Minecraft-skinredigerare: skapa en skin gratis online
Med Minecraft Skin Editor kan du skapa din egen skin eller redigera en befintlig: Välj Classic eller Slim, måla pixel för pixel på bas- och overlaylagret, kontrollera allt på den roterbara 3D-modellen och spara som en PNG på 64×64 pixlar. Gratis, utan registrering eller uppladdning – redigeraren körs helt i din webbläsare.
Byggd av Luca Stanek
Är ditt skin klart? Visa det för dina vänner på din egen Minecraft-server.
Klicka och dra på texturen för att måla.
Liveförhandsvisning – dra för att rotera, scrolla eller nyp för att zooma.
En mall ersätter den aktuella texturen – Ångra återställer den.
Funktioner
Det här kan Minecraft-skinredigeraren göra
De viktigaste funktionerna för att skapa din egen Minecraft-skin – direkt i webbläsaren.
Så är en skin-textur uppbyggd
En Minecraft-skin är en platt PNG-bild med 64×64 pixlar. Den innehåller alla sidor av kroppsdelarna – huvud, kropp, båda armarna och båda benen – som ett uppvikt paket. Rutnätet i redigeraren visar var varje yta finns, och när du håller pekaren över den visas ytans namn under den.
Redigera bas och överlägg separat
Baslagret bör vara helt ifyllt. Det yttre lagret (hatt, jacka, ärmar, byxor) får ha luckor och ligger strax ovanför kroppen. Det ger mössor, hår och jackor djup. När du väljer lager låses det andra så att du inte råkar måla på det.
Borste, Fyll, Pipett och symmetri
Borsten målar med en bredd på 1, 2 eller 3 pixlar, Fyll färglägger en sammanhängande yta på en sida av en kroppsdel och Pipetten hämtar en färg från din skin. Du väljer färg med färgväljaren, en hexkod eller paletten, och de senast använda färgerna finns nära till hands. Med ”Måla symmetriskt” speglas varje penseldrag till kroppens andra sida, och på huvudet och kroppen speglas det över mittlinjen. Ångra och Gör om fungerar även med Ctrl+Z och Ctrl+Y.
Kontrollera från alla håll
3D-förhandsvisningen uppdateras med varje penseldrag. Rotera modellen, prova att gå, springa eller vinka och dölj overlaylagret för att kontrollera baslagret. Du kan också titta närmare på din färdiga skin i Skin Viewer.
Så fungerar det
Så skapar du ett Minecraft-skin i webbläsaren
Du behöver varken ladda ner något eller ha ett ritprogram – skapa din egen Minecraft-skin i fem steg.
Steg 1
Välj utgångspunkt
Välj Tom, Steve-stil, Alex-stil eller färgmall under ”Mall att utgå från” – eller importera din befintliga skin som PNG (64×64 eller 64×32 pixlar).
Steg 2
Ställ in modell
Välj Classic (breda armar, 4 pixlar) eller Slim (smala armar, 3 pixlar) under ”Modell”.
Steg 3
Välj verktyg, färg och lager
Välj Borste, Suddgummi, Fyll eller Pipett, en färg från paletten eller med en hexkod och en borststorlek på 1 till 3 px. Bestäm om du vill måla på alla lager, bara baslagret eller bara overlaylagret, och aktivera ”Måla symmetriskt” vid behov.
Steg 4
Måla och kontrollera i 3D
Klicka och dra på texturen på 64×64 pixlar. 3D-förhandsvisningen visar varje penseldrag direkt: Rotera modellen, testa att gå, springa eller vinka och dölj overlaylagret för att kontrollera baslagret. Du kan ångra misstag med Ångra.
Steg 5
Spara som PNG
Klicka på ”Spara skin som PNG”. I Java Edition laddar du upp filen under ”Skins” i Minecraft Launcher eller på minecraft.net. I Bedrock Edition importerar du den i karaktärsredigeraren.
Ditt skin, din server
Visa ditt nya skin för ditt gäng
På din egen Minecraft-server bestämmer du själv vilka som får spela och hur den ska se ut. Starta på några sekunder, installera Modpacks med ett klick och bjud in vänner.
