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Découvre comment fonctionne la pénalité de mort sur ton serveur de jeu Hytale → En savoir plus
10 novembre 20263 min de lecture0 Vues0 utile
Introduction
Sur un serveur de jeu Hytale, la pénalité de mort détermine les conséquences de la mort des joueurs. Ce paramètre contrôle dans quelle mesure la progression des joueurs, leurs objets, leur durabilité ou d’autres conséquences liées au gameplay sont affectés après une mort.
Infos
À propos de l’accès anticipé
Hytale est sorti le 13 janvier 2026 et est actuellement en accès anticipé. Comme le jeu est toujours en développement actif, le logiciel serveur, les fichiers de configuration, la prise en charge des mods et les processus d’installation peuvent encore changer.
FAQ
Questions fréquentes
Le principal paramètre est ItemsLossMode. Il peut prendre les valeurs None (les joueurs conservent tous leurs objets), All (tous les objets sont lâchés à la mort) ou Configured (la perte d’objets est calculée en pourcentage à l’aide d’autres paramètres).
Il est pris en compte uniquement si ItemsLossMode est réglé sur Configured. Il définit le pourcentage de chaque pile d’objets perdu à la mort.
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Hytale
Paramètres de pénalité de mort disponibles
Les paramètres de pénalité de mort déterminent les conséquences de la mort d’un joueur sur le contenu de son inventaire et la durabilité de ses objets. Ces options te permettent de définir si les objets sont conservés, perdus en partie ou lâchés entièrement, ainsi que la perte de durabilité des objets à la mort.
Voici les options de configuration disponibles :
ItemsLossMode
Ce paramètre définit le comportement général concernant la perte d’objets après une mort.
Les valeurs suivantes sont possibles :
None – Les joueurs conservent tout leur inventaire après leur mort
All – Tous les objets sont lâchés à la mort
Configured – La perte d’objets est déterminée en pourcentage par d’autres paramètres
ItemsAmountLossPercentage
Cette valeur est uniquement prise en compte lorsque ItemsLossMode est réglé sur Configured.
Elle définit le pourcentage de chaque pile d’objets qui est perdu à la mort.
Exemple : une valeur de 50.0 signifie que la moitié de chaque pile est perdue.
ItemsDurabilityLossPercentage
Ce paramètre contrôle la durabilité perdue par les objets à la mort.
La valeur correspond à un pourcentage de la durabilité actuelle et permet de donner des conséquences à la mort sans supprimer complètement les objets.
Ensemble, ces paramètres te permettent d’ajuster précisément la clémence ou la sévérité de la mort sur ton serveur.
Un réglage minutieux permet de créer une expérience équilibrée, adaptée au niveau de difficulté et au style de jeu souhaités.
Configurer la pénalité de mort
Tu trouveras les paramètres de pénalité de mort dans le fichier principal config.json de ton serveur. Ces valeurs sont chargées au démarrage du serveur et s’appliquent à tous les joueurs.
Dans le fichier de configuration, les paramètres liés à la mort font partie de la configuration du gameplay. Pour ajouter ou modifier la pénalité de mort, cherche la ligne suivante dans config.json :
Code
"GameplayConfig": "Default",
Cette entrée définit le profil de configuration de gameplay actif. La configuration de la pénalité de mort doit être ajoutée directement sous cette ligne, dans un nouveau bloc. Une fois la ligne trouvée, ajoute le bloc de configuration de la mort pour définir la gestion de la réapparition et de la perte d’objets :
Avec cette configuration, le serveur utilise le mode de perte Configured, ce qui signifie que la perte d’objets est calculée en pourcentage.
Lorsqu’un joueur meurt, la moitié de chaque pile d’objets est supprimée et les objets perdent 25 % de leur durabilité actuelle.
Si tu ne veux aucune perte d’objets, tu peux régler le mode de perte sur None. Les valeurs en pourcentage seront alors ignorées :
Code
{
"ItemsLossMode": "None"
}
Pour une expérience plus difficile, où tous les objets sont lâchés à la mort, la configuration peut se présenter ainsi :
Code
{
"ItemsLossMode": "All"
}
Après avoir modifié config.json, tu dois redémarrer le serveur pour que les changements prennent effet.
Il est conseillé de vérifier le comportement en jeu après le redémarrage afin de t’assurer que la pénalité de mort correspond au niveau de difficulté souhaité.
Conclusion
La pénalité de mort est maintenant configurée : tu sais précisément comment les morts des joueurs sont gérées sur ton serveur de jeu Hytale. Si tu as d’autres questions ou besoin d’aide, notre équipe d’assistance est disponible tous les jours ! 🙂
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