Minecraft Map Art-generator: bygg din bild som Map Art
Minecraft Map Art-generatorn omvandlar din bild till riktiga kartfärger och ger dig för varje karta (128 × 128 block) en förhandsvisning, materiallista, byggplan och ett datapack som du kör med /function pixel_art:build i starthörnet efter /forceload. Gratis och utan inloggning – din bild stannar i din webbläsare.
Byggd av Eric Mager
Är din kartkonst klar? Bygg den på din egen Minecraft-server.
Bilden förbereds …
Bilden byggs så att den syns på en ifylld karta: Varje karta (128 × 128 block) läser bara kartfärgen hos det översta blocket.
En exempelbild används just nu.
Kartstorlekarna beskär bilden från mitten i stället för att förvränga den.
Bara block som finns i den här versionen. Datapacket fungerar från Java 1.20.2 och i alla nyare versioner.
Alla block ligger på samma nivå, och varje kartfärg finns i en ljusstyrka. Enkelt att bygga, men färre färger.
En rad block direkt norr om bilden. Den första bildraden skuggas utifrån dem; utan dem avgör terrängen.
49 av 140 block används i 26.3
Välj block individuellt
Ull
Betong
Terrakotta
Vanliga block
Sällsynta block
Blandar intilliggande block för mjukare färgövergångar – stäng helst av för pixel art-mallar.
Exempelresultat
Det här får du från Map Art Generator
Verktyget omvandlar din bild till riktiga kartfärger och ger dig en förhandsvisning, materiallista, byggplan och ett datapack med kommandon hela vägen till en färdig karta. Exemplet visar värdena för en bild på en karta med standardinställningarna. Vilka block du behöver och hur många beror på din bild.
Exempel · 1 karta (128 × 128) · platt · med referensrad
- Kartor
- 1128 × 128
- En karta utan zoom visar exakt 128 × 128 block.
- Block
- 16 512
- 128 × 128 för bilden plus 128 för referensraden i norr
- Kartfärger
- 32
- Platt med standardpaletten, med höjdnivåer 96 färgnyanser (tre ljusstyrkor per färg)
- Starthörn
- −64 / −64X / Z
- En kartas nordvästra hörn: X och Z är båda 128 × k − 64
Kommandon i starthörnet
/forceload add ~ ~-1 ~127 ~127/function pixel_art:build/forceload remove ~ ~-1 ~127 ~127/give @s minecraft:map- /forceload addLaddar alla bildens chunks och referensraden, eftersom Minecraft bara placerar block i laddade chunks.
- /function pixel_art:buildKör det nedladdade Datapack och bygger bilden i planet under dina fötter, åt öster (+X) och söder (+Z).
- /forceload removeFrigör chunkarna igen så snart bilden är klar.
- /give @s minecraft:mapGer dig en tom karta. Använd den i mitten av rutan: med −64 / −64 som starthörn är det vid 0 / 0.
Grunderna
Vad är Minecraft Map Art?
Map Art är en bild av block som du ser på en ifylld karta. En karta utan zoom visar exakt 128 × 128 block och bara kartfärgen hos det översta blocket på varje plats. Det är detta Map Art-generatorn omvandlar din bild till.
Riktiga kartfärger i stället för texturer
Varje block har en bestämd färg på kartan, inte sin textur. Förhandsvisningen använder just dessa kartfärger, och verktyget väljer ett block ur din palett för varje kartfärg.
Platt eller med höjdnivåer
I platt läge ligger alla block på samma nivå och varje kartfärg har en ljusstyrka. Med höjdnivåer (Staircase) blir ett block ljusare eller mörkare beroende på om blocket norr om det ligger lägre eller högre: tre ljusstyrkor per kartfärg.
Starthörn i kartrutnätet
Kartor ligger i ett fast rutnät: nordvästra hörnet på en karta har X och Z = 128 × k − 64, till exempel −64 / −64. Bygger du där ryms bilden exakt på en karta i stället för att spridas över flera.
Datapack i stället för Mods
Datapacket bygger bilden med /function direkt i Vanilla Minecraft: Java Edition. Från Java 1.20.2 fungerar det i alla nyare versioner. Du behöver operatörsbehörighet, men inga Mods.
Materiallista för Survival
Materiallistan räknar varje block, omvandlar antalet till stackar om 64 och visar hur många shulkerlådor du behöver. Paletten ”Survival-vänlig” utelämnar sällsynta block.
Din bild stannar i webbläsaren
Omvandling, förhandsvisning och nedladdningar sker i din webbläsare. Din bild laddas inte upp, och du behöver inte logga in.
Guide
Så skapar du Minecraft Map Art
Gratis, utan nedladdning eller inloggning: från din egen bild till en ifylld karta.
Steg 1
Ladda upp bild
Dra en PNG-, JPG-, WebP- eller GIF-fil till verktyget. Den bearbetas i din webbläsare och laddas inte upp. Om du inte väljer en egen bild visar verktyget en exempelbild.
Steg 2
Välj kartstorlek och version
Välj 1 × 1, 2 × 1, 1 × 2 eller 2 × 2 kartor (128 × 128 block vardera) och din Minecraft-version av Java Edition. Bilden beskärs centrerat efter kartstorleken i stället för att förvrängas.
Steg 3
Ställ in skuggning och block
Välj platt läge eller höjdnivåer och, för höjdnivåer, maximal bygghöjd. Slå på eller av referensrad och dithering och välj en blockpalett eller enskilda block.
Steg 4
Granska förhandsvisning och materiallista
Förhandsvisningen visar din bild i kartfärger, medan materiallistan visar antal, stackar och shulkerlådor. Du kan ladda ner förhandsvisningen och byggplanen som PNG.
