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Minecraft
Strumento gratuito

Generatore di Minecraft Pixel Art: converti un'immagine in blocchi

Carica un'immagine e il generatore di pixel art per Minecraft la trasforma in blocchi Minecraft nelle dimensioni che preferisci, fino a 256 × 256: con anteprima in tempo reale, lista dei materiali con stack e scatole di shulker, schema numerato, comandi /fill e datapack. È gratuito e non richiede registrazione: la tua immagine resta nel browser e non viene caricata online.

Creato da Eric Mager

Hai creato la tua pixel art? La costruisci sul tuo server Minecraft.

Preparazione dell'immagine …

L'immagine viene costruita con blocchi e osservata direttamente.

Al momento viene utilizzata un'immagine di esempio.

Solo blocchi presenti in questa versione. Il datapack funziona da Java 1.20.2 in poi.

L'immagine è verticale: punto di partenza in basso a sinistra, vista da sud. Sabbia e ghiaia sono escluse perché cadrebbero.

49 di 140 blocchi utilizzati in 26.3

Seleziona i blocchi singolarmente

Lana

Calcestruzzo

Terracotta

Blocchi frequenti

Blocchi rari

Mescola i blocchi adiacenti per ottenere sfumature più morbide; per i modelli di Pixel Art è meglio disattivarlo.

Risultato di esempio

Ecco cosa produce il Pixel Art Generator

Lo strumento calcola i blocchi adatti alla tua immagine, conta i materiali e raggruppa i blocchi uguali nel minor numero possibile di comandi. L'esempio qui sotto è un piccolo volto di Creeper a tre colori; i tuoi risultati dipendono dall'immagine, dalle dimensioni e dalla palette di blocchi.

Esempio · 8 × 8 pixel · volto di Creeper · parete · senza dithering

Blocchi
64
Griglia 8 × 8 con 3 tipi di blocchi
Stack
3
da 64 blocchi, contando anche gli stack incompleti
Scatole di shulker
1
27 posti per cassa
Comandi
31
/fill e /setblock, rispetto alla tua posizione

Elenco dei materiali

Da copiare
34 x Lime Wool [minecraft:lime_wool] = 3420 x Black Concrete [minecraft:black_concrete] = 2010 x Green Wool [minecraft:green_wool] = 10 Total: 64 blocks, 3 stacks, 1 shulker boxes

Comandi (i primi 12 di 31)

Comandi
/fill ~ ~7 ~ ~1 ~7 ~ minecraft:lime_wool/setblock ~2 ~7 ~ minecraft:green_wool/fill ~3 ~7 ~ ~5 ~7 ~ minecraft:lime_wool/setblock ~6 ~7 ~ minecraft:green_wool/fill ~7 ~4 ~ ~7 ~7 ~ minecraft:lime_wool/fill ~ ~4 ~ ~ ~6 ~ minecraft:lime_wool/setblock ~1 ~6 ~ minecraft:green_wool/fill ~2 ~6 ~ ~3 ~6 ~ minecraft:lime_wool/setblock ~4 ~6 ~ minecraft:green_wool/fill ~5 ~6 ~ ~6 ~6 ~ minecraft:lime_wool/fill ~1 ~4 ~ ~2 ~5 ~ minecraft:black_concrete/fill ~3 ~5 ~ ~4 ~5 ~ minecraft:lime_wool
  • Riga 11I blocchi uguali in un rettangolo vengono raggruppati in un unico /fill: qui i quattro pixel neri dell'occhio sinistro in un solo comando.
  • ~ ~ ~I comandi prendono come riferimento la tua posizione: lì viene collocato il blocco in basso a sinistra dell'immagine, che da quel punto si estende verso est (+X) e verso l'alto (+Y). Va osservata da sud.

Guida

Come usare il generatore di pixel art per Minecraft

Senza download né registrazione: carica un'immagine, scegli i blocchi e ricrea la pixel art in Minecraft.

