Wert 1 behandelt Arma 3 wie 2. BattlEye-Anti-Cheat (BattlEye, Standard aus) verlangt BattlEye von allen Spielern, die sich verbinden.

server.cfg

Sprachchat (VoN)

Den eingebauten Sprachchat schaltest du mit disableVoN ab (Standard 0, Sprachchat an). Solange er an ist, legt vonCodecQuality die Audioqualität fest: 0 bis 30, Standard 20. Höhere Werte klingen besser und brauchen mehr Bandbreite.

basic.cfg

Netzwerk-Feintuning

Sieben Netzwerkwerte: MinBandwidth (Standard 131072 bit/s), MaxBandwidth (Standard 104857600 bit/s), MaxMsgSend (Pakete pro Server-Zyklus, Standard 384), MaxSizeGuaranteed (Standard 1024 Byte), MaxSizeNonguaranteed (Standard 64 Byte), MinErrorToSend (Standard 0.001) und MinErrorToSendNear (Standard 0.01). Die meisten Server behalten hier die Standardwerte, denn falsche Werte bei MinBandwidth können Lag für alle Spieler verursachen.

Missionen, Schwierigkeitsgrad, Mods sowie Admin- und Befehlspasswörter sind nicht Teil des Generators. Importierst du eine bestehende Datei, bleiben Zeilen, die er nicht kennt, in der exportierten Datei erhalten.

Anleitung

So erstellst du die Konfiguration deines Arma 3 Servers

Vom ersten Wert bis zum laufenden Server: so kommen server.cfg und basic.cfg auf deinen Arma-3-Server.

  1. 1

    Schritt 1

    Datei wählen: server.cfg oder basic.cfg

    Oben im Generator wählst du das Profil: server.cfg für Name, Passwort, Spielerzahl, Sicherheit und Sprachchat oder basic.cfg für das Netzwerk-Feintuning. Der Generator startet mit Standardwerten.

  2. 2

    Schritt 2

    Bestehende Datei importieren (optional)

    Hast du schon eine server.cfg oder basic.cfg, lädst du sie über das Import-Symbol als .cfg- oder .txt-Datei hoch oder fügst ihren Inhalt ein. Erkannte Werte landen im Formular. Einträge, die der Generator nicht kennt, hängt er beim Export gesammelt am Dateiende an, reine Kommentarzeilen (//) übernimmt er nicht.

  3. 3

    Schritt 3

    Server im Easy Mode beschreiben

    Im Tab „Einfach“ beschreibst du deinen Server in eigenen Worten oder klickst einen Beispiel-Prompt an, etwa einen öffentlichen persistenten Server mit BattlEye. Die KI schlägt passende Werte vor und erklärt jede Änderung, übernommen wird nur, was du auswählst und bestätigst.

  4. 4

    Schritt 4

    Werte im Tab „Erweitert“ einstellen

    Dort setzt du jede Option selbst: Servername, Passwort, maximale Spielerzahl, persistente Mission, Mod-Signaturprüfung, BattlEye und Sprachchat in der server.cfg oder die sieben Netzwerkwerte der basic.cfg. Das Zurücksetzen-Symbol stellt die Standardwerte wieder her.

  5. 5

    Schritt 5

    Live-Vorschau prüfen und exportieren

    Die Live-Vorschau zeigt die erzeugte Datei nach jeder Änderung. Kopier sie in die Zwischenablage, lade sie als server.cfg oder basic.cfg herunter oder teil einen Link, der den Generator mit deinen Werten öffnet. Das Serverpasswort steht nie im Link.

  6. 6

    Schritt 6

    Auf den Server bringen und neu starten

    Leg die Datei dort ab, wohin die Startparameter -config= (server.cfg) und -cfg= (basic.cfg) deines Servers zeigen, und starte ihn neu, denn Arma 3 liest server.cfg und basic.cfg nur beim Start. Ein ZAP-Hosting-Server erzeugt beide Dateien bei jedem Start aus seinen Panel-Einstellungen neu, dort überträgst du die Werte deshalb mit der Übertragen-Funktion statt die Datei hochzuladen.

Setup

Speicherort & Anwendung

Zwei Wege, die Config auf einen Server zu bringen: selbst hochladen oder bei uns mit einem Klick übertragen.

