Générateur de configuration de serveur Hytale
Avec le générateur de configuration de serveur Hytale, crée ta config.json en ligne : définis le nom du serveur, le MOTD, le mot de passe, le nombre de joueurs, le monde par défaut, le mode de jeu et la distance de vue dans le formulaire, ou décris ton serveur à une IA en mode facile. L’aperçu en direct affiche le fichier final, que tu peux copier ou télécharger. Gratuit et sans inscription.
Créé par Florian Galz
Exemple de résultat
Exemple : le fichier config.json généré
Tu règles les options via le formulaire ou le mode simplifié par IA, et le générateur produit en direct le fichier config.json prêt à l’emploi pour Hytale. Les premières lignes de la configuration par défaut figurent ci-dessous ; ton fichier contient tes valeurs et tous les autres paramètres.
Exemple · Configuration standard
Sortie
{ "ServerName": "Hytale Server", "MOTD": "Welcome!", "Password": "", "MaxPlayers": 20, "MaxViewRadius": 16, "LocalCompressionEnabled": true, "Defaults": { "World": "default", "GameMode": "ADVENTURE" }, "PlayerStorage": { "Type": "Hytale" }}Paramètres
Paramètres du serveur Hytale : contenu de config.json
Le générateur répartit les paramètres du serveur Hytale en trois sections. La clé correspondante dans config.json figure entre parenthèses. Defaults.World et Defaults.GameMode se trouvent dans l’objet Defaults, et PlayerStorage.Type dans l’objet PlayerStorage.
Identité du serveur
Nom du serveur (ServerName, valeur initiale « Hytale Server »), message d’accueil à la connexion (MOTD, valeur initiale « Welcome! »), mot de passe de connexion (Password, à laisser vide pour un serveur public) et nombre maximal de joueurs (MaxPlayers, 1–1000, valeur initiale 20). Plus de joueurs nécessitent plus de RAM.
Paramètres du monde
Monde par défaut que rejoignent les joueurs (Defaults.World, valeur initiale « default », dossier sous universe/worlds/), mode de jeu au démarrage des nouveaux univers (Defaults.GameMode : ADVENTURE ou CREATIVE, valeur initiale ADVENTURE) et système de stockage des données des joueurs (PlayerStorage.Type, valeur initiale « Hytale »).
Performances
Distance de vue maximale en chunks que les clients peuvent demander (MaxViewRadius, 1–64, valeur initiale 16) et compression du réseau local pour économiser la bande passante (LocalCompressionEnabled, valeur initiale true).
Le générateur couvre 9 champs du fichier config.json situé à la racine du serveur. Le port, la liste blanche, les Mods et les règles propres à chaque monde ne se règlent pas ici. Les valeurs initiales sont celles du générateur ; elles n’ont pas été vérifiées par rapport à un fichier de référence officiel.
Guide
Comment configurer ton serveur Hytale avec config.json
De la première valeur au redémarrage : voici comment appliquer les paramètres de ton serveur Hytale.
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Étape 1
Ouvrir le générateur
Le générateur démarre avec une config.json complète contenant des valeurs initiales, immédiatement visibles dans l’aperçu en direct.
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Étape 2
Importer une config.json existante
Si tu possèdes déjà une config.json, colle son contenu dans l’outil d’importation ou importe le fichier (.json ou .txt, jusqu’à 2 MB). Les valeurs reconnues sont ajoutées au formulaire. Sans fichier, pars simplement des valeurs initiales.
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Étape 3
Choisir le mode facile ou le formulaire
En mode « Facile », décris ton serveur avec tes propres mots ou choisis un exemple comme « Serveur Creative privé avec mot de passe pour un petit groupe ». L’IA propose des valeurs adaptées et explique chaque modification ; seules celles que tu confirmes sont appliquées. En mode « Avancé », tu règles toi-même chaque option.
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Étape 4
Définir les paramètres du serveur Hytale
Dans les sections Identité du serveur, Paramètres du monde et Performance, règle le nom du serveur, le MOTD, le mot de passe, le nombre de joueurs, le monde par défaut, le mode de jeu, le stockage des données des joueurs, la distance de vue et la compression. Laisse le mot de passe vide si tu veux un serveur public.
- 5
Étape 5
Vérifier l’aperçu en direct
L’aperçu affiche la config.json finale au format JSON et met en évidence les lignes modifiées. Le générateur signale les valeurs hors des limites autorisées.
- 6
Étape 6
Copier, télécharger ou partager
Copie le contenu, télécharge la config.json ou partage un lien. Le mot de passe de connexion n’est jamais inclus dans un lien de partage.
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Étape 7
Arrêter le serveur, importer, redémarrer
Arrête ton serveur Hytale, remplace la config.json à la racine (./config.json, ou .\config.json sous Windows), par exemple avec le gestionnaire de fichiers, puis redémarre le serveur. Un serveur en cours d’exécution peut écraser le fichier à l’arrêt.
