Transfer postaci hosta w Palworld pozwala na migrację postaci hosta solo lub kooperacji do zapisu na serwerze dedykowanym. W tym przewodniku przygotujesz potrzebne pliki zapisu, użyjesz wspieranego narzędzia migracyjnego i wgrasz zaktualizowane dane postaci z powrotem na serwer.
Ostrzeżenie o eksperymentalnym transferze postaci Ta procedura jest eksperymentalna i ręcznie modyfikuje dane zapisu. Aktualizacje Palworld mogą zmieniać strukturę zapisów, co może powodować błędy w działaniu narzędzi lub kroków migracji.
Przed rozpoczęciem upewnij się, że masz dostęp do swojego serwera Palworld oraz lokalnego systemu Windows, na którym możesz uruchomić potrzebne narzędzie migracyjne.
Potrzebujesz:
| Wymaganie | Cel |
|---|---|
| Dostęp do serwera Palworld ZAP Hosting | Aby pobrać i wgrać potrzebne pliki zapisu |
| Lokalna kopia zapasowa | Aby bezpiecznie przechować oryginalne dane zapisu |
| Palworld Save Tools | Do przeprowadzenia migracji postaci hosta |
| Nowo utworzona postać na serwerze | Dane postaci hosta zostaną przeniesione na tę postać na serwerze dedykowanym |
Utwórz kopię zapasową przed zmianami Przed modyfikacją plików zapisu pobierz pełną kopię zapasową obecnego zapisu serwera i ją zachowaj. W razie niepowodzenia transferu lub uszkodzenia danych postaci, będziesz mógł przywrócić oryginały.
Transfer NIE odbywa się przez edycję pliku konfiguracyjnego Palworld w zakładce Konfiguracja. Zgodnie z aktualną dokumentacją narzędzia i poradami społeczności, transfer postaci hosta polega na zastąpieniu plików zapisu.
Odpowiednie pliki znajdują się w katalogu zapisu serwera, a nie w standardowym pliku konfiguracyjnym gry, takim jak PalWorldSettings.ini.
Przed rozpoczęciem zidentyfikuj pliki, które będą używane.
Migracja postaci hosta wykorzystuje następujące dane zapisu:
| Plik lub folder | Lokalizacja | Cel |
|---|---|---|
Level.sav | Pal/Saved/SaveGames/0/[twoj_folder_zapisu]/Level.sav | Zawiera dane zapisu poziomu świata, używane przez narzędzie migracyjne |
Players/ | Pal/Saved/SaveGames/0/[twoj_folder_zapisu]/Players/ | Zawiera pliki zapisu graczy, w tym nową postać serwera dedykowanego |
00000001.sav | W folderze Players/ z pobranego zapisu solo lub kooperacji | Zazwyczaj reprezentuje oryginalną postać hosta w zapisach kooperacji |
[twoj_folder_zapisu] to długi nazwa folderu twojego zapisu świata Palworld. Wartość ta jest unikalna dla każdego zapisu.
Potrzebne pliki zapisu znajdziesz w menedżerze plików panelu zarządzania serwerem.
Przejdź do:
Pal/Saved/SaveGames/0/[twoj_folder_zapisu]/
W tym folderze powinieneś znaleźć co najmniej:
Level.savLevelMeta.savPlayers/
Zanim przeniesiesz postać hosta, serwer dedykowany musi mieć już nowo wygenerowany zapis postaci dla twojego konta.
Dołącz do swojego serwera Palworld dedykowanego i utwórz nową postać. Graj, aż postać osiągnie co najmniej poziom 2.
Ten krok jest konieczny, ponieważ narzędzie migracyjne wymaga istniejącego pliku postaci serwera dedykowanego jako celu migracji.
Po utworzeniu nowej postaci musisz upewnić się, że serwer zapisał dane gracza na dysku.
Możesz:
- poczekać na automatyczny interwał zapisu, zwykle około
4minut, lub - wykonać polecenie
savew konsoli serwera
| Polecenie | Gdzie wykonać | Cel |
|---|---|---|
save | Konsola serwera | Wymusza zapis aktualnych danych świata i gracza na dysku |
Wskazówka dotycząca polecenia zapisu
Jeśli używasz polecenia save, wykonaj je przed zatrzymaniem serwera. Zapewni to, że nowy plik postaci serwera dedykowanego w folderze Players/ zostanie utworzony.