Der manuelle Weg

Auf einem selbst gehosteten Server

  1. 1

    Datei herunterladen

    Lade die erzeugte server.cfg über den Button oben herunter.

  2. 2

    Per Dateimanager oder FTP/SFTP hochladen

    Auf einem selbst gehosteten Server gibt es keinen festen Ablageort: Der Server lädt die Datei, auf die der Startparameter -config= zeigt.

  3. 3

    Änderungen anwenden

    Arma 3 liest server.cfg/basic.cfg nur beim Start — starte deinen Server neu, damit die Änderungen greifen.

Der ZAP-Hosting-Weg

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kosten, Speicherort, server.cfg und basic.cfg, BattlEye, Neustart, Easy Mode, Import und Share-Link – kurz beantwortet.

Ja. Formular, Easy Mode, Import, Kopieren, Herunterladen und Teilen funktionieren ohne Konto. Die Datei entsteht direkt in deinem Browser. Nur für Vorschläge im Easy Mode gehen deine Beschreibung und die aktuellen Formularwerte an die KI, das Serverpasswort nie. Der Easy Mode ist pro IP-Adresse auf eine begrenzte Zahl Anfragen pro Minute beschränkt.

Arma 3 hat dafür keinen festen Ort: Der Server lädt die Dateien, auf die seine Startparameter -config= (server.cfg) und -cfg= (basic.cfg) zeigen. Bei ZAP-Hosting liegen beide im Ordner config/ im Wurzelverzeichnis deines Servers: config/server.cfg und config/basic.cfg (unter Windows config\server.cfg und config\basic.cfg). Du siehst sie dort im File Manager des ZapX-Kundenpanels.

Die server.cfg regelt Identität, Zugriff und Sprachchat: Servername, Passwort, Spielerzahl, persistente Mission, Signaturprüfung, BattlEye und VoN. Die basic.cfg enthält nur das Netzwerk-Feintuning, also Bandbreite, Nachrichten pro Zyklus, Paketgrößen und MinErrorToSend. Die meisten Server müssen die basic.cfg nie anfassen. Missionen, Schwierigkeitsgrad, Mods sowie Admin- und Befehlspasswörter (passwordAdmin, serverCommandPassword) stellst du in diesem Generator nicht ein.

Beides findest du in der Kategorie für Zugriff und Sicherheit. BattlEye ist im Generator standardmäßig aus, eingeschaltet setzt er den Schlüssel BattlEye in der server.cfg auf 1. verifySignatures legt fest, ob der Server die Mod-Signaturen der Spieler prüft, bevor sie sich verbinden: 0 schaltet die Prüfung ab, 2 prüft alle Addons gegen ihre v2-Signaturen und ist der Standard. Den Wert 1 unterstützt Arma 3 nicht mehr, er wird wie 2 behandelt.

Nein. Der Download liefert dir eine fertige Datei. Arma 3 liest server.cfg und basic.cfg nur beim Start, nach dem Hochladen ist also ein Neustart nötig. Ein ZAP-Hosting-Server erzeugt beide Dateien bei jedem Start aus seinen Panel-Einstellungen neu, und jedes Feld des Generators entspricht einer dieser Einstellungen. Dort überträgst du die Werte deshalb mit der Übertragen-Funktion, eine von Hand hochgeladene Datei würde beim nächsten Start überschrieben.

Du beschreibst in eigenen Worten, was für einen Server du willst, zum Beispiel einen öffentlichen persistenten Server mit BattlEye oder einen Server ohne Sprachchat. Eine KI schlägt daraufhin passende Einstellungen vor, erklärt jede Änderung einzeln und wendet nichts an, bevor du bestätigst. Ungültige Vorschläge verwirft der Generator.

Ja. Über das Import-Symbol lädst du eine .cfg- oder .txt-Datei bis 2 MB hoch oder fügst den Inhalt ein. Erkannte Werte übernimmt der Generator ins Formular, Einträge, die er nicht kennt, hängt er beim Export unverändert am Dateiende an. Reine Kommentar- und Leerzeilen übernimmt er nicht. Das funktioniert genauso für die basic.cfg.

Nein. Das Passwort wird im Formular maskiert und nie in einem Share-Link gespeichert. Ein Share-Link enthält nur die nicht geheimen Werte, die du gegenüber den Standardwerten geändert hast, und öffnet den Generator mit genau diesen Werten.

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