Liste des blips FiveM : ID et couleurs des blips
La liste des blips FiveM présente 966 blips FiveM avec leur ID et leur nom de sprite, la plupart accompagnés d’un aperçu, ainsi que 86 couleurs de blips avec leur valeur HEX. Recherche des sprites par ID ou par nom et des couleurs par ID, par nom ou par valeur HEX. Copie l’ID ou le nom du sprite, l’ID de couleur ou la valeur HEX en un clic pour SetBlipSprite et SetBlipColour.
Créé par Fabian Groß
Gratuit et sans inscription : la recherche et la copie s’effectuent directement dans ton navigateur.
Tes blips sont choisis ? Ajoute-les à la carte de ton propre serveur FiveM.
ID des sprites de blips
966 sprites de blip trouvés






























































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































Couleurs des blips
86 couleurs de blip trouvées
| Aperçu | ID | Nom | HEX |
|---|---|---|---|
| White | |||
| Red | |||
| Green | |||
| Blue | |||
| White | |||
| Yellow | |||
| Light Red | |||
| Violet | |||
| Pink | |||
| Light Orange | |||
| Light Brown | |||
| Light Green | |||
| Light Blue | |||
| Light Purple | |||
| Dark Purple | |||
| Cyan | |||
| Light Yellow | |||
| Orange | |||
| Light Blue | |||
| Dark Pink | |||
| Dark Yellow | |||
| Dark Orange | |||
| Light Gray | |||
| Light Pink | |||
| Lemon Green | |||
| Forest Green | |||
| Electric Blue | |||
| Bright Purple | |||
| Dark Yellow | |||
| Dark Blue | |||
| Dark Cyan | |||
| Light Brown | |||
| Light Blue | |||
| Light Yellow | |||
| Light Pink | |||
| Light Red | |||
| Beige | |||
| White | |||
| Blue | |||
| Light Gray | |||
| Dark Gray | |||
| Pink Red | |||
| Blue | |||
| Light Green | |||
| Light Orange | |||
| White | |||
| Gold | |||
| Orange | |||
| Brilliant Rose | |||
| Red | |||
| Medium Purple | |||
| Salmon | |||
| Dark Green | |||
| Blizzard Blue | |||
| Oracle Blue | |||
| Silver | |||
| Brown | |||
| Blue | |||
| East Bay | |||
| Red | |||
| Yellow Orange | |||
| Mulberry Pink | |||
| Alto Gray | |||
| Jelly Bean Blue | |||
| Dark Orange | |||
| Mamba | |||
| Yellow Orange | |||
| Blue | |||
| Blue | |||
| Green | |||
| Yellow Orange | |||
| Yellow Orange | |||
| Transparent Black | |||
| Yellow Orange | |||
| Blue | |||
| Red | |||
| Deep red | |||
| Blue | |||
| Oracle Blue | |||
| Transparent Red | |||
| Transparent Blue | |||
| Orange | |||
| Light Green | |||
| Purple | |||
| Blue | |||
| Transparent Black |
En bref
ID du sprite et ID de couleur : fonctionnement des blips FiveM
Un blip sur la carte nécessite deux valeurs de la liste : l’ID du sprite pour le symbole et l’ID de couleur pour la couleur.
ID du sprite
L’ID du sprite détermine le symbole affiché par un blip sur la carte. Tu l’attribues au blip avec SetBlipSprite. Pour chaque ID, la liste affiche le nom interne du sprite et, dans la plupart des cas, un aperçu.
SetBlipSprite(blip, 60) -- radar_police_station
ID de couleur
L’ID de couleur détermine la couleur du blip et se définit avec SetBlipColour. Pour chaque ID de couleur, la liste affiche le nom de la couleur et sa valeur HEX. Cette valeur est approximative : la teinte peut légèrement différer dans le jeu.
SetBlipColour(blip, 3) -- Blue #5db6e5
Combinaisons libres
Le sprite et la couleur sont deux paramètres indépendants du même blip, que tu crées avec AddBlipForCoord ou AddBlipForEntity. Tu peux combiner n’importe quel symbole avec n’importe quelle couleur.