Passaggio 1

Carica immagine

Trascina un PNG, JPG, WebP o GIF nello strumento oppure seleziona un file. L'immagine viene elaborata nel tuo browser e le aree trasparenti restano vuote. Se non carichi un'immagine, lo strumento ne mostra una di esempio.

Passaggio 2

Imposta le dimensioni

Nella modalità «Pixel Art», scegli la larghezza in blocchi, da 1 a 256. 32, 64 o 128 sono un buon punto di partenza. Se le proporzioni sono bloccate, l'altezza si adatta automaticamente.

Passaggio 3

Scegli versione, blocchi e orientamento

Imposta la tua versione di Minecraft (Java Edition), scegli una palette di blocchi, come lana, calcestruzzo, terracotta o adatta alla modalità Sopravvivenza, e decidi se costruire a parete (in verticale) o a terra (in orizzontale). Attiva il dithering per le foto e disattivalo per loghi o sprite.

Passaggio 4

Controlla anteprima e materiali

Controlla l'anteprima in tempo reale e la lista dei materiali con quantità, stack e scatole di shulker. Puoi scaricare l'anteprima e lo schema come PNG.

Passaggio 5

Costruire nel gioco

Costruisci a mano seguendo lo schema numerato oppure, nella scheda «Comandi», scarica il datapack (.zip), mettilo nella cartella datapacks del tuo mondo, esegui /reload e avvia la funzione con /function dall'angolo di partenza. Ti servono i permessi da operatore.

Funzioni

Converti un'immagine in blocchi di Minecraft: come funziona il generatore

La Minecraft Pixel Art è un'immagine costruita blocco per blocco: ogni pixel corrisponde a un blocco. Il generatore conta i blocchi per te e ti fornisce tutto ciò che ti serve per costruirla.

Il blocco giusto per ogni pixel

L'immagine viene adattata alla tua griglia di blocchi, poi a ogni pixel viene assegnato il blocco con il colore più simile. Il confronto si basa sulla somiglianza cromatica percepita (CIEDE2000), non solo sui valori RGB. I pixel trasparenti restano vuoti.

Lista dei materiali per Survival

Per ogni blocco vedi la quantità, suddivisa in stack da 64, il totale e il numero di scatole di shulker (27 slot) necessarie per trasportarli. La palette adatta a Survival esclude i blocchi rari; puoi attivare o disattivare i singoli blocchi.

Parete o pavimento

Su una parete l'immagine è verticale: il punto di partenza è in basso a sinistra, guardando da sud. Sabbia, sabbia rossa e ghiaia sono escluse perché cadrebbero. Sul pavimento l'immagine è distesa sotto i tuoi piedi, con il punto di partenza in alto a sinistra; la terra normale è esclusa perché diventerebbe erba.

Costruisci senza Mod

Lo strumento raggruppa i blocchi uguali nel minor numero possibile di comandi /fill; ciascuno modifica al massimo 32.768 blocchi (il limite predefinito). Ottieni i comandi da copiare, un file .mcfunction e un datapack (.zip) pronto per /function. Non ti servono WorldEdit né Litematica.

Dithering per le foto

Il dithering Floyd-Steinberg mescola i blocchi adiacenti per rendere più morbide le sfumature. È utile per le foto; per loghi, sprite e immagini pixel art, disattivalo per mantenere uniformi le aree di colore.

Solo blocchi della tua versione

Scegli la tua versione Java da 1.13.2 a 26.3: lo strumento usa solo i blocchi disponibili in quella versione. La griglia va da 1 a 256 blocchi per lato. Dalla versione Java 1.20.2, il datapack funziona anche su tutte le versioni successive; per quelle precedenti, funziona solo con la versione selezionata.

Pixel Art o Map Art?

