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Entdecke, wie du häufige Probleme mit deinem Assetto Corsa Evo Gameserver behebst – vom Server Browser über Passwörter bis zur fehlerhaften Konfiguration → Jetzt mehr erfahren
28. Oktober 20264 Min. Lesezeit1 Aufrufe0 hilfreich
Einführung
Dein Assetto Corsa Evo Gameserver taucht nicht im Server Browser auf, deine Strecke ist plötzlich wieder Brands Hatch oder der Server startet nach einer Änderung nicht mehr? Keine Sorge – die meisten Probleme haben eine einfache Ursache. Hier zeigen wir dir die häufigsten Probleme und wie du sie schnell selbst behebst.
FAQ
Häufig gestellte Fragen
Prüfe in der Übersicht, ob der Server online ist, und in der Konsole, ob er vollständig gestartet ist. Suche nach genau dem Namen aus dem Feld Servername und prüfe die server_launcher.json auf Fehler.
War die server_launcher.json beim Start leer oder kein gültiges JSON, legt der Server sie mit den Standardwerten neu an. Prüfe die Datei vor dem Speichern und lade vorher eine Kopie herunter.
Meist steht bei SelectedSessionTypeValue ein anderer Wert als GameModeType_PRACTICE oder der Wert bei SelectedTrackValue passt nicht exakt. Ein Rennwochenende wird bei ZapX derzeit nicht unterstützt.
Servername, Passwörter, Ports und Spielerzahl schreibt ZapX bei jedem Start neu in die Datei. Ändere sie im Tab Konfiguration unter Startparameter.
Zeigt die Konsole eine Meldung wie Server can't be reached by UDP messages, erreicht das Spiel-Backend deinen Server nicht. Starte ihn einmal neu und melde dich beim Support, wenn das wieder passiert.
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Assetto Corsa Evo
Probleme und Lösungen
Der wichtigste Helfer bei der Fehlersuche ist die Konsole deines Gameservers. Dort siehst du, was dein Server beim Start macht, ob er sich beim Spiel-Backend angemeldet hat und ob er einen Fehler ausgibt. Die Konsole ist bei Assetto Corsa Evo rein lesend.
Server Browser und Verbindung
Server erscheint nicht im Server Browser
Gehe so vor:
Prüfe in der Übersicht, ob dein Server online ist. Direkt nach einem Start braucht er einen Moment, bis er sich angemeldet hat und in der Liste auftaucht.
Sieh in der Konsole nach, ob der Server vollständig gestartet ist oder mit einem Fehler abbricht.
Suche im Server Browser nach genau dem Namen aus dem Feld Servername (Tab Konfiguration, Startparameter).
Hast du die server_launcher.json bearbeitet, prüfe die Datei auf Fehler, siehe unten unter „Server startet nach einer Änderung nicht“.
Mehrere Server mit gleichem Namen in der Liste
Viele Server nutzen den Standardnamen ihres Anbieters. Gib deinem Server im Feld Servername einen eigenen Namen und starte ihn neu, dann findest du ihn sofort wieder.
Passwort wird nicht akzeptiert
Das Passwort legst du im Feld Server-Passwort fest. Nach einer Änderung musst du deinen Server neu starten. Ein Passwort, das du nur direkt in der server_launcher.json bei DriverPassword einträgst, wird beim nächsten Start mit dem Wert aus ZapX überschrieben. Achte auf Groß- und Kleinschreibung.
Server ist voll
Wie viele Fahrer gleichzeitig fahren können, richtet sich nach deinen gebuchten Slots. Den Wert MaxPlayers in der Datei überschreibt ZapX bei jedem Start. Brauchst du mehr Plätze, upgrade deinen Server in der Übersicht.
Server stoppt kurz nach dem Start
Assetto Corsa Evo prüft nach dem Start, ob das Spiel-Backend deinen Server über das Netzwerk erreicht. Klappt das nicht, beendet sich der Server nach kurzer Zeit selbst und die Konsole zeigt eine Meldung wie Server can't be reached by UDP messages. Das liegt nicht an deiner Konfiguration. Starte den Server einmal neu und melde dich bei unserem Support, wenn die Meldung wieder erscheint.
