Du bestämmer vilka tjänster vi får aktivera för analys, personalisering och externt innehåll.
Vi använder cookies och liknande tekniker på vår webbplats för att anpassa innehåll, bädda in externa medier och bättre förstå hur olika delar används.
Nödvändiga cookies
Dessa poster säkerställer grundläggande funktioner som säkerhet, stabilitet och formulärhantering.
Dina uppgifter kan behandlas med ditt samtycke eller med stöd av berättigade intressen. I cookieinställningarna kan du neka eller uttryckligen tillåta varje valfri kategori.
Vissa tjänster behandlar personuppgifter i länder utanför EU/EES. Genom att samtycka godkänner du även denna överföring. Mer information finns i vår integritetspolicy.
Du kan när som helst öppna och ändra ditt val senare. · 1.0.2
Upptäck hur du hanterar, konverterar och säkerhetskopierar Minecraft-världar på olika plattformar, så att dina framsteg är säkra och följer med utan avbrott → Läs mer
10 november 20266 min läsning0 Visningar0 hjälpsam
Introduktion
I grunden sparar Minecraft spel som världar, där varje värld är en egen, fristående sparfil. I den här guiden visar vi hur du hanterar världar på din Minecraft-spelserver, bland annat hur du konverterar världar mellan plattformar, återskapar världar, säkerhetskopierar dina lokala världar och servervärldar samt laddar upp världar till din server.
Jämför skillnader mellan plattformar
En viktig skillnad mellan Vanilla-servrar och serverplattformar är att Vanilla-servrar samlar den vanliga världen, Nether och End i en enda sparfil.
Alternativa serverplattformar som Spigot, PaperMC och Bukkit delar däremot upp varje dimension i en egen världssparfil. I tabellen nedan ser du hur en exempelsvärld med namnet zapdocs hanteras av de två servertyperna.
Världsdimension
Vanilla-server (kombinerad)
Serverplattformar (separata)
Normal/Overworld
zapdocs
zapdocs
Nether
zapdocs
zapdocs_nether
The End
zapdocs
zapdocs_the_end
FAQ
Vanliga frågor
Du behöver FTP-åtkomst till din Minecraft-spelserver.
Vanilla-servrar samlar Overworld, Nether och End i en enda sparfil. Serverplattformar som Spigot, PaperMC och Bukkit sparar i stället varje dimension som en egen världssparfil (till exempel zapdocs, zapdocs_nether och zapdocs_the_end).
Anslut till spelservern via FTP och dra och släpp världssparfilen i rotkatalogen för serverplattformen du använder. Ställ sedan in parametern level-name i server.properties så att den matchar mappnamnet på den uppladdade världen (via fliken Konfiguration eller FTP). På serverplattformar som PaperMC använder du namnet på huvudmappen, inte mapparna _nether eller _the_end. Om världen kommer från en Vanilla-server (eller tvärtom) måste du konvertera den först.
Feedback
Var den här artikeln till hjälp?
Din feedback hjälper oss att prioritera och förbättra innehåll.
0 av 0 Personer som lämnat feedback tyckte att den här artikeln var hjälpsam.
Personlig hjälp
Räcker inte guiden till?
Vår ZAP-support känner till din produkt – beskriv kort ditt ärende så hjälper vi dig personligen.
Navigation
Minecraft
Förberedelser
För att hantera dina världar måste du först ansluta till din Minecraft-spelserver via FTP. Om du inte vet hur FTP fungerar kan du läsa vår guide om åtkomst via FTP.
Konvertera världar
Om du byter mellan en Vanilla-server och en serverplattform kanske du vill behålla din världssparfil. På grund av skillnaderna som nämns ovan måste du anpassa mappstrukturen så att världarna för Nether och End antingen delas upp eller slås ihop.
Info
Det här behöver du bara göra om du byter mellan Vanilla och en serverplattform och vill behålla och flytta en befintlig värld. Om du bara byter mellan Vanilla-servrar eller mellan olika serverplattformar behöver du inte konvertera något.
Info
Stäng av servern innan du börjar för att undvika konflikter eller återställningar.
Om du vill konvertera en värld från Vanilla-format till serverplattformens format måste du extrahera vissa mappar för att skapa nya, separata världar för varje dimension. Vanligtvis flyttar du alla världar till en ny server som använder en serverplattform som Spigot, PaperMC eller Bukkit.
Anslut till servern via FTP och gå till sökvägen ../vanilla/[deine_welt] för att hitta världssparfilen som du vill konvertera. Leta efter mapparna DIM1 och DIM-1.
Mappen DIM1 innehåller data för End, medan DIM-1 innehåller data för Nether.
Du måste flytta varje mapp till en ny, separat världsmapp enligt följande:
För Nether skapar du en ny mapp [deine_welt]_nether i rotkatalogen. Flytta mappen DIM-1 till den nya, separata världsmappen.
För End skapar du en ny mapp [deine_welt]_the_end i rotkatalogen. Flytta mappen DIM1 till den nya, separata världsmappen.
Info
Du kan behöva skriva över mapparna DIM. Det är normalt, eftersom serverplattformar som standard genererar alla dimensioner direkt.
I det här exemplet heter världen world. Därför skapades mapparna world_nether och world_the_end i rotkatalogen, och de motsvarande DIM-mapparna flyttades dit.
De tre separata världarna är nu redo att användas på serverplattformar.
Processen för att konvertera en värld från en serverplattform till Vanilla-format är i princip densamma, fast omvänd. Du måste extrahera data för Nether och End från de separata världarna och slå ihop dem till ett enda världsformat. Vanligtvis flyttar du den kombinerade världen till en ny server som använder Vanilla.