La Pixel Art è un'immagine che costruisci su una parete o sul pavimento e guardi direttamente. La Map Art si costruisce in piano per far apparire l'immagine su una mappa compilata: ogni mappa copre 128 × 128 blocchi, in modalità piatta (2D) o con dislivelli (3D) per ottenere più tonalità. Questo strumento offre entrambe: passa dall'una all'altra nella scheda «Modalità» in alto.

Vai al generatore di Minecraft Map Art

Scopri di più

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FAQ

Domande frequenti su Generatore di pixel art per Minecraft

Risposte rapide su blocchi, dimensioni, dithering, comandi, datapack e privacy.

Un’anteprima in tempo reale, un elenco dei materiali con stack e scatole di Shulker, un piano di costruzione numerato e i comandi /fill e /setblock pronti, anche come file .mcfunction. Per esempio, una faccia di Creeper da 8 × 8 pixel usata come immagine a parete senza dithering richiede 64 blocchi (34 × Lime Wool, 20 × Black Concrete, 10 × Green Wool). Sono 3 stack, che entrano in 1 scatola di Shulker, da costruire con 31 comandi come /fill ~ ~7 ~ ~1 ~7 ~ minecraft:lime_wool.

Carica un PNG, JPG, WebP o GIF qui sopra e scegli la larghezza in blocchi (da 1 a 256), la versione di Minecraft, una palette di blocchi e l'orientamento, a parete o a terra. Anteprima, lista dei materiali, schema numerato e comandi si aggiornano subito. Poi puoi costruire a mano seguendo lo schema oppure lasciare che sia il datapack a farlo.

Il generatore di pixel art per Minecraft è gratuito e utilizzabile senza registrazione. Conversione, anteprima ed esportazione avvengono interamente nel tuo browser: la tua immagine non lascia il tuo dispositivo e non viene salvata da nessuna parte.

Il calcestruzzo ha colori intensi e molto uniformi e offre l'aspetto più pulito. La lana ha colori altrettanto vivaci, mentre la terracotta offre toni terrosi e tenui. La palette «Tutti i blocchi colorati» combina tutti e tre e di solito riproduce i colori dell'immagine con la massima precisione. Per i mondi Survival senza materiali rari, scegli la palette Survival; puoi selezionare o deselezionare i singoli blocchi in qualsiasi momento.

L'elenco dei materiali indica la quantità per ogni blocco, suddivisa in stack da 64, oltre al totale e alle casse di shulker necessarie (27 slot). La griglia va da 1 a 256 blocchi per lato: 64 × 64 sono 4.096 blocchi, mentre 128 × 128 sono già 16.384.

Senza dithering, a ogni pixel viene assegnato semplicemente il blocco più simile. Con il dithering Floyd-Steinberg, lo strumento combina i blocchi adiacenti per rendere più morbide le sfumature e i mezzitoni: ideale per le foto. Per loghi, sprite e immagini pixel art, disattivalo per mantenere le aree a tinta unita.

Per costruire a mano, segui lo schema numerato, che puoi anche scaricare come PNG. Per fare prima, vai alla scheda «Comandi»: scarica il datapack (.zip), inseriscilo nella cartella datapacks del tuo mondo, esegui /reload, posizionati sull'angolo di partenza e avvia la funzione con /function. Se i comandi sono pochi, puoi anche copiarli ed eseguirli uno alla volta: incollarli tutti insieme nella chat non funziona a causa del limite di 256 caratteri. Ti servono i permessi di operatore o i trucchi attivati.

La selezione della versione riguarda la Java Edition; i nomi dei blocchi usano la sintassi moderna, come minecraft:white_wool. Il datapack funziona dalla versione Java 1.20.2 in poi. Non abbiamo verificato i comandi per la Bedrock Edition: lì puoi usare lo schema come guida per costruire a mano.

No, l'esportazione in formato schematic non è disponibile. Il generatore fornisce anteprima e schema in PNG, lista dei materiali e schema come testo da copiare, comandi /fill e /setblock, un file .mcfunction e un datapack. Puoi così costruire in Minecraft vanilla senza Mod.

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