Po zakończeniu zapisu zatrzymaj serwer Palworld przez panel zarządzania.
Nie kontynuuj, gdy serwer działa, ponieważ aktywne procesy zapisu mogą nadpisać pliki, które chcesz zastąpić, lub spowodować konflikty.
Gdy nowa postać istnieje już na serwerze dedykowanym, możesz pobrać pliki do migracji.
W menedżerze plików ZAP Hosting przejdź do:
Pal/Saved/SaveGames/0/[twoj_folder_zapisu]/
Pobierz na lokalny komputer:
| Element | Wymagany |
|---|---|
Level.sav | Tak |
Folder Players/ | Tak |
Zachowaj oba elementy w tym samym lokalnym folderze roboczym, aby narzędzie migracyjne mogło je poprawnie przetworzyć.
Trzymaj pliki razem
Umieść Level.sav i folder Players/ obok siebie w tym samym lokalnym katalogu. To odpowiada oczekiwanemu przepływowi pracy Palworld Save Tools.
Po pobraniu plików zapisu możesz wykonać właściwy transfer postaci hosta.
Pobierz Palworld Save Tools, rozpakuj i otwórz PalworldSaveTools.exe.
W aplikacji wybierz:
Fix Host Save
W narzędziu migracyjnym:
- Wskaż pobrany plik
Level.sav - W lewym polu wybierz
00000001.sav - W prawym polu wybierz nową postać utworzoną na serwerze dedykowanym
- Rozpocznij migrację klikając
Migrate
| Pole narzędzia | Wartość do wyboru |
|---|---|
Path to Level.sav | Twój pobrany plik Level.sav |
| Lewe pole postaci | 00000001.sav |
| Prawe pole postaci | Twoja nowa postać serwera dedykowanego |
| Akcja | Migrate |
Proces migracji przypisuje oryginalne dane postaci hosta z zapisu solo lub kooperacji do postaci serwera dedykowanego, którą wcześniej utworzyłeś.
Dlatego najpierw musisz dołączyć do serwera i wygenerować nowy zapis gracza, zanim użyjesz narzędzia.
Sprawdź postać docelową Upewnij się, że w prawym polu wybrałeś właściwą nową postać serwera. Błędny wybór może nadpisać dane zapisu innego gracza.
Po pomyślnym zakończeniu migracji musisz wgrać zmienione pliki z powrotem na serwer.
Wróć do tego samego katalogu serwera w menedżerze plików ZAP Hosting:
Pal/Saved/SaveGames/0/[twoj_folder_zapisu]/
Wgraj i zastąp:
- zaktualizowany plik
Level.sav - zaktualizowany folder
Players/
Jeśli menedżer plików zapyta o nadpisanie istniejących plików, potwierdź zastąpienie.
Obecnie nie ma potwierdzonej potrzeby edycji pliku konfiguracyjnego Palworld, takiego jak PalWorldSettings.ini, dla tego transferu postaci hosta.
| Element | Wymagany do transferu hosta |
|---|---|
Edycja PalWorldSettings.ini | Nie |
| Edycja plików w zakładce Konfiguracja | Niepotwierdzona potrzeba |
Zastąpienie Level.sav | Tak |
Zastąpienie Players/ | Tak |
Brak dodatkowych zmian konfiguracyjnych
Na podstawie aktualnej dokumentacji narzędzia i instrukcji migracji nie są wymagane żadne dodatkowe wpisy konfiguracyjne ani ręczne zmiany .ini.
| Typ | Wartość |
|---|---|
| Ścieżka zapisu | Pal/Saved/SaveGames/0/[twoj_folder_zapisu]/ |
| Wymagany plik | Level.sav |
| Wymagany folder | Players/ |
| Typowo wybrany plik hosta | 00000001.sav |
| Polecenie serwera | save |
| Wymagany restart serwera | Tak |
| Edycja pliku konfiguracyjnego | Niepotwierdzona potrzeba |