Configuration
Emplacement et application
Deux façons d’ajouter la config à un serveur : la téléverser toi-même ou l’appliquer directement depuis notre panneau.
La méthode manuelle
Téléverser toi-même
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Télécharger le fichier
Télécharge le fichier config.json généré à l’aide du bouton ci-dessus.
- 2
Téléverser via le gestionnaire de fichiers ou FTP/SFTP
À placer dans
./config.json(Linux) ou.\config.json(Windows). - 3
Appliquer les modifications
Un serveur Hytale en cours d’exécution peut écraser config.json à l’arrêt. Arrête le serveur avant d’importer le fichier, puis redémarre-le pour appliquer les modifications.
La méthode ZAP-Hosting
Appliquer dans le panneau, sans FTP
Loue un serveur Hytale chez nous : télécharge le fichier, place-le dans le gestionnaire de fichiers, puis redémarre. Tout se fait dans le navigateur.
- Gestionnaire de fichiers directement dans le navigateur
- Aucun client FTP requis
- En ligne en 60 secondes
Autres outils
Outils utiles pour ton serveur Hytale
Recherche de ressources
NouveauOù trouver du thorium, du cobalt ou de l’Azure Kelp ? Zone, région, biome, profondeur et outil nécessaire pour chaque matériau de Hytale, directement à partir des fichiers du jeu.
Créé par Justin Schuessler
Base de données des objets
Catalogue consultable des objets de Hytale, avec leurs véritables icônes, leurs recettes et leurs sources d’obtention connues — directement issu du jeu officiel et entièrement gratuit.
Créé par Justin Schuessler
Référence des commandes
NouveauCommandes Hytale pour le serveur et la console, avec leur syntaxe, leurs sous-commandes, leurs arguments et leurs alias — consultables par recherche et filtrables par catégorie, directement à partir des fichiers du jeu.
Créé par Justin Schuessler
Formateur JSON
Formate, minifie et valide du JSON avec coloration syntaxique, affichage des erreurs et téléchargement, entièrement dans ton navigateur.
Créé par Jakub Martyniak
FAQ
Questions fréquentes
Emplacement du fichier, modifications non appliquées, mot de passe, limites, monde par défaut, mode facile et importation : les réponses en bref.
Directement à la racine du serveur.
Le fichier config.json se trouve à la racine de ton serveur : ./config.json sous Linux, .\config.json sous Windows. Sur un serveur ZAP-Hosting, tu peux le consulter et le modifier avec le gestionnaire de fichiers du panneau client.
Arrête le serveur, importe le fichier, puis redémarre le serveur.
Le téléchargement te fournit une config.json prête à l’emploi, que tu dois importer toi-même sur le serveur. Un serveur Hytale en cours d’exécution peut écraser config.json à l’arrêt. Arrête donc le serveur avant de l’importer, puis redémarre-le pour que tes modifications soient bien appliquées.
Laisse le mot de passe vide pour un serveur public ; définis-en un pour un serveur privé.
Laisse le champ Password vide pour permettre aux joueurs de rejoindre le serveur sans mot de passe. Si tu saisis un mot de passe, ils devront le connaître pour rejoindre ton serveur.
MaxPlayers : 1–1000 ; MaxViewRadius : 1–64 chunks.
Le générateur accepte des valeurs MaxPlayers de 1 à 1000, avec une valeur initiale de 20. Plus de joueurs nécessitent plus de RAM. MaxViewRadius définit le nombre maximal de chunks que les clients peuvent demander : de 1 à 64, avec une valeur initiale de 16. Le générateur signale les valeurs hors de ces limites.
Le serveur crée un nouveau monde ; l’ancien est conservé.
Au premier démarrage, Hytale crée le monde « default » dans universe/worlds/default. Si tu saisis un autre nom, le serveur créera et utilisera un nouveau monde portant ce nom au prochain démarrage. L’ancien monde restera sur le disque, mais ne sera plus le monde par défaut.
Décris ce que tu veux plutôt que de cliquer : l’IA te propose des valeurs adaptées.
Décris avec tes propres mots le serveur que tu souhaites, par exemple « serveur Adventure public sans mot de passe avec une grande distance de vue ». Une IA te propose des paramètres adaptés et explique chaque modification. Tu choisis les suggestions à appliquer : rien ne change sans ta confirmation. Le mot de passe de connexion n’est pas envoyé à l’IA.
Oui, en collant son contenu ou en téléversant un fichier de 2 Mo maximum.
Oui. Colle le contenu de ta config.json dans l’outil d’importation ou importe le fichier (.json ou .txt, jusqu’à 2 MB). Les valeurs reconnues sont ajoutées au formulaire, où tu peux les modifier.
Gratuit et sans inscription.
Le générateur est gratuit et utilisable sans inscription : formulaire, mode facile, importation, copie, téléchargement et partage fonctionnent sans compte. La config.json est créée directement dans ton navigateur. Seules les suggestions du mode facile envoient à l’IA ta description et les valeurs actuelles, sans le mot de passe.
D’autres questions ?
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