FiveM : gérer et personnaliser les points d’apparition avec ESX
Découvre comment personnaliser et ajouter des points d’apparition dans le framework ESX pour améliorer l’expérience de jeu → En savoir plus
FAQ
Questions fréquentes
main.lua de es_extended (../es_extended/shared/config/), que tu peux modifier via FTP.heading, au tableau Config.DefaultSpawns dans main.lua.Avis
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