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Assetto Corsa Evo: Server-Konfiguration

Erfahre, wie du Strecke, Fahrzeuge, Wetter, Uhrzeit und Session-Dauer deines Assetto Corsa Evo Gameservers in der server_launcher.json einstellst → Jetzt mehr erfahren

28. Oktober 20265 Min. Lesezeit0 Aufrufe0 hilfreich

Einführung

Mit der richtigen Konfiguration machst du aus deinem Assetto Corsa Evo Gameserver genau die Rennstrecke, die du dir vorstellst: eigener Name, Passwort, Strecke, Fahrzeugauswahl, Wetter und Session-Dauer. In dieser Anleitung zeigen wir dir, welche Einstellungen es gibt, wo du sie in ZapX findest und worauf du beim Bearbeiten achten musst.

So funktioniert die Konfiguration

Dein Server liest alle Einstellungen aus der Datei server_launcher.json im Hauptverzeichnis deines Servers. Die Datei öffnest du im Tab Konfiguration über Direkt bearbeiten oder im Tab Dateien. Beim allerersten Start legt ZapX sie mit sinnvollen Standardwerten an: Training auf Brands Hatch GP, alle Fahrzeuge freigegeben, klares Wetter.

Einige Werte musst du nicht in der Datei ändern, sondern findest sie im Tab Konfiguration unter Startparameter:

StartparameterBedeutung
ServernameName deines Servers im Server Browser. Standard: ZapX Assetto Corsa Evo Server
Server-PasswortPasswort zum Beitreten. Leer lassen für einen öffentlichen Server.
Admin-PasswortPasswort für dich als Serverbetreiber. Wird beim Anlegen automatisch erzeugt.

Bei jedem Start schreibt ZapX diese Werte sowie die Ports und die Zahl deiner gebuchten Slots in den Bereich Server der server_launcher.json. Alles andere, zum Beispiel Strecke und Fahrzeuge, bleibt so, wie du es in der Datei eingestellt hast.

Wichtig

Ändere Servername, Passwörter, Ports und Spielerzahl nie direkt in der Datei. Die Werte ServerName, DriverPassword, AdminPassword, TcpPort, UdpPort, HttpPort und MaxPlayers überschreibt dein Server bei jedem Start wieder mit den Werten aus ZapX.

Nach dem Speichern bietet dir ZapX direkt an, den Server neu zu starten. Erst nach dem Neustart sind deine Änderungen aktiv.

Achtung

Die server_launcher.json muss gültiges JSON bleiben. Ist die Datei beim Start leer oder fehlerhaft, etwa durch ein fehlendes Komma oder eine fehlende Klammer, legt dein Server sie mit den Standardwerten neu an und deine Strecken- und Fahrzeugauswahl ist weg. Lade dir vor größeren Änderungen im Tab Dateien eine Kopie der Datei herunter.

Session, Uhrzeit und Wetter

Dein Server läuft bei ZapX im Modus Training (GameModeType_PRACTICE). Die Einstellungen der Session stehen im Bereich Sessions unter PracticeSession:

FeldBedeutung
LengthDauer der Session in Sekunden. Standard: 300 (5 Minuten)
Hour / MinuteUhrzeit auf der Strecke zum Start der Session. Standard: 16:00 Uhr
TimeMultiplierWie schnell die Zeit auf der Strecke vergeht. 1 ist Echtzeit.
MaxWaitToBoxZeit, nach der untätige (AFK) Fahrer vom Server entfernt werden
OvertimeWaitingNextSessionWartezeit bis zur nächsten Session

Steht im Bereich Server der Wert IsCycleEnabled auf true (Standard), beginnt die Session nach dem Ende automatisch von vorn.

Wichtig

Lass den Wert SelectedSessionTypeValue im Bereich Event auf GameModeType_PRACTICE. Ein Rennwochenende mit Qualifying und Rennen wird bei ZapX derzeit nicht unterstützt und kann verhindern, dass dein Server startet.

Im Bereich Event legst du außerdem Wetter und Streckenzustand fest:

FeldMögliche Werte
SelectedWeatherTypeValueGameModeSelectionWeatherType_CLEAR (Standard), ..._SCATTERED_CLOUDS, ..._BROKEN_CLOUDS, ..._OVERCAST, ..._DRIZZLE, ..._RAIN, ..._HEAVY_RAIN
SelectedWeatherBehaviorValueGameModeSelectionWeatherBehaviour_STATIC (Wetter bleibt gleich, Standard) oder GameModeSelectionWeatherBehaviour_DYNAMIC (Wetter ändert sich)
SelectedInitialGripValueInitialGrip_GREEN (frische, rutschige Strecke, Standard), InitialGrip_FAST oder InitialGrip_OPTIMUM

Schreibe die Werte immer vollständig aus, zum Beispiel GameModeSelectionWeatherType_RAIN. Die Abkürzung ... in der Tabelle steht nur für den gleichen Anfang.

Weitere Einstellungen im Bereich Server

FeldBedeutung
SelectedServerTypeValueMultiplayerServerListSessionType_RANKED (Standard) oder MultiplayerServerListSessionType_UNRANKED
IsCycleEnabledtrue lässt die Session nach dem Ende von vorn beginnen
SpectatorPasswordPasswort für Zuschauer. Dieser Wert wird beim Start nicht überschrieben.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

In der Datei server_launcher.json im Bereich Event im Feld SelectedTrackValue, zum Beispiel Monza|GP|GP Time Attack|5793. Übernimm den Wert genau so wie in der Streckenliste der Anleitung.
Setze in der server_launcher.json unter Event > Cars beim gewünschten Fahrzeug IsSelected und is_selected auf false. Einträge selbst nicht löschen.
Servername, Passwörter, Ports und Spielerzahl schreibt ZapX bei jedem Start aus den Startparametern in die Datei. Ändere sie deshalb im Tab Konfiguration unter Startparameter.

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