Killing Floor 2 Server-Konfigurationsgenerator
Erstelle deine Killing Floor 2 Server-Config online und konfiguriere deinen Killing-Floor-2-Server, ohne die PCServer-KFGame.ini von Hand zu schreiben: Spielmodus, Schwierigkeit, Wellenanzahl, Spielerzahl, Passwörter und Map-Rotation per Formular oder KI-Easy-Mode festlegen, live prüfen, kopieren oder herunterladen. Kostenlos und ohne Anmeldung, auch der Easy Mode.
Gebaut von Florian Galz
Beispiel-Ergebnis
Beispiel: die erzeugte PCServer-KFGame.ini
Du stellst die Optionen per Formular oder KI-Easy-Mode ein, der Generator schreibt daraus live die fertige PCServer-KFGame.ini für Killing Floor 2. Unten stehen die ersten Zeilen der Standard-Konfiguration, deine Datei enthält deine Werte und alle weiteren Einstellungen.
Beispiel · Standard-Konfiguration
Ausgabe
; Killing Floor 2 — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator; zap-hosting.com/tools/killing-floor-2/config-generator [Engine.GameReplicationInfo]ServerName=Killing Floor 2 Server [Engine.AccessControl]AdminPassword=GamePassword= [Engine.GameInfo]MaxPlayers=6DefaultServerGame=KFGameContent.KFGameInfo_SurvivalGameDifficulty=1- +13 ZeilenDie vollständige Datei kopierst du im Generator oder lädst sie herunter, die Beispielzeilen hier zeigen nur den Anfang.
Einstellungen
Die wichtigsten Killing Floor 2 Server-Einstellungen im Überblick
Die PCServer-KFGame.ini verteilt ihre Werte auf die Abschnitte [Engine.GameInfo], [Engine.AccessControl], [Engine.GameReplicationInfo] und [KFGame.KFGameInfo]. Diese Keys schreibt der Generator für dich, mit ihren Standardwerten.
| Schlüssel | Standard | Bedeutung |
|---|---|---|
| ServerName[Engine.GameReplicationInfo] | Standard: Killing Floor 2 Server | Der Name deines Servers im Server-Browser, höchstens 64 Zeichen. |
| AdminPassword[Engine.AccessControl] | Standard: leer | Master-Passwort des Admins und zugleich der WebAdmin-Login für den Benutzer „Admin“. Ohne Admin-Passwort kann sich niemand am WebAdmin anmelden. |
| GamePassword[Engine.AccessControl] | Standard: leer | Beitrittspasswort. Lass es leer, wenn dein Server öffentlich sein soll. |
| MaxPlayers[Engine.GameInfo] | Standard: 6 | Maximale Spielerzahl, im Generator von 1 bis 12. |
| DefaultServerGame[Engine.GameInfo] | Standard: KFGameContent.KFGameInfo_Survival | Spielmodus des Dedicated Servers als Klassenpfad: KFGameInfo_Survival (Survival), KFGameInfo_WeeklySurvival (Weekly Outbreak) oder KFGameInfo_VersusSurvival (Versus Survival). |
| GameDifficulty[Engine.GameInfo] | Standard: 1 | Schwierigkeit: 0 = Normal, 1 = Hard, 2 = Suicidal, 3 = Hell on Earth. |
| GameLength[KFGame.KFGameInfo] | Standard: 1 | Spiellänge: 0 = kurz (4 Wellen), 1 = normal (7 Wellen), 2 = lang (10 Wellen). |
| FriendlyFireScale[KFGame.KFGameInfo] | Standard: 0 | Schadensfaktor für Friendly Fire von 0 bis 1 in Schritten von 0,05. Bei 0 ist Friendly Fire aus. |
| KickVotePercentage[KFGame.KFGameInfo] | Standard: 0.66 | Anteil der Spieler von 0 bis 1, der einem Kick zustimmen muss. Gilt nur, solange die Kick-Abstimmung (bDisableKickVote) nicht abgeschaltet ist. |
| bUseMapList[KFGame.KFGameInfo] | Standard: true | Nutzt deine eigene Map-Liste statt der kompletten Standard-Map-Liste. |
| GameMapCycles[KFGame.KFGameInfo] | Standard: (Maps=("KF-BurningParis","KF-Bioticslab","KF-Outpost","KF-VolterManor","KF-Catacombs","KF-EvacuationPoint")) | Die Map-Rotation als Unreal-Tupel. Greift nur, wenn bUseMapList aktiv ist. |
Was der Generator bewusst nicht abdeckt
- Endless-Modus: Der Generator bietet nur Survival, Weekly Outbreak und Versus Survival an.
