Quando i giocatori esplorano nuove aree, il tuo server Minecraft deve generare i chunk sul momento. Questo richiede molta CPU e RAM e può causare lag, soprattutto se più giocatori sono online contemporaneamente. È meglio pre-generare il mondo (pregenerate), così i chunk sono già salvati sul disco e durante il gioco devono solo essere caricati.
Minecraft non include una funzione per farlo. Il modo più semplice è usare Chunky, un generatore di chunk gratuito disponibile come plugin e come mod. In questa guida scoprirai come installare Chunky sul tuo server di gioco, pre-generare il mondo e quali comandi puoi usare.
Chunky non funziona su un server Vanilla puro: ha bisogno di un tipo di server che carichi plugin o mod:
| Tipo di server | Chunky come | Scheda nell'interfaccia web |
|---|---|---|
| Paper, Spigot, Purpur | Plugin | Plugin |
| Fabric, Forge, NeoForge | Mod | Mod |
Se il tuo server usa attualmente Vanilla, puoi cambiare il tipo di server in Giochi e varianti. La nostra guida al cambio di gioco spiega come fare. Per la sola pre-generazione, ti consigliamo Paper: genera i chunk molto più velocemente di Vanilla o Spigot.
Ogni variante ha una propria cartella dati sul server. Se, per esempio, passi da Vanilla a Paper, Paper avvierà inizialmente un nuovo mondo. Se vuoi continuare a usare il mondo che avevi prima, trasferiscilo seguendo le istruzioni di Aggiungere un mondo personalizzato.
Chunky è disponibile solo per la Java Edition. Non puoi usare Chunky con Minecraft Bedrock Edition.
| Comando | Descrizione |
|---|---|
chunky start | Avvia la generazione per la selezione attuale |
chunky pause | Mette in pausa le generazioni in corso e ne salva l'avanzamento |
chunky continue | Riprende le generazioni in corso o salvate |
chunky cancel | Interrompe le generazioni e ne scarta l'avanzamento |
| Comando | Descrizione |
|---|---|
chunky world [Welt] | Seleziona il mondo da generare |
chunky shape [Form] | Imposta la forma, ad esempio square (predefinita), circle, rectangle o ellipse |
chunky center [x] [z] | Imposta il centro; se non lo specifichi, viene usata la tua posizione attuale |
chunky radius [Radius] | Imposta il raggio in blocchi, ad esempio 5000, 10k o 625c |
chunky spawn | Imposta il punto di spawn del mondo come centro |
chunky worldborder | Usa il centro e il raggio del confine del mondo |
chunky corners [x1] [z1] [x2] [z2] | Imposta la selezione usando due angoli |
chunky pattern [Muster] | Imposta l'ordine di generazione; di solito va bene quello predefinito |
chunky selection | Mostra la selezione attuale |
| Comando | Descrizione |
|---|---|
chunky progress | Mostra nel gioco l'avanzamento di tutte le generazioni |
chunky silent | Disattiva o riattiva i messaggi di avanzamento |
chunky quiet [Sekunden] | Imposta l'intervallo tra i messaggi di avanzamento |
chunky reload | Ricarica la configurazione di Chunky |
chunky trim | Elimina i chunk al di fuori della selezione |
chunky trim elimina definitivamente i chunk e tutto ciò che è stato costruito al loro interno. Prima di procedere, crea un backup dalla scheda Backup e riavvia il server dopo il trim.