Upptäck mer
Fler verktyg
Bannergenerator
Kombinera bannermönster och förhandsgranska dem direkt på en banner och sköld – inklusive /give-kommando för moderna och äldre servrar.
Byggd av Rugile Rutkauskaite
Bild till Minecraft-skin-konverterare
NyLadda upp en bild eller ett foto och ladda ned det som ett Minecraft-skin på 64 × 64 pixlar (Classic eller Slim) med 3D-förhandsgranskning – hel figur, huvud från foto eller textur, direkt i webbläsaren.
Byggd av Justin Schuessler
Skinvisare
Ladda upp din egen skin som PNG och rotera, zooma och animera den som en riktig 3D-modell – direkt i webbläsaren, utan att ladda upp den till en server.
Byggd av Julian Alker
UUID-sökning
Gör om ett Minecraft-spelarnamn till UUID (och tillbaka) – med och utan bindestreck, offline-UUID, skinförhandsvisning och färdiga whitelist-poster.
Byggd av Marvin Kluck
FAQ
Vanliga frågor om Minecraft Skin Editor
Korta svar om skinformat, lager, integritet och hur du använder din skin i spelet.
Skin Editor är gratis och fungerar utan konto eller installation. Den körs helt i din webbläsare: Varken texturen eller en importerad skin lämnar din enhet, och din skin skickas inte till någon server.
Välj en mall att utgå från (Tom, Steve-stil, Alex-stil eller färgmall) eller importera en befintlig skin som PNG. Måla sedan direkt på den platta texturen med Borste, Fyll och Pipett och kontrollera resultatet direkt på 3D-modellen bredvid. Spara till sist din skin som en PNG-fil.
Classic (Steve) har 4 pixlar breda armar, Slim (Alex) har 3 pixlar breda armar. Texturen är 64×64 pixlar för båda, men armytorna är en kolumn smalare på Slim. Under ”Modell” kan du växla mellan dem när som helst och direkt se hur din skin ser ut.
Varje kroppsdel har två lager: baslagret och ett andra overlaylager som står ut något. På huvudet kallas det hatt, på kroppen jacka, och det finns även ärmar och byxben. Overlaylagret passar för hår, mössor, jackkragar och glasögon eftersom det står ut från kroppen och kan vara genomskinligt. Med lagerväljaren ovanför texturen kan du måla enbart på baslagret eller overlaylagret. I 3D-förhandsvisningen kan du dölja overlaylagret.
Ja. Importera din PNG och fortsätt måla. En Minecraft-skin är 64×64 pixlar. Äldre skins i formatet 64×32 omvandlas automatiskt till 64×64 i redigeraren, inklusive vänster arm och vänster ben. För skins i formatet 64×64 känner den själv av om de är Classic eller Slim. Andra bildstorlekar, till exempel HD-skins på 128×128 pixlar, avvisas med ett felmeddelande.
Med ”Spara skin som PNG” laddar din webbläsare ner filen minecraft-skin.png, oftast till mappen Hämtade filer. I Java Edition laddar du upp den under ”Skins” i Minecraft Launcher eller i din profil på minecraft.net. I Bedrock Edition importerar du den som en egen skin i karaktärsredigeraren. De exakta menynamnen kan ändras vid uppdateringar.
Skin Editor är en pixelredigerare: Du målar din skin själv, och det finns ingen AI-funktion. Om du vill börja med en bild eller ett foto använder du omvandlaren från bild till Minecraft-skin. Därifrån kan du öppna den färdiga skinen direkt i Skin Editor och måla dit detaljer.
På servrar i onlineläge hämtar Minecraft din skin från ditt Mojang-konto – ladda upp den där så kan alla spelare se den. På servrar i offlineläge finns inget konto som tillhandahåller din skin. Där distribuerar plugins som SkinsRestorer skins till spelarna. Om du driver en egen server styr du detta själv.
Fler frågor?
Kontakta supportenHyr din egen Minecraft-server på 60 sekunder
DDoS-skydd, Modpacks installeras med ett klick – din server körs medan du finslipar din skin.
Ingen konfigurering. Ingen risk. Online på några sekunder.
Letar du efter fler verktyg? Visa alla Minecraft-verktyg