- Einzelne Start-Map: Die Datei hat keinen eigenen Map-Key. Die Rotation legst du über GameMapCycles fest, die Start-Map über die Startparameter.
- AdminContact: Der Key steht nicht mehr in der aktuellen Referenzdatei und wird deshalb nicht geschrieben.
- Workshop-Maps und Mutatoren: Downloads und Mods richtet der Generator nicht ein.
- Mehr als 12 Spieler: MaxPlayers ist im Generator auf 1 bis 12 begrenzt.
Anleitung
So konfigurierst du deinen Killing-Floor-2-Server
Von der Standard-Konfiguration bis zum Neustart: So bringst du deine Killing Floor 2 Server-Config auf den Server.
- 1
Schritt 1
Generator öffnen oder bestehende Datei importieren
Der Generator startet mit der Standard-Konfiguration der PCServer-KFGame.ini. Hast du schon eine Datei, fügst du ihren Inhalt über den Import ein oder lädst sie als .ini- oder .txt-Datei bis 2 MB hoch. Bekannte Werte werden übernommen, unbekannte Zeilen bleiben erhalten.
- 2
Schritt 2
Modus wählen
Im Modus „Einfach“ beschreibst du deinen Server der KI in eigenen Worten und übernimmst nur die Vorschläge, die du bestätigst. Im Modus „Erweitert“ setzt du jede Einstellung selbst.
- 3
Schritt 3
Servername, Passwörter und Spielerzahl festlegen
Trag den Servernamen ein, setz das Admin-Passwort für den WebAdmin und bei Bedarf ein Beitrittspasswort. Die maximale Spielerzahl stellst du zwischen 1 und 12 ein.
- 4
Schritt 4
Spielmodus, Schwierigkeit und Wellen wählen
Wähle Survival, Weekly Outbreak oder Versus Survival, die Schwierigkeit von Normal bis Hell on Earth, die Spiellänge mit 4, 7 oder 10 Wellen und den Faktor für Friendly Fire.
- 5
Schritt 5
Chat und Abstimmungen einstellen
Leg die Willkommensnachricht (MOTD) und den Website-Link fest und schalte Kick-Abstimmung samt Schwelle, Map-Abstimmung, öffentlichen Textchat und Voice-Chat an oder aus.
- 6
Schritt 6
Map-Rotation festlegen
Aktiviere die eigene Map-Liste (bUseMapList) und trag deine Maps in GameMapCycles ein, zum Beispiel (Maps=("KF-BurningParis","KF-Outpost")).
- 7
Schritt 7
Vorschau prüfen und exportieren
Prüf die PCServer-KFGame.ini in der Live-Vorschau. Dann kopierst du sie, lädst sie herunter oder teilst einen Link, der keine Passwörter enthält.
- 8
Schritt 8
Datei hochladen und Server neu starten
Lade die Datei in den Ordner KFGame/Config/ deines Servers hoch, unter Linux heißt sie dort LinuxServer-KFGame.ini. Starte den Server danach neu, denn Killing Floor 2 liest die Datei nur beim Start.
Setup
Speicherort & Anwendung
Zwei Wege, die Config auf einen Server zu bringen: selbst hochladen oder bei uns direkt im Panel anwenden.
Der manuelle Weg
Selbst hochladen
- 1
Datei herunterladen
Lade die erzeugte PCServer-KFGame.ini über den Button oben herunter.
- 2
Per Dateimanager oder FTP/SFTP hochladen
Ablegen unter
./KFGame/Config/LinuxServer-KFGame.ini(Linux) bzw..\KFGame\Config\PCServer-KFGame.ini(Windows). - 3
Änderungen anwenden
Killing Floor 2 liest PCServer-KFGame.ini nur beim Start — starte deinen Server neu, damit die Änderungen greifen.
Der ZAP-Hosting-Weg
Im Panel anwenden, ohne FTP
Miete einen Killing Floor 2-Server bei uns: Datei herunterladen, im Dateimanager ablegen, neu starten. Einzelne Werte überschreibt der Server bei jedem Start mit den Startparametern, die setzt du direkt im Panel.