Anslut till servern via FTP och öppna rotkatalogen. Leta efter de tre separata världsmapporna, som bör heta [deine_welt], [deine_welt]_nether och [deine_welt]_the_end, där [deine_welt] ersätts med namnet på din värld.
Öppna mappen [deine_welt]_nether och flytta mappen DIM-1 till huvudmappen [deine_welt]. I det här exemplet heter världen, precis som tidigare, world.
Gör samma sak med mappen [deine_welt]_the_end och flytta DIM1 till huvudmappen [deine_welt].
Den kombinerade världen är nu redo att användas på en Vanilla-server.
Skapa världar
Det är enkelt att skapa världar: Du kan antingen skapa en helt ny värld eller återskapa den nuvarande världen från grunden. Minecraft använder ett seed-system, där varje värld har ett unikt seed. Med seed-värdet kan du återskapa en exakt kopia av startvärlden.
Om du vill skapa en ny värld stänger du av servern och ansluter via FTP. Öppna även konfigurationsfilen server.properties, antingen via serverns flik Konfiguration (råtextvy) eller via FTP.
Om du vill skapa en ny värld kan du antingen:
Ta bort den värld via FTP som har samma namn som parametern level-name i konfigurationen.
Ändra parametern level-name i konfigurationen till ett annat namn och spara.
Om du vill behålla den gamla sparfilen rekommenderar vi alternativ 2. Då finns den gamla världen kvar på servern, men den är ”inaktiv”.
Starta om servern. Servern upptäcker att världen med namnet level-name saknas och skapar en ny värld med ett nytt seed.
Om du vill återskapa den nuvarande världen måste du först anteckna seed-värdet. Du hittar det via Konsol i webbgränssnittet eller direkt i spelet (du behöver OP-behörighet).
Kör kommandot /seed i konsolen eller i spelet för att få den aktuella världens seed. Anteckna värdet.
Därefter måste du ändra parametern level-seed i filen server.properties till seed-värdet. Du kan göra det via fliken Konfiguration (råtextvy) eller via FTP.
Info
Stäng av servern först så att filen sparas korrekt.
Ändra parametern level-seed till det seed-värde du antecknade och spara filen. Anslut sedan till servern via FTP.
Om du vill återskapa världen kan du antingen:
Ta bort den värld via FTP som har samma namn som parametern level-name.
Ändra parametern level-name i konfigurationen till ett annat namn och spara.
Om du vill behålla den gamla sparfilen rekommenderar vi alternativ 2. Då finns den gamla världen kvar på servern, men den är ”inaktiv”.
Starta om servern. Servern upptäcker att världen med namnet level-name saknas och återskapar den aktuella världen med seed-värdet från parametern level-seed.
Säkerhetskopiera världssparfiler
Lokala sparfiler
Lokala världssparfiler är världar som du har skapat i enspelarläget. Du hittar dem i Windows-mappen AppData, närmare bestämt på följande sökväg:
Code
../AppData/Roaming/.minecraft/saves
Tips
Du kan enkelt öppna den här sökvägen genom att trycka på STRG + R samtidigt och skriva följande sökväg i dialogrutan Kör: %appdata%/.minecraft/saves/. Klicka på OK så öppnas mappen direkt.
I den här mappen hittar du alla dina lokala världssparfiler.
Åtkomst till sparfiler via FTP
Det är enkelt att säkerhetskopiera din värld från servern. När du har anslutit till spelservern via FTP öppnar du bara rotkatalogen för den serverplattform du använder. Världssparfilerna finns direkt där. Standardnamnet på världen är world.
Automatiska säkerhetskopior
Vi säkerhetskopierar din spelserver automatiskt varje dag. Med ZapX Pass kan du dessutom när som helst skapa, återställa och ladda ner egna säkerhetskopior på fliken Säkerhetskopior på spelservern – med ZapX Pass Pro kan du till och med schemalägga automatiska säkerhetskopior enligt ditt eget schema. Läs vår särskilda guide om säkerhetskopior om du vill veta mer.
Ladda upp en världssparfil
Precis som med säkerhetskopiering är det enkelt att ladda upp en världssparfil. Anslut till spelservern via FTP och öppna rotkatalogen för den serverplattform du använder.
Info
Vanilla-världar och serverplattformsvärldar
Tänk på att Vanilla-servrar och serverplattformar sparar världar på lite olika sätt.
Om du flyttar en sparfil från Vanilla till en serverplattform som PaperMC, eller tvärtom, kan du läsa avsnittet Konvertera världar i den här guiden.
Dra och släpp världssparfilen i rotkatalogen via FTP för att ladda upp den till servern.
Tips
Det kan vara bra att kopiera namnet på den uppladdade spelsparmappen, eftersom du behöver det för att aktivera världen i nästa steg.
Aktivera en världssparfil
Om du vill använda en viss värld måste du redigera konfigurationsfilen server.properties, närmare bestämt parametern level-name.
Du kan göra det via serverns flik Konfiguration (råtextvy) eller via FTP.
Leta upp parametern level-name i filen och ändra den så att den stämmer överens med mappnamnet på världssparfilen. Om du använder en serverplattform ska du använda namnet på huvudmappen, inte mapparna _nether eller _the_end.
Avslutning
Nu vet du hur du hanterar dina Minecraft-världar. Du kan konvertera mellan Vanilla och serverplattformar, skapa nya världar, återskapa gamla världar med hjälp av seed-värden, säkerhetskopiera dem på ett tillförlitligt sätt, ladda upp egna världar och aktivera dem på servern. Med den här kunskapen kan du enkelt hantera dina världar och hålla dina äventyr säkra och organiserade.
Om du har frågor eller problem finns vårt supportteam här för dig varje dag! 🙂
Serverhosting från 2,49 € / månad, online direkt, DDoS-skydd ingår.