AddBlipForCoord(x, y, z)
Exemple de script client où x, y et z correspondent à tes coordonnées :
local blip = AddBlipForCoord(x, y, z)
SetBlipSprite(blip, 60) -- radar_police_station
SetBlipColour(blip, 3) -- BlueGuide
Comment trouver et copier les ID des blips FiveM
De la recherche au blip dans ton script.
- 1
Étape 1
Rechercher un sprite de blip
Dans le champ de recherche des ID de sprites de blips, saisis un ID ou une partie du nom du sprite, par exemple 60 ou police. La liste se filtre pendant la saisie et indique combien de sprites de blips ont été trouvés.
- 2
Étape 2
Copier l’ID du blip
Clique sur l’ID dans la fiche du sprite pour le copier. Clique plutôt sur le nom du sprite pour copier celui-ci. Une coche confirme la copie.
- 3
Étape 3
Rechercher une couleur de blip
Dans la section des couleurs de blips, recherche un ID de couleur, un nom de couleur ou une valeur HEX, par exemple blue ou #5db6e5. Le tableau affiche un aperçu de chaque couleur.
- 4
Étape 4
Copier l’ID de couleur ou la valeur HEX
Clique sur l’ID de couleur ou la valeur HEX dans le tableau pour les copier dans ton presse-papiers.
- 5
Étape 5
Utiliser dans un script
Crée le blip dans ton script client avec AddBlipForCoord ou AddBlipForEntity, puis applique les valeurs copiées avec SetBlipSprite(blip, id) et SetBlipColour(blip, id).
Recherches fréquentes
ID de blips populaires pour les serveurs RP
Ces ID de sprites proviennent de la même liste que ci-dessus et sont accompagnés du nom du sprite que tu peux rechercher.
- 60Commissariatradar_police_station
- 61Hôpitalradar_hospital
- 357Garageradar_garage
- 110Armurerieradar_gun_shop
- 73Magasin de vêtementsradar_clothes_store
- 71Salon de coiffureradar_barber
- 72Atelier de tuningradar_car_mod_shop
- 100Station de lavageradar_car_wash
Les noms des sprites sont en anglais : recherche police, hospital ou garage pour trouver des symboles similaires.
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FAQ
Questions fréquentes sur la liste des blips FiveM
Les sprites et couleurs des blips, ainsi que la recherche, expliqués en bref.
L’ID du sprite détermine l’icône affichée par un blip sur la carte. Tu le définis avec SetBlipSprite(blip, id).
L’ID de couleur détermine la couleur du blip et se définit avec SetBlipColour(blip, id). Indépendant de l’ID du sprite, il permet de combiner n’importe quel symbole avec n’importe quelle couleur. La valeur HEX de la liste est approximative : la teinte peut légèrement différer dans le jeu.
La liste comprend 966 ID de sprites de blips, de 0 à 965, issus de la documentation FiveM de Cfx.re (build 3258), ainsi que 86 ID de couleurs, de 0 à 85. Les lignes supplémentaires de la documentation, comme « 66 (enemy) », décrivent seulement une autre teinte pour le même ID de couleur et ne figurent donc pas comme couleurs distinctes dans la liste.
Recherche les sprites par ID ou par nom et les couleurs par ID, par nom ou par valeur HEX. Les noms des sprites et des couleurs sont en anglais : recherche par exemple police, hospital ou blue. Clique pour copier l’ID ou le nom d’un sprite, ou l’ID de couleur ou la valeur HEX d’une couleur.
Le commissariat a l’ID de sprite 60 (radar_police_station), l’hôpital 61 (radar_hospital) et le garage 357 (radar_garage). Pour trouver d’autres lieux, utilise la recherche avec des termes anglais comme gun_shop ou clothes.
La documentation FiveM ne fournit pas d’aperçu pour 39 sprites. La fiche affiche alors un symbole de remplacement, mais l’ID et le nom du sprite restent visibles et peuvent être copiés.
Non. La liste contient les sprites et les couleurs de blips issus de la documentation FiveM, c’est-à-dire les symboles affichés sur la carte. Les marqueurs 3D de DrawMarker et les textures de blips personnalisées chargées en streaming n’y figurent pas.
Oui, la liste des blips est gratuite et accessible sans inscription. La recherche et la copie s’effectuent directement dans ton navigateur.
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