RCON (Remote Console) to protokół sieciowy, który pozwala na zdalne zarządzanie serwerami gier. Umożliwia dostęp do konsoli serwera bez konieczności bezpośredniej interakcji z jego środowiskiem. Dzięki temu możesz wykonywać polecenia administracyjne, zmieniać parametry konfiguracyjne lub pobierać informacje o stanie serwera.
W Palworld RCON służy do wykonywania poleceń po stronie serwera, takich jak zarządzanie graczami, zmiana ustawień rozgrywki czy pobieranie danych diagnostycznych. Połączenie jest chronione hasłem i odbywa się przez określony port, dostępny za pomocą kompatybilnych klientów RCON.
Dużą zaletą RCON jest to, że możesz zarządzać serwerem bez konieczności bycia zalogowanym jako gracz w grze. Administratorzy serwera mogą wygodnie monitorować i kontrolować Palworld za pomocą zewnętrznych narzędzi, wiersza poleceń lub paneli webowych – bardzo elastyczne i praktyczne rozwiązanie do zdalnego sterowania.
Po połączeniu przez RCON możesz wykonywać różne polecenia administracyjne i diagnostyczne na serwerze Palworld. Dostępne komendy zależą od silnika gry, ale zwykle obejmują zarządzanie graczami, zapytania o status i kontrolę serwera.
| Polecenie | Opis |
|---|---|
/Shutdown <sekundy> <wiadomość> | Wyłącza serwer po odliczeniu z podaną wiadomością |
/DoExit | Natychmiast zatrzymuje serwer |
/Broadcast <wiadomość> | Wysyła wiadomość do wszystkich połączonych graczy |
/KickPlayer <SteamID> | Wyrzuca gracza po SteamID |
/BanPlayer <SteamID> | Trwale blokuje gracza |
/TeleportToPlayer <SteamID> | Teleportuje cię do wskazanego gracza |
/TeleportToMe <SteamID> | Teleportuje wskazanego gracza do ciebie |
/ShowPlayers | Wyświetla listę wszystkich aktualnie połączonych graczy |
/Info | Pokazuje podstawowe informacje o serwerze |
/Save | Ręcznie zapisuje świat |
