Serwery gier Palworld oferują wiele parametrów konfiguracyjnych, które możesz dostosować według własnych upodobań. W tym przewodniku omówimy wszystkie dostępne obecnie parametry konfiguracyjne i szczegółowo je wyjaśnimy.
Dedykowane serwery Palworld obsługują wiele platform, dzięki czemu możesz korzystać z crossplay. Domyślnie ustawiona jest platforma Steam. Jeśli chcesz włączyć wsparcie dla Xbox, PS5 i Mac, możesz to zrobić w panelu zarządzania serwerem w zakładce Konfiguracja.
Crossplay między wersjami Steam a Microsoft Store/Xbox nie jest jeszcze możliwy. Twój serwer może być ustawiony albo na Steam, albo na Microsoft Store/Xbox.
Na konsolach Xbox nie możesz łączyć się bezpośrednio przez adres IP. Jeśli więc chcesz grać na Xbox, musisz udostępnić swój dedykowany serwer publicznie. Ponadto powinieneś wybrać nazwę serwera, którą łatwo będzie znaleźć. Zobacz nasz przewodnik Konfiguracja serwera.
Te opcje konfiguracji serwera są kluczowe, aby dostosować listę serwerów, chronić ją hasłem i ustawić inne wewnętrzne parametry.
Nie zalecamy zmiany portu ani ustawień IP, ponieważ są one automatycznie konfigurowane przez serwer gry. Zmiany IP/portu mogą uszkodzić twój serwer gry!
| Nazwa parametru | Przykład | Opis |
|---|---|---|
| ServerPlayerMaxNum | 4 | Maksymalna liczba graczy, którzy mogą dołączyć do serwera (max 32) |
| ServerName | ZAP-Hosting Docs Test | Nazwa twojego serwera |
| ServerDescription | To jest serwer testowy | Opis twojego serwera |
| AdminPassword | ctRQvhPAWVHq | Hasło administratora do poleceń admina |
| ServerPassword | iLoveZAP!2024 | Hasło chroniące serwer (prywatny) |
| PublicPort | 8211 (domyślny) | Publiczny port, na którym działa serwer |
| PublicIP | 123.123.123.123 | Publiczny adres IP serwera |
| RCONEnabled | true | Włącz/wyłącz użycie RCON |
| RCONPort | 8222 | Numer portu dla RCON |
Po zakończeniu zmian zapisz plik w odpowiednim miejscu i uruchom serwer ponownie. Przy następnym uruchomieniu serwer użyje podanych przez ciebie ustawień.
Te opcje konfiguracji serwera są mniej krytyczne i służą głównie do dostosowania rozgrywki, postępów oraz mapy i świata, w którym grasz.
| Nazwa parametru | Opis |
|---|---|
| DayTimeSpeedRate | Prędkość upływu czasu w ciągu dnia |
| NightTimeSpeedRate | Prędkość upływu czasu w nocy |
| ExpRate | Szybkość zdobywania doświadczenia (XP) |
| PalCaptureRate | Szybkość łapania Palów |
| PalSpawnNumRate | Wskaźnik pojawiania się Palów |
| PalDamageRateAttack | Mnożnik obrażeń zadawanych przez Palsy |
| PalDamageRateDefense | Mnożnik obrażeń otrzymywanych przez Palsy |
| PlayerDamageRateAttack | Mnożnik obrażeń zadawanych przez graczy |
| PlayerDamageRateDefense | Mnożnik obrażeń otrzymywanych przez graczy |
| PlayerStomachDecreaceRate | Tempo spadku głodu gracza |
| PlayerStaminaDecreaceRate | Tempo spadku wytrzymałości gracza |
| PlayerAutoHPRegeneRate | Automatyczna regeneracja HP gracza |
| PlayerAutoHpRegeneRateInSleep | Regeneracja HP gracza podczas snu |
| PalStomachDecreaceRate | Tempo spadku głodu Palów |
| PalStaminaDecreaceRate | Tempo spadku wytrzymałości Palów |
| PalAutoHPRegeneRate | Automatyczna regeneracja HP Palów |
| PalAutoHpRegeneRateInSleep | Regeneracja HP Palów podczas snu (w Palboxie) |
| BuildObjectDamageRate | Mnożnik obrażeń zadawanych budowlom |
| BuildObjectDeteriorationDamageRate | Tempo zużycia budowli |
| CollectionDropRate | Mnożnik ilości przedmiotów do zebrania |
| CollectionObjectHpRate | Mnożnik HP przedmiotów do zebrania |
| CollectionObjectRespawnSpeedRate | Czas odrodzenia przedmiotów do zebrania |
| EnemyDropItemRate | Mnożnik ilości przedmiotów upuszczanych przez wrogów |
| DeathPenalty | Kara za śmierć (Brak/Przedmiot) |
| GuildPlayerMaxNum | Maksymalna liczba graczy w gildii |
| PalEggDefaultHatchingTime | Czas (w godzinach) wykluwania dużego jaja |
Po zakończeniu zmian zapisz plik w odpowiednim miejscu i uruchom serwer ponownie. Przy następnym uruchomieniu serwer użyje podanych przez ciebie ustawień.