Konfiguration
Server startet nach einer Änderung nicht
Meist liegt es an der server_launcher.json:
Steht im Bereich Event bei SelectedSessionTypeValue ein anderer Wert als GameModeType_PRACTICE, kann der Server nicht starten. Ein Rennwochenende wird bei ZapX derzeit nicht unterstützt. Setze den Wert zurück auf GameModeType_PRACTICE.
Prüfe, ob der Wert bei SelectedTrackValue exakt einer Strecke aus der Liste in unserer Anleitung Server-Konfiguration entspricht, inklusive Groß- und Kleinschreibung.
Prüfe die Werte für Wetter und Streckenzustand auf Tippfehler.
Die Konsole zeigt dir beim Start, woran es hakt. Wie du ihre Meldungen liest und alle bekannten Startprobleme behebst, erklärt unsere Anleitung Server startet nicht.
Meine Strecke und Fahrzeugauswahl sind wieder auf Standard
War die server_launcher.json beim Start leer oder kein gültiges JSON, legt dein Server sie mit den Standardwerten neu an: Training auf Brands Hatch GP mit allen Fahrzeugen. Häufige Ursachen sind ein fehlendes oder überzähliges Komma, eine fehlende Klammer oder ein Anführungszeichen zu wenig.
So vermeidest du das:
Lade dir vor größeren Änderungen im Tab Dateien eine Kopie der Datei herunter.
Prüfe den Inhalt vor dem Speichern mit einem JSON-Validator.
Hast du eine Kopie, lade sie wieder hoch und starte den Server neu.
Änderungen an Name oder Passwort in der Datei verschwinden
Die Werte ServerName, DriverPassword, AdminPassword, TcpPort, UdpPort, HttpPort und MaxPlayers schreibt ZapX bei jedem Start neu in die Datei. Ändere Name und Passwörter deshalb im Tab Konfiguration unter Startparameter.
Ein Fahrzeug fehlt oder ist trotz Abwahl noch da
Für jedes Fahrzeug unter Event → Cars gelten die Felder IsSelected und is_selected. Setze beide auf denselben Wert, true für erlaubt und false für nicht erlaubt, und starte den Server neu. Lösche keine Einträge und ändere den Wert name nicht. Die komplette Fahrzeugliste findest du in unserer Anleitung Fahrzeuge auswählen und Balance of Performance.
Performance
Lags oder hohe Auslastung
Behalte die Auslastung unter Statistiken im Blick. Je mehr Fahrer gleichzeitig unterwegs sind, desto mehr Leistung braucht dein Server. Wird es eng, upgrade deinen Server über die Ressourcen-Kacheln in der Übersicht.
DDoS und andere Netzwerk-Bedrohungen
Gameserver können Ziel von Angriffen werden, die den Server mit Traffic fluten und zu Lag oder Verbindungsabbrüchen führen. ZAP-Hosting bietet integrierte Schutzsysteme, die deinen Server vor gängigen Angriffen schützen. Vermutest du einen Angriff, wirf einen Blick in den DDoS Manager und kontaktiere unseren Support.
Präventive Maßnahmen
Regelmäßige Backups ersparen dir viel Stress. Deinen Gameserver sichern wir bereits automatisch jeden Tag. Mit dem ZapX Pass kannst du zusätzlich jederzeit eigene Backups erstellen und per Klick wiederherstellen – mit ZapX Pass Pro sogar automatisch nach deinem eigenen Zeitplan. Lade außerdem vor größeren Änderungen deine server_launcher.json im Tab Dateien herunter.
Abschluss
Diese Schritte sollten dir helfen, dein Problem zu lösen. Falls nicht, zögere nicht, unseren Support zu kontaktieren – wir sind täglich für dich da und helfen dir gerne weiter! 🙂
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