Base de données des sons de Hytale
Écoute les sons, ambiances et musiques de Hytale directement dans ton navigateur, avec leurs ID d’événement, variantes, données techniques et les items, blocs et NPC qui les déclenchent.
Créé par Justin Schuessler
Gratuit et sans inscription : recherche, écoute et copie l’ID d’événement.
Tu as trouvé le son que tu cherchais ? Écoute-le en direct sur ton propre serveur.
1633 sons trouvés
Ability Chainhook Hit
SFX_Ability_Chainhook_Hit
Ability Chainhook Shot
SFX_Ability_Chainhook_Shot
Ability Chainhook Shot Local
SFX_Ability_Chainhook_Shot_Local
Ability Charged Shot Charge
SFX_Ability_Charged_Shot_Charge
Ability Charged Shot Charge Local
SFX_Ability_Charged_Shot_Charge_Local
Ability Charged Shot Crack
SFX_Ability_Charged_Shot_Crack
Ability Charged Shot Crack Local
SFX_Ability_Charged_Shot_Crack_Local
Ability Charged Shot Impact
SFX_Ability_Charged_Shot_Impact
Ability Charged Shot Impact Light
SFX_Ability_Charged_Shot_Impact_Light
Ability Charged Shot Launch
SFX_Ability_Charged_Shot_Launch
Ability Charged Shot Launch Local
SFX_Ability_Charged_Shot_Launch_Local
Ability Enrage
SFX_Ability_Enrage
Ability Enrage Local
SFX_Ability_Enrage_Local
Ability Ground Slam Impact
SFX_Ability_Ground_Slam_Impact
Ability Ground Slam Spike Erupt
SFX_Ability_Ground_Slam_Spike_Erupt
Ability Ground Slam Wave
SFX_Ability_Ground_Slam_Wave
Ability Poison Imbue
SFX_Ability_Poison_Imbue
Ability Poison Imbue Local
SFX_Ability_Poison_Imbue_Local
Ability Wind Strike Imbue
SFX_Ability_Wind_Strike_Imbue
Ability Wind Strike Imbue Local
SFX_Ability_Wind_Strike_Imbue_Local
Ability Wind Strike Imbued Loop
SFX_Ability_Wind_Strike_Imbued_Loop
Ability Wind Strike Slash
SFX_Ability_Wind_Strike_Slash
Alchemy Bench Close
SFX_Alchemy_Bench_Close
Alchemy Bench Craft
SFX_Alchemy_Bench_Craft
Alchemy Bench Open
SFX_Alchemy_Bench_Open
Antelope Alerted
SFX_Antelope_Alerted
Antelope Death
SFX_Antelope_Death
Antelope Hurt
SFX_Antelope_Hurt
Antelope Run
SFX_Antelope_Run
Antelope Walk
SFX_Antelope_Walk
Arcane Workbench Close Local
SFX_Arcane_Workbench_Close_Local
Arcane Workbench Craft
SFX_Arcane_Workbench_Craft
Arcane Workbench Open Local
SFX_Arcane_Workbench_Open_Local
Arena Floor Detonate
SFX_Arena_Floor_Detonate
Armour Bench Close
SFX_Armour_Bench_Close
Armour Bench Craft
SFX_Armour_Bench_Craft
Armour Bench Open
SFX_Armour_Bench_Open
Arrow FullCharge Hit
SFX_Arrow_FullCharge_Hit
Arrow FullCharge Miss
SFX_Arrow_FullCharge_Miss
Arrow HalfCharge Hit
SFX_Arrow_HalfCharge_Hit
Arrow HalfCharge Miss
SFX_Arrow_HalfCharge_Miss
Arrow NoCharge Hit
SFX_Arrow_NoCharge_Hit
Arrow NoCharge Miss
SFX_Arrow_NoCharge_Miss
Arrow Whistle
SFX_Arrow_Whistle
Avatar Powers Disable
SFX_Avatar_Powers_Disable
Avatar Powers Disable Local
SFX_Avatar_Powers_Disable_Local
Avatar Powers Enable
SFX_Avatar_Powers_Enable
Avatar Powers Enable Local
SFX_Avatar_Powers_Enable_Local
Axe Crude Impact
SFX_Axe_Crude_Impact
Axe Crude Swing
SFX_Axe_Crude_Swing
Axe Iron Impact
SFX_Axe_Iron_Impact
Axe Iron Swing
SFX_Axe_Iron_Swing
Axe Special Impact
SFX_Axe_Special_Impact
Axe Special Swing
SFX_Axe_Special_Swing
Axe Stone Trork Hit
SFX_Axe_Stone_Trork_Hit
Axe Stone Trork Miss
SFX_Axe_Stone_Trork_Miss
Bat Alerted
SFX_Bat_Alerted
Bat Death
SFX_Bat_Death
Bat Hurt
SFX_Bat_Hurt
Battleaxe T1 Block Impact
SFX_Battleaxe_T1_Block_Impact
Comment ça fonctionne
Utiliser la base de données des sons de Hytale
Recherche, écoute et consulte les usages — aucun compte nécessaire.