Steg 5
Ladda ner datapacket och bygg
Lägg datapacket (.zip) oförändrat i mappen datapacks i din värld och läs in det med /reload. Ställ dig i en kartas nordvästra hörn (X och Z = 128 × k − 64) och kör /forceload add, /function och /forceload remove.
Steg 6
Fyll i och lås kartan
Använd en tom karta på den färdiga bilden mitt i kartrutan och håll den en kort stund i handen. Lås den med en glasruta i kartografbordet.
Upptäck mer
Fler Minecraft-verktyg
Pixel Art för väggar och golv, cirklar för runda byggen, recept för karta och kartografbord samt kommandon för föremål.
Cirkelgenerator
Perfekta cirklar, ovaler och klot som blockrutnät – med blockantal och export av /fill-kommandon.
Byggd av Rugile Rutkauskaite
Generator för pixelkonst
Ladda upp en bild och omvandla den till Minecraft-block – med materiallista, byggplan och /fill-kommandon. Allt i webbläsaren.
Byggd av Eric Mager
Bannergenerator
Kombinera bannermönster och förhandsgranska dem direkt på en banner och sköld – inklusive /give-kommando för moderna och äldre servrar.
Byggd av Rugile Rutkauskaite
Generator för Give-kommandon
Välj föremål, namn, lore och förtrollningar – få ett färdigt /give-kommando med rätt syntax för varje Java-version.
Byggd av Rugile Rutkauskaite
Bild till Minecraft-skin-konverterare
NyLadda upp en bild eller ett foto och ladda ned det som ett Minecraft-skin på 64 × 64 pixlar (Classic eller Slim) med 3D-förhandsgranskning – hel figur, huvud från foto eller textur, direkt i webbläsaren.
Byggd av Justin Schuessler
Craftingrecept
Sök bland alla Minecraft-recept – arbetsbänk, ugn, stenskärare och smidesbord, med omvänd sökning och råvarukalkylator.
Byggd av Marvin Kluck
FAQ
Vanliga frågor om Minecraft Map Art-generatorn
Korta svar om kartfärger, höjdnivåer, starthörn, datapack och integritet.
En förhandsvisning i riktiga kartfärger, en materiallista, en byggplan och ett datapack med instruktioner fram till den färdiga kartan. För en bild på en karta med standardinställningarna (platt, med referensrad) behöver du till exempel 16 512 block: 128 × 128 för bilden plus 128 för referensraden. Standardpaletten ger 32 kartfärger i platt läge och 96 nyanser med höjdnivåer. Bygg från starthörnet med /forceload add ~ ~-1 ~127 ~127, /function pixel_art:build och därefter /forceload remove ~ ~-1 ~127 ~127.
Lägg datapacket i mappen datapacks i din värld och läs in det med /reload. Ställ dig i en kartas nordvästra hörn, ladda chunks med /forceload add, kör den angivna /function och frigör sedan dina chunks med /forceload remove. Använd därefter en tom karta på den färdiga bilden mitt i kartrutan. Lås den med en glasruta i kartografbordet och gör kopior med ytterligare en tom karta. Alla kommandon finns steg för steg under verktyget.
Kartor utan zoom täcker alltid exakt 128 × 128 block, och dessa rutor ligger i ett fast rutnät: både X och Z för det nordvästra hörnet är 128 × k − 64, till exempel −64 / −64. Om din bild är förskjuten sprids den över flera kartor. Från starthörnet bygger datapacket österut (+X) och söderut (+Z).
I platt läge ligger alla block på samma nivå och varje kartfärg visas i en nyans. Med höjdnivåer (Staircase) blir ett block ljusare om blocket norr om det ligger lägre, och mörkare om det ligger högre. Varje kartfärg får då tre nyanser, men bygget blir ett trapplandskap vars höjd du begränsar med ”Maximal bygghöjd”. Referensraden norr om bilden gör att även den första bildraden skuggas rätt. Du kan stänga av den.
Verktyget erbjuder 1 × 1, 2 × 1, 1 × 2 och 2 × 2 kartor (128 × 128 till 256 × 256 block), alltså 16.384 till 65.536 block plus referensraden. Materiallistan visar antalet av varje block, uppdelat i stackar om 64, samt hur många shulkerlådor som behövs.
Ett block väljs för varje kartfärg: i första hand ull, sedan betong, terrakotta och övriga block. Block som påverkas av gravitation, som sand, utesluts eftersom block kan sväva fritt i höjdläget. Du väljer en palett, till exempel ”Survival-vänlig”, eller egna block under ”Välj block individuellt”. Den valda versionen filtrerar bort block som inte finns där ännu.
Du behöver inga Mods: datapacket (.zip) bygger bilden i Minecraft utan Mods via /function, vilket kräver operatörsbehörighet. Du kan också ladda ner .mcfunction-filer samt förhandsvisning och byggplan som PNG. Verktyget kan inte exportera schematic- eller Litematica-filer.
Block, kommandon och datapack är gjorda för Java Edition. Välj din version i verktyget så att bara block som finns där används. Datapacket fungerar från Java 1.20.2 och i alla nyare versioner. För äldre versioner fungerar det bara med den valda versionen. Verktyget stöder inte Bedrock Edition.
Generatorn är gratis och kräver ingen inloggning. Omvandling, förhandsvisning och nedladdningar sker i din webbläsare. Din bild laddas inte upp till någon server.
Fler frågor?
Kontakta supportenHyr din egen Minecraft-server på 60 sekunder
Operatörsbehörighet för datapacks och /forceload, DDoS-skydd och Modpacks installerade med ett klick – din server körs medan du bygger.
Ingen konfigurering. Ingen risk. Online på några sekunder.
Letar du efter fler verktyg? Visa alla Minecraft-verktyg

