Palworld pozwala kontrolować, ile obrażeń otrzymują struktury oraz jak szybko ulegają one zniszczeniu w czasie. W tym przewodniku nauczysz się, jak ręcznie edytować odpowiedni plik konfiguracyjny w panelu zarządzania serwerem gier ZAP-Hosting i zastosować nowe ustawienia uszkodzeń struktur.
Istotne wartości znajdują się w ustawieniach serwera w pliku PalWorldSettings.ini.
Użyj poniższych ustawień, aby kontrolować zachowanie uszkodzeń struktur:
| Klucz konfiguracyjny | Opis | Wartość domyślna |
|---|---|---|
BuildObjectDamageRate | Kontroluje, ile obrażeń otrzymują struktury | 1.0 |
BuildObjectDeteriorationDamageRate | Kontroluje, jak szybko struktury ulegają zniszczeniu w czasie | 1.0 |
Wartość 1.0 to standardowa normalna wartość. Niższe wartości zmniejszają efekt, wyższe go zwiększają.
W zależności od zawartości twojego pliku, te wartości zwykle znajdują się w opcjach serwera w PalWorldSettings.ini.
BuildObjectDamageRate=1.0
BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0
Jeśli twoja konfiguracja używa połączonej linii opcji, zmień tylko wartości, pozostawiając otaczającą składnię bez zmian.
Na przykład:
OptionSettings=(BuildObjectDamageRate=1.0,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0)
Nie zmieniaj składni
PalWorldSettings.ini może zawierać wiele ustawień w jednej linii OptionSettings=(...). Jeśli tak jest w twoim serwerze, nie usuwaj przecinków, nawiasów ani innych wpisów podczas edycji.
Możesz dostosować mnożniki w zależności od tego, jak wytrzymałe mają być struktury graczy.
BuildObjectDamageRate zmienia, ile bezpośrednich obrażeń otrzymuje struktura.
| Wartość | Efekt |
|---|---|
0.5 | Struktury otrzymują połowę obrażeń |
1.0 | Standardowe uszkodzenia struktur |
2.0 | Struktury otrzymują podwójne obrażenia |
BuildObjectDeteriorationDamageRate zmienia, jak szybko struktury ulegają zniszczeniu w czasie.
| Wartość | Efekt |
|---|---|
0.1 | Bardzo wolne niszczenie |
1.0 | Standardowa szybkość niszczenia |
2.0 | Szybsze niszczenie |
Zalecana minimalna szybkość niszczenia
Zaleca się, aby BuildObjectDeteriorationDamageRate nie była niższa niż 0.1. Bardzo niskie lub wyłączone niszczenie może powodować, że nieużywane struktury pozostaną dłużej, co może negatywnie wpłynąć na procesy porządkowe i wydajność serwera w dłuższej perspektywie.
Po edycji wartości w PalWorldSettings.ini zapisz plik w zakładce Konfiguracja (widok surowego tekstu).
Następnie musisz zrestartować serwer Palworld, aby nowe ustawienia uszkodzeń struktur zostały załadowane.
| Akcja | Wymagane |
|---|---|
Zapisz PalWorldSettings.ini | Tak |
| Zrestartuj serwer | Tak |
| Dodatkowe polecenie konsoli | Nie jest wymagane |
Restart jest konieczny
Zmiany w BuildObjectDamageRate i BuildObjectDeteriorationDamageRate zostaną poprawnie zastosowane dopiero po restarcie serwera.
