Hoppa till innehållet

Minecraft: Så konfigurerar du Java–Bedrock-crossplay med GeyserMC

Konfigurera Minecraft Java–Bedrock-crossplay: aktivera Geyser och Floodgate och läs om Bedrock-porten och hur du ansluter med adress och port.

10 november 20267 min läsning21 Visningar0 hjälpsam

Introduktion

Java Edition och Bedrock Edition kan inte anslutas till varandra direkt. Med GeyserMC på en Paper-, Spigot- eller Purpur-server fungerar Minecraft Java–Bedrock-crossplay ändå: dina vänner kan spela från mobilen, Windows eller en konsol, utan att du behöver en separat Bedrock-server. Den här guiden visar hur du aktiverar Bedrock-crossplay på din ZAP Gameserver med ett klick, vilken port Bedrock-spelare behöver och vad den nya nätverkstransporten NetherNet innebär. Du får också en checklista att följa om Bedrock-spelare inte kan nå din server.

Portar och protokoll: RakNet och NetherNet

Bedrock-spelare behöver en egen port, och protokollet som används beror på nätverkstransporten. I det här avsnittet förklaras de båda alternativen.

Port och protokoll: Vad Bedrock behöver

Java och Bedrock använder olika portar och olika protokoll:

AnslutningPortProtokoll
Java-spelarePorten för din Java-server (standard 25565)TCP
Bedrock via Geyser med RakNet (tidigare transport)Bedrock-port (Geysers standard är 19132)UDP
Bedrock via Geyser med NetherNet (ny transport)Bedrock-port, samma nummerTCP och UDP

Viktigt: Bedrock-porten får aldrig vara samma som porten för din Java-server. Geyser använder sin port själv, så inget annat program får använda den.

På en ZAP Gameserver behöver du inte konfigurera något av det här manuellt. Enklickskonfigurationen skapar porten åt dig. Tabellen är framför allt viktig om du kör Geyser själv på en VPS (se nästa avsnitt).

NetherNet och Bedrock 26.60

NetherNet är Bedrock Editions nya nätverkstransport och ersätter det tidigare RakNet. Mojang har infört den stegvis sedan Bedrock 26.40.

Det här innebär följande för Geyser-servrar:

  • Sedan Bedrock 26.60 (släpptes den 27.10.2026) ansluter Bedrock-klienter inte längre via RakNet. Spelare kan inte längre nå en Geyser-server som bara erbjuder RakNet.
  • För spelare med Bedrock 26.60 behöver du minst Geyser 2.12.1. Geyser har haft stöd för NetherNet sedan version 2.11.3, men äldre versioner har inte stöd för den nya klienten. RakNet är fortfarande standard, så du måste aktivera NetherNet själv (inställningen bedrock.transport: nethernet).
  • Med NetherNet behöver Bedrock-porten TCP och UDP. Geyser upprättar anslutningen via TCP (signalering), medan själva spelet körs via UDP.
  • Bedrock-spelare behöver då minst version 26.40.
  • Första gången en spelare ansluter kan klienten fråga om hen vill lita på servern. Spelaren behöver bekräfta detta en gång.

Med enklickskonfigurationen hanterar webbgränssnittet Geyser-version, transport och port åt dig. Om kortet Bedrock-crossplay visar ett meddelande om en uppdatering följer du instruktionerna medan servern är stoppad.

Info

NetherNet har ingen fast port NetherNet kräver inte ett visst portnummer. Använd alltid porten som visas i kortet eller som du har angett i Geyser-konfigurationen.

FAQ

Vanliga frågor

Inte direkt, eftersom de båda utgåvorna använder olika nätverksprotokoll. Med Geyser på en Paper-, Spigot- eller Purpur-server kan Java- och Bedrock-spelare ändå spela tillsammans.
Ja, en Java-server med Paper, Spigot eller Purpur blir en crossplay-server med Geyser och Floodgate. På en ZAP Gameserver aktiverar du funktionen med kortet Bedrock-crossplay på fliken Konfiguration.
Nej, det ser Floodgate till. Bedrock-spelare visas på din server med en punkt framför namnet, till exempel .Steve.

Feedback

Var den här artikeln till hjälp?

Din feedback hjälper oss att prioritera och förbättra innehåll.

0 av 0 Personer som lämnat feedback tyckte att den här artikeln var hjälpsam.

Personlig hjälp

Räcker inte guiden till?

Vår ZAP-support känner till din produkt – beskriv kort ditt ärende så hjälper vi dig personligen.