Étape 1
Trouver un son
Saisis un nom ou un ID d’événement dans la recherche, ou choisis une catégorie : armes, NPC, blocs, pas, interface, ambiance, musique ou autres.
Étape 2
Affiner la liste
Choisis une sous-catégorie, affiche uniquement les sons dont l’utilisation est connue et trie-les par nom, durée ou utilisation.
Étape 3
Écouter
Clique sur le bouton de lecture d’une carte pour écouter immédiatement une variante. Règle le volume au-dessus de la liste.
Étape 4
Jouer l’événement comme dans le jeu
Sur la page détaillée d’un événement sonore, écoute chaque variante séparément ou utilise « Jouer l’événement » pour jouer l’événement entier avec une variante, un volume et une hauteur aléatoires.
Étape 5
Rechercher les utilisations
La page détaillée affiche les données techniques et, sous « Utilisé par », les items, blocs ou NPC qui déclenchent le son, avec des liens vers la base de données des items.
Étape 6
Copier l’ID de l’événement
Clique sur le badge de l’ID pour copier l’ID d’événement dans le presse-papiers, par exemple pour la configuration de ton serveur ou la commande /sound.
Ce qui t’attend
Sons, musique et événements sonores de Hytale au même endroit
La base de données des sons de Hytale présente gratuitement les sons du jeu : effets sonores des armes, des NPC, des blocs et des pas, ambiances sonores et musique. Écoute chaque entrée directement dans ton navigateur et consulte son ID d’événement, ses données techniques ainsi que les items et NPC qui la déclenchent.
Qui déclenche le son
Pour chaque événement sonore, la page détaillée répertorie les items, blocs, NPC et entrées d’ambiance qui le jouent. Si aucune correspondance n’existe dans les fichiers serveur, elle l’indique au lieu d’en supposer une.
Musique de Hytale : zones et conditions
Dans la catégorie Musique, écoute la bande-son titre par titre. Chaque page détaillée indique la zone, les conditions dans lesquelles le titre joue dans le jeu et les playlists auxquelles il appartient.
Données techniques par événement
Volume et hauteur de l’événement, couches et variantes, atténuation, portée audible maximale en blocs, instances simultanées et format audio du fichier original.
Sons retirés et historique des versions
Le bouton « Retirés » te permet d’écouter les sons des anciennes versions de Hytale. Chaque page détaillée indique ce qui a changé et dans quelle version.
En découvrir plus
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Générateur de configuration de serveur
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NouveauCommandes Hytale pour le serveur et la console, avec leur syntaxe, leurs sous-commandes, leurs arguments et leurs alias — consultables par recherche et filtrables par catégorie, directement à partir des fichiers du jeu.
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FAQ
Questions fréquentes
Réponses rapides sur la base de données des sons de Hytale.
Les événements sonores du pack serveur dédié de Hytale et leurs fichiers audio, ainsi que les ambiances sonores et la musique du jeu. Pour chaque son, consulte l’ID d’événement, les variantes, le volume, la hauteur, la portée audible et les fichiers du jeu qui le déclenchent.
Oui. Tu peux rechercher et écouter gratuitement les sons et la musique directement dans ton navigateur, sans compte.
Non, il n’y a pas de bouton de téléchargement. Tu peux seulement écouter et consulter les sons et la musique dans ton navigateur.
Ouvre la page détaillée du son et clique sur le badge de l’ID, par exemple SFX_Sword_T2_Swing. L’ID d’événement est copié dans le presse-papiers au format attendu par les fichiers de configuration et la commande /sound dans la console.
Le jeu ne joue pas un fichier isolé, mais un événement. Un événement peut comporter plusieurs couches et variantes ; à chaque lecture, il choisit une variante, un volume et une hauteur aléatoires. Sa portée est fixe. Le bouton « Jouer l’événement » reproduit ce fonctionnement, sans simuler la distance ni la position 3D.
La page détaillée les présente sous « Utilisé par » : items et blocs, NPC, entrées d’ambiance et autres fichiers du jeu qui mentionnent l’événement. Ces correspondances proviennent des fichiers serveur et ne sont pas supposées. Si les fichiers ne mentionnent pas un son, notamment pour les voix des créatures, les sons d’interface et les fichiers de test, la page l’indique clairement.
Oui, dans la catégorie Musique. La page détaillée d’un titre indique aussi dans quelle zone et sous quelles conditions il joue dans le jeu, ainsi que les playlists auxquelles il appartient.
Oui, avec l’option « Supprimés » au-dessus de la liste. Tu peux encore y écouter les sons présents dans d’anciennes versions de Hytale et supprimés depuis. La page de détail de chaque son indique aussi ce qui a changé à chaque version.
D’autres questions ?
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