- Dateimanager direkt im Browser
- Kein FTP-Client nötig
- In 60 Sekunden online
Weitere Tools
Passende Tools für deinen Killing-Floor-2-Server
Server-Konfigurationsgenerator
server.cfg per ZapX AI Agent in eigenen Worten beschreiben oder jede Einstellung manuell setzen — mit Live-Vorschau für deinen gemieteten Left-4-Dead-2-Server.
Gebaut von Florian Galz
Server-Konfigurationsgenerator
serverconfig.xml per ZapX AI Agent in eigenen Worten beschreiben oder jede Einstellung manuell setzen — mit Live-Vorschau für deinen gemieteten 7-Days-to-Die-Server.
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Port Checker
Prüfen, ob bestimmte Ports auf einer IP oder einem Hostname offen sind — Protokoll oder Spiel auswählen statt alle Ports auf einmal zu scannen.
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Passwort-Generator
Starke, zufällige Passwörter direkt im Browser erzeugen - nichts wird gespeichert oder übertragen.
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SSL-Checker, Server- & Website-Monitoring
SSL-Zertifikat, Server oder Website kostenlos überwachen, mit Benachrichtigung per E-Mail, Discord, Telegram oder Slack sobald sich der Status ändert — kein Account nötig.
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Game Server Status
Live-Status von Fortnite, Rocket League, Fall Guys, Epic Games Store, Discord, Twitch und Cloudflare aus den offiziellen Statusseiten, mit Diensten, Störungen und Wartung.
Gebaut von Dimitri Heissler
FAQ
Häufige Fragen zur Killing Floor 2 Server-Config
Speicherort, Werte, Map-Rotation, Passwörter, Neustart und Easy Mode, kurz beantwortet.
Im Ordner KFGame/Config/ deines Servers: .\KFGame\Config\PCServer-KFGame.ini unter Windows, ./KFGame/Config/LinuxServer-KFGame.ini unter Linux. Auf einem Server bei ZAP-Hosting öffnest und bearbeitest du sie über den Dateimanager im Panel.
Nein. Kopieren oder Herunterladen ändert noch nichts an deinem Server. Lade die Datei hoch und starte den Server neu, denn Killing Floor 2 liest die PCServer-KFGame.ini nur beim Start.
GameDifficulty: 0 = Normal, 1 = Hard, 2 = Suicidal, 3 = Hell on Earth. GameLength: 0 = kurz mit 4 Wellen, 1 = normal mit 7 Wellen, 2 = lang mit 10 Wellen. Voreingestellt sind Hard und 7 Wellen.
Survival, Weekly Outbreak und Versus Survival. Der Generator schreibt den Modus als Klassenpfad in DefaultServerGame, zum Beispiel KFGameContent.KFGameInfo_Survival. Einen Endless-Modus bietet er nicht an. MaxPlayers stellst du zwischen 1 und 12 ein, voreingestellt sind 6.
Aktiviere die eigene Map-Liste (bUseMapList) und trag die Maps in GameMapCycles im Unreal-Format ein, etwa (Maps=("KF-BurningParis","KF-Outpost")). Ist die Map-Liste aus, greift GameMapCycles nicht. Workshop-Maps lädt der Generator nicht herunter.
AdminPassword ist das Master-Passwort deines Servers und zugleich der WebAdmin-Login für den Benutzer „Admin“. Ohne Admin-Passwort kann sich niemand am WebAdmin anmelden. GamePassword ist das Beitrittspasswort: Lass es für einen öffentlichen Server leer.
Ja. Füg den Inhalt über den Import ein oder lade die Datei als .ini- oder .txt-Datei bis 2 MB hoch. Der Generator übernimmt die Werte, die er kennt, und behält unbekannte Zeilen in der erzeugten Datei.
Du beschreibst in eigenen Worten, was für einen Server du willst, etwa „Harter Hell-on-Earth-Server mit langen Runden“. Die KI schlägt passende Werte vor, erklärt jede Änderung und übernimmt nur, was du bestätigst. Deine Passwörter werden dabei nicht an die KI geschickt, die trägst du selbst ein.
Ja. Formular, Easy Mode, Import, Kopieren, Herunterladen und Teilen-Link funktionieren ohne Konto. Der Easy Mode ist nur gegen zu viele Anfragen kurz begrenzt. Admin- und Beitrittspasswort werden im Formular maskiert und landen nie im Teilen-Link.
Noch weitere Fragen?
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